| Commande
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Nom du coup
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Hit Range
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En mode Rage, 
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Scarlet Valor: Martial Devotion
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Mid
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Supprime la quantité restante de jauge de récupération de l'adversaire après avoir touché en hit ou en counter hit.
- Rage Art.
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Flurry
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High, High
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    (coup doit toucher)
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Flurry > Mid Chaser
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High, High, Mid, Action spéciale
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- Transition vers Cat Stance si le dernier coup touche en hit, en counter hit ou en block.
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Flurry > Gale Kick
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High, High, High
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Flurry > Low Right Kick
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High, High, Low
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High Jab > High Right Kick
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High, High
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Double Twisting Chop
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High, High, Action spéciale
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- Transition vers Cat Stance si le second coup touche en hit, en counter hit ou en block.
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High Right Reverse Jab > Mid Right Front Kick
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High, Mid
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Gankaku
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High, High
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Fait davantage de dégâts lors d'une exécution rapide.
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High Right Roundhouse Kick > Jumping Back Spin Kick
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High, Mid
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Heian Shodan Seikenzuki
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Mid
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maintenir
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Heian Shodan Seikenzuki
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Mid
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- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
 (ou  ) pour annuler.
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maintenir (max)
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Heian Shodan Seikenzuki: Digress
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Mid
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- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Pendant le mode Heat,
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Heian Shodan Seikenzuki > Heaven and Earth
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Mid, Action spéciale
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- Transition vers Heaven and Earth si touche en hit, en counter hit ou en block (
 pour annuler la transition).
- Consomme une partie du temps de Heat restant.
- Effet de Reversal Break.
 (ou  ) pour annuler.
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Floret Maelstrom
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Mid, Mid, Action spéciale
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- Transition vers Cat Stance si le second coup touche en hit, en counter hit ou en block.
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Horned Lark
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High, High
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Jumping Mid Front Kick
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Mid
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Jumping Mid Front Kick > Helm Splitter
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Mid, High
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- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
     permet de faire davantage de dégâts.
- Le second coup peut être différé.
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Kusanku Double Kick > Uraken-uchi
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Mid, Mid, Mid
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Kusanku Triple Kick
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Mid, Mid, Mid
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Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Political Storm
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High, Mid, Mid, Mid, Mid
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Le dernier coup active le mode Heat.
       permet de faire davantage de dégâts.
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Horse Stance
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Action spéciale
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Mid Left Hook Thrust > Reverse Chop
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Mid, High
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Mid Left Hook Thrust > Mid Left Sidekick
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Mid, Mid
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Coiled Elbow Slam
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Mid, Action Spéciale
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- Transition vers Cat Stance si touche en hit, en counter hit ou en block.
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Mid Left Knee > Mid Right Sidekick
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Mid, Mid
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Crescent Kick > High Elbow Strike
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Mid, High
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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[ ~ ]
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Rapture
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High
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- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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[ ~ ]
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Triangle Kick
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High
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Tourbillon
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Mid
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Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Chop
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Mid
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Lame Duck
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Low
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- Transition position accroupie.
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Kansetsu-geri > Majority Rules
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Low, High, High
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Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Valley Breeze
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Mid
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Adjourning Sweep
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Low, Action spéciale
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Homing Move.
- Transition vers Horse Stance si touche en hit, en counter hit ou en block.
- Fait davantage de dégâts en étant proche de l'adversaire (Clean Hit).
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 (contre-attaque)
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Red Tape
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Low, Prise
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- Transition vers prise si le coup touche en counter hit de face.
- Esquive impossible.
- Augmente en puissance selon le niveau de Heaven and Earth.
- Restaure la jauge de santé récupérable.
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Shin Splinter
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Low
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For the People
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Mid
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 en parant une attaque basse,
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For the Nation
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Mid, High
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au bon moment permet de faire davantage de dégâts.
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Stalwart Governance
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Mid
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Active le mode Heat.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Ruling Party > Crushing Left Knee
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High, Mid
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- Fait davantage de dégâts lors d'une exécution rapide.
