| Commande
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Nom du coup
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Hit Range
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En mode Rage, 
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Rage Art
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Mid
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Pendant Rage,  
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Rage Drive 1
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Mid, Mid, High, Mid, High
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Le dernier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Transition vers Cat Foot Stance I si le coup est bloqué.
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Pendant Rage, pendant Pouncing Tiger, Stalking Wolf,  
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Rage Drive 2
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Low, Mid
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High Jab to Mid Four-Finger Jab
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High, Mid
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    (coup doit toucher)
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Flurry to Mid Chaser to Cat Foot Stance II
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High, High, Mid, Action spéciale
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Flurry to Gale Kick
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High, High, High
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Le dernier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Flurry to Low Right Kick to Triangle Kick
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High, High, Low, High
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Le dernier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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High Jab to High Right Kick
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High, High
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High Right Reverse Jab to Mid Right Front Kick
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High, Mid
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Gankaku
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High, High
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High Right Roundhouse Kick to High Reverse Thrust
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High, High
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High Right Roundhouse Kick to Jumping Back Spin Kick
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High, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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maintenir
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Heian Shodan
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Mid
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- Peut être maintenu pour faire davantage de dégâts.
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Horned Lark
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High, High
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Jumping Mid Front Kick
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Mid
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Kusanku Double Kick to Uraken-uchi
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Mid, Mid, Mid
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Kusanku Double Kick to Jumping Back Roundhouse Kick
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Mid, Mid, High
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Le dernier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Political Storm
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High, Mid, Mid, Mid, Mid
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Le dernier coup déclenche l'effet Wall Crush lorsque l'adversaire est contre un mur.
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Cat Foot Stance I
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Action spéciale
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Mid Left Hook Thrust to Reverse Chop
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Mid, High
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Mid Left Hook Thrust to Mid Left Sidekick
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Mid, Mid
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 (coup doit toucher)
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Shadowless Fist to Cat Foot Stance II
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Mid, Action Spéciale
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Mid Left Knee to Mid Right Sidekick
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Mid, Mid
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[ ~ ]
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Majority Rules
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High, High
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Crescent Kick to High Elbow Strike
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Mid, High
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Crescent Kick to Jumping Spinning Back Kick
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Mid, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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[ ~ ]
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Triangle Kick
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High
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Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Gyre
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Mid
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- Peut parer les coups de poing droit.
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 en parant un coup de poing droit,
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Vortex
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Mid, High
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- Fait davantage de dégâts lors d'une exécution parfaite (Just Frame).
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Tourbillon
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Mid
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Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
Power Crush.
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Chop
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Mid
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Kansetsu-geri to High Left Jab
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Low, High
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Kansetsu-geri to Back Spin Kick
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Low, High
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Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
Le second coup est un Homing Move.
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Kansetsu-geri to Back Spin Kick to Crouching Tiger, Rising Dragon
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Low, High, Low, Mid
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Le 2ème coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
Le 2ème coup est un Homing Move.
- Transition position accroupie.
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Lame Duck
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Low
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- Transition position accroupie.
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 , pendant un coup direct de face,
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Red Tape
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Low, Prise
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- Transition vers prise si le coup touche en hit ou en counter hit de face.
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Low Right Roundhouse Kick
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Low
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Iron Lady
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Mid
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Power Crush.
Déclenche l'effet Wall Bounce lorsque l'adversaire est projeté contre un mur.
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For the People
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Mid
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 en parant une attaque basse,
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For the Nation
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Mid, High
|
  
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High Left Hook Thrust to Neck Chop
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High, Mid
|
  
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Ruling Party to High Left Reverse Jab
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High, High
|
  
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Ruling Party to Crushing Left Knee
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High, Mid
|
  
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Birds of Prey
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Mid, Mid
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Birds and Beasts
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Mid, High, Mid
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- Fait davantage de dégâts lors d'une exécution parfaite (Just Frame).
- Le dernier coup peut être différé.
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Back Spin Kick to Crouching Tiger, Rising Dragon
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High, Low, Mid
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Le premier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
Le premier coup est un Homing Move.
- Transition position accroupie
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Valley Breeze
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Mid
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Counter Reverse Strike
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Imparable
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- Peut parer les coups de poing.
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Cat Foot Stance II
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Action spéciale
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Spring Mist
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Mid
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Willow Branch
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Mid
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 (coup doit toucher)
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Cleaving Spirit to Cat Foot Stance II
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Mid, High, Action spéciale
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Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Transition vers Cat Foot Stance II.
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  (coup doit toucher)
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Lightning Thrust to Cat Foot Stance I
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Mid, Action spéciale
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Flying Forward Kick
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Mid
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Mid Right Roundhouse Kick
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Mid
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 [ ~ ]
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Rapture
|
High
|
 
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White Whale
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Mid
|
 
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Flying Blade
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Mid
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Blossom Fury
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Mid, Mid, Mid
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- Fait davantage de dégâts lors d'une exécution parfaite (Just Frame).
- Le dernier coup peut être différé.
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Swift High Jab
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High
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- Possible aussi en courant.
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En se relevant,  
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White-tailed Eagle
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Mid, High
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En se relevant,  
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Wild Eagle
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Mid, Mid
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En se relevant,
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Upward Thrust
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Mid
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En se relevant,  
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Izumo
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Mid, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Wall Bounce lorsque l'adversaire est projeté contre un mur.
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En se relevant,  
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Forward Kick to High Jab
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Mid, High
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En s'accroupissant, 
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Flash Elbow
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Mid
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En s'accroupissant, 
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Odd-tooth Snake
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Low
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- Reste en position accroupie.
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Pendant pas de côté,
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Monkey Strike
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Mid
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Pendant pas de côté,
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Evasive High Right Back Kick
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High
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Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Adversaire à terre, 
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Veto
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Low
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Bow
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Action spéciale
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Ki Charge
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Action spéciale
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- Garde impossible tant que l'effet est actif.
- Contre-attaque automatique.
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