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Lei wulong vs wang jinrei tekken 2
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive
1+3 Double Foot Stomp Devant 1+3
2+4 Sleeper Hold Devant 2+4
1+3 (ou 2+4) Face Crusher Derrière
f,f+1+2 Stand Close Devant

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
3,3 High and Low Kicks High, Low

Transition de dos

[3~4] Tornado Kick Mid

Transition de dos Maintenir u pour faire jusqu'à 3 tours

Maintenir d pour transition vers Play Dead (pieds en premier)

[4~3] Clean Sweep Mid

Transition vers Sidewind (pieds en premier)

[4~4],3,3 Lift Up Cannon Low, Low, Mid

Transition vers Play Dead (pieds en premier) uniquement après [4~4]

Transition vers Sidewind (pieds en premier)

1+2 Hook Punch to Spinning Back Blow High, High Transition de dos
f+[3~4] Axis Shifting Tornado Kick Mid

Maintenir u pour faire jusqu'à 3 tours

Maintenir d pour transition vers Play Dead (pieds en premier)

f+4,2,1,2,3 Beating Kick Low Combo High, Mid, Mid, Mid, Low
f+4,2,1,2,4 Beating Kick Mid Combo High, Mid, Mid, Mid, Mid
d/b+4,4 Rave Spin Low, High
f,N,1,2,1,2,3 Razor Rush Low Kick Mid, Mid, Mid, Mid, Low
f,N,1,2,1,2,4 Razor Rush Mid Kick Mid, Mid, Mid, Mid, Mid
f,N,2,1,2,1 (Avec l'adversaire en garde) Defense Breaker High, Mid, Mid, Mid Transition de dos
f,N,3,4 One Two Kick Mid High, Mid
f,N,3,d+4 One Two Kick Low High, Low
f,N,4,1,2,3,4 Rush Combo Mid Kick High, Mid, Mid, High, Mid
f,N,4,1,2,3,d+4 Rush Combo Low Kick High, Mid, Mid, High, Low
f,f,f+3 Jumping Kick Mid Possible aussi en courant
b+1+4 Phoenix Illusion Action Spéciale

Transition vers Phoenix Illusion

b+3+4 Back Turn Action Spéciale Transition de dos
d+3+4 Play Dead Action Spéciale Transition vers Play Dead (pieds en premier)

Pendant Phoenix Illusion[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
b+1+4 Phoenix Illusion Action Spéciale

Transition vers Phoenix Illusion

Pendant Phoenix 3,3,3,3 Hopping Phoenix Mid, Mid, Mid, Mid Garde posture Phoenix Illusion
Pendant Phoenix 4 Phoenix Strike Imparable

Dos à l'adversaire[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
b+3+4 Back Turn Action Spéciale Transition dos à l'adversaire
Dos à l'adversaire 1 Spinning Back Blow High Reste de dos
Dos à l'adversaire 2 Reverse Uppercut Mid
Dos à l'adversaire 4 Reverse Kick Mid
Dos à l'adversaire 3+4,3+4,3+4 Flit Flip Flop Mid, Mid, Mid
Dos à l'adversaire d+1 Low Back Spin Low Reste en position de dos
Dos à l'adversaire d+4,4 Reverse Double Slicer Low, High

Pendant Sidewind[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d+1+2 Sidewind Action Spéciale Transition vers Sidewind (tête en premier)
Pendant Sidewind (tête en premier) [4~3] Sliding Kick Low Transition vers Play Dead (pieds en premier)
Pendant Sidewind (pieds en premier) [4~3] Clean Sweep Mid Reste en posture Sidewind (pieds en premier)
Pendant Sidewind (pieds en premier) [3~4] Low Kick to Play Dead Low

Transition vers Play Dead (tête en premier)

Peut exécuter [3~4],4

Pendant Sidewind 1 (ou d+1) Play Dead Action Spéciale Transition vers Play Dead

Pendant Play Dead[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d+3+4 Play Dead Action Spéciale Transition vers Play Dead (tête en premier)
Pendant Play Dead (tête en premier) 3,4 Leaping Double Slicer Low, High
Pendant Play Dead (tête en premier) 3+4 Spring Kick Mid
Pendant Play Dead (pieds en premier) 3+4 Spring Up Action Spéciale
Pendant Play Dead (pieds en premier) D+1 Roll Over to Sidewind Action Spéciale

Transition vers Sidewind

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
1, 2, 1, 3+4, 2, 1, 4, 1, 2, 3 High, High, Low, Mid, Mid, Mid, High, Mid, Mid, High
1, 2, 1, 3+4, 3+4, 3+4, 1, 1, 2 High, High, Low, Mid, Mid, Mid, Low, Low, Mid
1, 2, 1, 3+4, 2, 1, 4, 1, 4, 4 High, High, Low, Mid, Mid, Mid, High, Mid, Low, High