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Lee ttt2
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 (ou f+1+3) Forearm Drop Devant 1
2+4 (ou f+2+4) Axle Throw Devant 2 Special Tag Throw avec Combot
1+3 (ou 2+4) Lee Harassment Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Lee Stunner Droite 2
1+3 (ou 2+4) Face Crusher Derrière
f,f+3+4 Knee Drive Devant 1+2 Tag
Synchro avec le coup de poing de l'adversaire b+1+2 Mist Illusion Parry

Possibilité de faire 4 après le parry

Possible aussi durant Hitman

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2 Left Right Combo High, High
1,2,2,3 Left Right Combo to Revolution Zwei High, High, Mid, High

Terminer avec 4 pour transition vers Hitman

Dernier coup peut être différé

1,2,4 Left Right Mid Kick High, High, Mid Terminer avec 3 pour transition vers Hitman
1,2,4 Maintenir Left Right Max Mid High, High, Mid Terminer avec 3 pour transition vers Hitman
1,2,f,N Left Right Combo to Mist Step High, High, Action Spéciale Transition vers Mist Step
2,1,1 Combination Drei High, High, Mid

Bound

2,1,3+4 pour transition vers Hitman

2,1,4 Combination Vier High, High, Low

2,1,3+4 pour transition vers Hitman

Transition position accroupie

2,2,3 Right Cross to Revolution Zwei High, Mid, High

Terminer avec 4 pour transition vers Hitman

Dernier coup peut être différé

3 Mist Kick Mid 3,4 pour transition vers Hitman
3,3 Mist Wolf Combination Mid, High
[3~3] Trick Kick High
[3~3], (en recevant un coup ou en garde) 4 Mist Trap Throw Prise
4,3,3 Spinning Hammer Kick High, High, Mid

Bound

4,3,4 Spin Kick Somersault Combo High, High, Mid
4,4,4 Machinegun Kicks High, High, High
4,u+3 Lee Somersault High, Mid
1+2 Pirouette Punch Mid

Homing Move

Bound

Transition position accroupie

3+4 Hitman Action Spéciale

Transition vers Hitman

b pour cancel

1+2+3+4 Hit Spark Action Spéciale
f+2,1 Double Signal Mid, High Peut être différé
f+3,3,3,3,3,4 Acid Storm Mid, Mid, High, High, High, High

Terminer avec 3 pour transition vers Hitman

f+4 Silver Whip High
f+4,3 Deadly Arc High, Mid

Bound

Peut être différé

f+1+2,3 Revolution Zwei Mid, High

f+1+2,3,4 pour transition vers Hitman

Peut être différé

f+3+4 Feather Landing Mid, Mid Transition position accroupie
f,N Mist Step Action Spéciale

Transition vers Mist Step

Possible durant Hitman

d/f+3,2,3 Mercury Drive Mid, High, Mid

Tag

Dernier coup peut être différé

d/f+4 Front Kick Mid

d/f4,3 pour transition vers Hitman

d+2 Gut Polisher Mid
d+3 Silver Low Low

d+3,4 pour transition vers Hitman

Transition position accroupie

d+4,N,4 Shin to Head Kick Low, High d+4,N,4~3+4 pour transition vers Silver Cyclone (d+3+4)
d+4,N,4,3,3 Shin to Spinning Hammer Kick Low, High, High, Mid

Bound

d+4,N,4,3,4 Shin to Spin Kick Somersault Combo Low, High, High, Mid
d+4,N,4,4,4 Laser Edge Machine Gun Kick Low, High, High, High
d+4,N,4,u+3 Laser Edge Lee Somersault Low, High, Mid
d+4,4,4,4 Laser Edge Kick Combo Low, Low, Low, Mid

Terminer avec 3 pour transition vers Hitman

Tous les coups peuvent être différés

d+3+4 Silver Cyclone Garde haute impossible 3+4 pour cancel et passer en posture Hitman
d/b+3 Bump Kick Low
d/b+1+2 (u,u pour annuler) Death Touch Imparable, Imparable
d/b+3+4 Grass Snake Low
b+1,1,2 Triple Fang High, Mid, High Les dégâts augmentent en fonction du timing de 1 après b+1
b+1,1,3+4 Triple Fang to Hitman High, Mid, Action Spéciale Transition vers Hitman
b+1,1,f,N Triple Fang to Mist Step High, Action Spéciale b ou pas de côté pour cancel Mist Step
b+2 Rear Cross Punch High
b+2,f,N Right Cross to Mist Step High, Action Spéciale Transition vers Mist Step
b+2,4,3 Super High Combination High, High, High

