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Lee chaolan vs jin kazama tekken tag tournament 02
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 Forearm Drop Devant 1
2+4 Headlock Punch Devant 2
1+3 (ou 2+4) Lee Harassment Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Lee Stunner Droite 2
1+3 (ou 2+4) Face Crusher Derrière
f,f+3+4 Knee Drive Devant 1+2 Tag
Dos à l'adversaire 1+3 (ou 2+4) Reverse Throw Devant

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,1,1,1,1 Left Jab Rush High, High, High, High, High
1,2 Left Right Combo High, High
2,2 Lee Knuckle Combo High, High
3,3,3 Triple Head Kick High, High, High
Pendant Triple Head Kick f+3 Mid Kick Combo Mid
Pendant Triple Head Kick b+3 Feint Hammer Mid
4,3,4 Shaolin Spin Kicks High, High, High
4,4,4 Machinegun Kicks High, High, High
4,u+3 Crescent Kick High, Mid
3+4 Hitman Action Spéciale

Transition vers Hitman

b ou f pour cancel

1+2+3+4 Supercharger Action Spéciale
f+2,2,2 Rave War Combo High, Mid, High

Les coups peuvent être différés Possible de faire pendant Left Jab Rush (1,1,1,1,1)

f+4 Silver Whip High
f+3+4 Silver Sting High
f,N Mist Step Action Spéciale

Transition vers Mist Step

d/f+3 Mid Kick Mid
d/f+4 Front Kick Mid

d/f4,3 pour transition vers Hitman

d+3 Silver Low Low
d+4,N,4 Shin to Head Kick Low, High d+4,N,4~3+4 pour transition vers Silver Cyclone (d+3+4)
d+4,N,4,3,3 Shaolin Spin Kicks Low, High, High, Mid
d+4,N,4,3,4 Shaolin Spin Kicks Low, High, High, High
d+4,N,4,4,4 Laser Edge Machine Gun Kick Low, High, High, High
d+4,N,4,u+3 Laser Edge Crescent Kick Low, High, Mid
d+4,4,4,4 Laser Edge Kick Combo Low, Low, Low, Mid

Terminer avec 3 pour transition vers Hitman

Tous les coups peuvent être différés

d+3+4 Silver Cyclone Garde haute impossible
d/b+3 Bump Kick Low
d/b+1+2 (u,u pour annuler) Silver Fang Imparable
b+1,1,2 Triple Fang High, Mid, High Les dégâts augmentent en fonction du timing de 1 après b+1
b+1,1,3+4 Triple Fang to Hitman High, Mid, Action Spéciale Transition vers Hitman
b+3 Mist Kick Mid
b+3,3 Mist Wolf Combination Mid, High
b+[3~3] Trick Kick High
[3~3], (en recevant un coup ou en garde) 4 Mist Trap Throw Prise
b+4 Silver Heel Mid

Tag

b+4,3 pour transition vers Hitman

u/f+3 Quick Silver Sting High
f,f+3 Left Splits Kick Mid
d,d/b+4 Blazing Kick Mid Tag
b,b+4 Lee Cutter High b,b+4,3 pour transition vers Hitman
f,f,N,3,4,4 Shredder Kick Combo High Mid, Mid, High Possible aussi en courant
f,f,N,3,4,f+4 Shredder Kick Combo Mid Mid, Mid, Mid Possible aussi en courant
f,f,N,3,4,d+4 Shredder Kick Combo Low Mid, Mid, Low Possible aussi en courant
f,f,N,3+4 Spinning Slide Kick Low Se retrouve allongé sur le dos
b,b,N,3+4 Somersault Action Spéciale
En se relevant 3,3,d+3,N,3,3,... Infinite Kick Chain 1 Mid, Mid, Low, Mid, High,...
En se relevant 3,3,d/f+3,N,3,3,... Infinite Kick Chain 2 Mid, Mid, Mid, High, Mid,...
Pendant Infinite Kick Chain d+3,3,... Low Variation Low, Mid, High,...
Pendant Infinite Kick Chain u+3,3,... High Variation Mid, Mid, High,...
En s'accroupissant d/f+4 Silver Tail Low

Reste en position accroupie

En équipe avec Kazuya Mishima, Lee peut faire un imparable : en s'accroupissant d/f+4,2,2,1

En s'accroupissant u,N Fake Action Spéciale Maintenir d pour transition position accroupie
En s'accroupissant u/f (ou u ou u/b)+4 Catapult Kick Low Mid

Tag

Reste en position accroupie

En s'accroupissant U/F (ou U ou U/B)+4 Catapult Kick High Mid Maintenir d pour transition position accroupie
En s'accroupissant u/f (ou U ou U/B)+3+4 Catapult Drop Mid, Mid Se retrouve allongé sur le dos
En s'accroupissant d/f,d,d/f+3 Sliding Low Se retrouve allongé sur le dos
Pendant pas de côté 2 Rear Cross Punch High
Pendant pas de côté (droite) 3 Lee Screw Left High
Pendant pas de côté (gauche) 4 Lee Screw Right High

Pendant Hitman[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
3+4 Hitman Action Spéciale

Transition vers Hitman

b ou f pour cancel

Pendant Hitman 1 Freaker Jab High

Garde posture Hitman

Pendant Hitman 1,1,1,... Freaker Jab Rush High, High, High,...

Garde posture Hitman Peut être exécuté indéfiniment

Pendant Hitman 2 Scatter Blow Mid Tag
Pendant Hitman 3 Scatter Kick High

Devient une prise si touche de face

Pendant Hitman 4 Shin Slicer Low Transition position accroupie

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
d/f+1, 2, 2, 1, 3, 3, 3, 4, 3, 4 Mid, High, Mid, High, High, Low, High, High, High, Mid


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.