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Birds of Prey
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Mid, Mid
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Birds and Beasts
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Mid, High, Mid
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       permet de faire davantage de dégâts.
- Le dernier coup peut être différé.
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Back Spin Kick
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High
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Homing Move.
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Iron Lady
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Mid
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Power Crush.
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Cat Stance
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Action spéciale
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Gekisai Ura-uchi
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Imparable
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Gyre
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Mid
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 ou  également possibles.
- Peut parer les high.
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 en parant une attaque haute,
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Vortex
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Mid, High, Action spéciale
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- Transition vers Cat Stance.
au bon moment permet de faire davantage de dégâts.
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Willow Branch
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Mid
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Cleaving Spirit
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Mid, High, Action spéciale
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Transition vers Cat Stance si touche en hit, en counter hit ou en block.
 également possible.
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☆
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Delayed Rising Toe Kick
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Mid
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Lightning Seikenzuki
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Mid, Action spéciale
|
- Transition vers Horse Stance si touche en hit, en counter hit ou en block.
   permet de faire davantage de dégâts.
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Pendant le mode Heat,  
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Lightning Seikenzuki
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Mid, Action spéciale
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- Consomme une partie du temps de Heat restant.
- Effet de Reversal Break.
- Transition vers Horse Stance si touche en hit, en counter hit ou en block.
   permet de faire davantage de dégâts.
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Flying Forward Kick
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Mid
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Hazy Moon Double Kick
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Mid, Mid
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     (adversaire en l'air)
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Celestial Comet Punch
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Mid, Mid, Prise
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- Augmente en puissance selon le niveau de Heaven and Earth.
- Restaure la jauge de santé récupérable.
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White Whale
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Mid
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- Fait davantage de dégâts en étant proche de l'adversaire (Clean Hit).
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Swift High Seikenzuki
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High
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Pendant le mode Heat,   
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Swift High Seikenzuki > Heaven and Earth
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High, Action spéciale
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Transition vers Heaven and Earth si touche en hit, en counter hit ou en block (
    pour annuler la transition).
- Consomme une partie du temps de Heat restant.
- Effet de Reversal Break.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Flying Blade
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Mid
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- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Blossom Fury
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Mid, Mid, Mid
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            permet de faire davantage de dégâts.
- Le dernier coup peut être différé.
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Helm Splitter
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High
|
Homing Move.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Red Poppy
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Mid, Mid, Action spéciale
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Transition vers Stalking Wolf Stance Stance si le second coup touche en hit, en counter hit ou en block.
- Le second coup peut être différé.
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En se relevant,  
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White-tailed Eagle
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Mid, High, Action spéciale
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- Transition vers Cat Stance si le second coup touche en hit, en counter hit ou en block.
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En se relevant,  
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Wild Eagle
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Mid, Mid
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En se relevant,
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Upward Thrust
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Mid
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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En se relevant,
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Bridging the Gap
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Mid
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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En se relevant,  
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Caustic Retort
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Mid, High, Action spéciale
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- Transition vers Cat Stance si le second coup touche en hit, en counter hit ou en block.
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En s'accroupissant, 
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Flash Elbow
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Mid
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Active le mode Heat.
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En s'accroupissant, 
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Odd-tooth Snake
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Low
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- Possède des propriétés de Clean Hit permettant de faire plus de dégâts et de faire tomber l'adversaire.
- Reste en position accroupie.
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Pendant pas de côté,
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Elbow Slam
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Mid
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Pendant pas de côté,
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Evasive High Right Back Kick
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High
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Adversaire à terre, 
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Veto
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Low
|
- Augmente en puissance selon le niveau de Heaven and Earth.
- Restaure de la santé récupérable.
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|
Bow
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Action spéciale
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|
Ki Charge
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Action spéciale
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- Garde impossible tant que l'effet est actif.
- Contre-attaque automatique.
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