b+2,4,3+4 pour transition vers Hitman

b+3,4 Axe Kick Combination Mid, High
b+4 Silver Heel Mid

Bound

b+4,3 pour transition vers Hitman

u/b+3 Wheel of Fate Mid
u+3 Fake Action Spéciale

u+3,3+4 pour transition vers Hitman

Maintenir d pour transition position accroupie

u/f+3,1 Brilliant Rosé Mid, Mid

Bound

Transition position accroupie

u/f+3,4 Double Mazurek Mid, High
u/f+4 Silver Arrow Mid
u/f+3+4 Silver Sting High
f,f+3 Pulse Blast Mid
f,f+4 Deadly Edge High
f,f+1+2 Aggressive One-Two High, High
d,d/b+4 Blazing Kick Mid Tag
b,b+4 Lee Cutter High

Homing Move

u/b,b Back Handspring to Hitman Action Spéciale Transition vers Hitman
f,f,f+3,4 Waxing Crescent Mid, Mid

Bound

En se relevant 2,3 Rocket Heel Mid, Mid Tag
En se relevant 3,3,d+3,N,3,3,... Infinite Kick Chain 1 Mid, Mid, Low, Mid, High,...
En se relevant 3,3,d/f+3,N,3,3,... Infinite Kick Chain 2 Mid, Mid, Mid, High, Mid,...
Pendant Infinite Kick Chain d+3,3,... Low Variation Low, Mid, High,...
Pendant Infinite Kick Chain u+3,3,... High Variation Mid, Mid, High,...
En s'accroupissant d/f+4 Silver Tail Low

d/f+4,3 pour transition vers Hitman

Reste en position accroupie

En s'accroupissant u/f (ou u ou u/b)+4 Catapult Kick Low Mid

Tag

u/f+4,3 pour transition vers Hitman

En s'accroupissant U/F (ou U ou U/B)+4 Catapult Kick High Mid Maintenir d pour transition position accroupie
En s'accroupissant u/f (ou U ou U/B)+3+4 Catapult Drop Mid, Mid Se retrouve allongé sur le dos
En s'accroupissant d/f,d,d/f+3 Sliding Low Se retrouve allongé sur le dos
Pendant pas de côté (droite) 3+4 Lee Screw Left High

3+4,4 pour transition vers Hitman

Pendant pas de côté (gauche) 3+4 Lee Screw Right High

3+4,3 pour transition vers Hitman

Pendant Hitman[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
3+4 Hitman Action Spéciale

Transition vers Hitman

b pour cancel

Pendant Hitman 1 Freaker Jab High

Garde posture Hitman

1,f,N pour cancel et transition vers Mist Step

Pendant Hitman 1,1,1,1 Freaker Jab Rush High, High, High, High

Garde posture Hitman

Pendant Hitman 1,4 Excellent Combo High, Mid 1,4,3 pour maintenir posture Hitman
Pendant Hitman 2 Scatter Blow Mid Tag
Pendant Hitman 3 Scatter Kick High

Homing Move

Devient une prise si touche de face

Pendant Hitman 4 Shin Slicer Low Transition position accroupie
Pendant Hitman 1+2 Poison Touch Mid, Mid
Pendant Hitman f,N Mist Step Action Spéciale

Transition vers Mist Step

Pendant Hitman b+1+2 Mist Illusion Parry

Peut contrer les coups de poing

Possibilité de faire 4 après le parry

Pendant Hitman u/f+3 Silver Rush Mid

Maintenir d pour transition position accroupie

Pendant Hitman u/f+4 Silver Circle Mid

Pendant Mist Step[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
f,N Mist Step Action Spéciale

Transition vers Mist Step

Possible durant Hitman

Pendant Mist Step 3,4 Inverted Axle Mid, Mid Tag
Pendant Mist Step 3+4 Lee Sliding Low Se retrouve allongé sur le dos
Pendant Mist Step b,N Sway Action Spéciale
Pendant Mist Step b,N,4 Spinning Axe Kick Low

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
d/f+1, 2, 2, 1, 3, 3, 3, 4, 3, 4 Mid, High, High, High, High, Low, High, High, High, Mid


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.
Bound : Coup spécifique permettant de faire rebondir l'adversaire quand il le touche dans les airs. Appuyer sur la touche TAG permet d'appeler le partenaire pour enchaîner des coups en plus lors du rebond.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.