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Ling Xiaoyu versus Julia Chang - Tekken Tag Tournament HD
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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 Jade Devant 1
2+4 Ruby Devant 2
1+3 (ou 2+4) Arm Flip Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Dump the Bucket Droite 2
1+3 (ou 2+4) Crank Up Derrière
d,d/b,b+2 Dislocator Devant 2
f+[2~1] So Shoe Me Devant 1+2 Special Tag Throw avec Heihachi Mishima, Jin Kazama, Kuma et Panda
Pendant Phoenix, 1+3 (ou 2+4) Cradle Throw Devant

Cancel possible en maintenant d

Dos à l'adversaire, 1+3 (ou 2+4) Reverse Throw A Devant
Dos à l'adversaire, f,f+1+3 (ou 2+4) Reverse Throw B Devant
d/b+1+4 Low Parry Parry Peut contrer les low
Synchro avec l'attaque de l'adversaire, 1+4 Parry Parry Peut contrer les high et les mid
Dos à l'adversaire, 1+4 Rain Dance to Parry Parry Peut contrer les high et les mid
Dos à l'adversaire, d+1+4 Rain Dance to Low Parry Parry Peut contrer les low

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2 Bayonet High, High
1,d+2 Bayonet McTwist High, Mid
2,1 April Showers High, Mid

Transition de dos

2,d/f+1 May Flowers High, Mid 2,1,f possible aussi
1+2 Birds Flock Mid
3+4 Left Spinner Action Spéciale
d+3+4 Right Spinner Action Spéciale
1+2+3+4 Supercharger Action Spéciale
f+3 Cloud Kick High
f+1+2 Cartwheel Left Action Spéciale
f+3+4 Dive Roll Right Action Spéciale Transition de dos
d/f+1 Belly Chop Backward Mid

Transition de dos

Maintenir D/F+1 pour rester de face

D/F+1 Belly Chop Mid
d/f+2 Butter the Bread Mid
d/f+[2~1] Cross Lifting Palms Mid, Mid Tag
d/f+4 Right Front Kick Mid
d+1 Sunset Fan Mid, Mid, Mid Transition position accroupie
D+1 Flapping Wings Mid, Mid, Mid, Action Spéciale Transition vers Phoenix
d/b+1 Storming Flower Mid Transition vers False Salute (taunt) après contre-attaque
d/b+3 Knee Cracker Low
d/b+4 Nutcracker Low
B+1 Great Wall-Left Mid Transition de dos si le coup touche en pressant rapidement b+1
B+2 Great Wall-Right Mid

Transition de dos si le coup touche en pressant rapidement b+2

b+4 Phoenix Twin Kick High, High

Transition de dos

Maintenir B pour rester de face

Possible aussi en faisant pas de côté

b+1+2 Hypnotist Action Spéciale

Transition vers Hypnotist

Pendant Hypnotist, 2 Spin Sticker Mid Les dégâts augmentent selon la durée du déplacement
Pendant Hypnotist, 1+2 Thunder Strike Imparable Les dégâts augmentent selon la durée du déplacement
u+1 Single Fan Mid Transition de dos
U+1 Single Fan Forward Mid
u+1+2 Double Fan Forward Mid, Mid Transition position accroupie
u+1+2,2 Hydrangea Mid, Mid, Mid
u+1+2,2,1 Fortune Cookie Mid, Mid, Mid, Mid

Dernier coup peut être différé

u+1+2,3+4 Ginger Snap Mid, Mid
u/f (ou u) +4 Cyanide Mid
f,f+3 Raccoon Swing Mid Transition de dos
f,f+4 Step Kick Mid
f,f+1+2,1+2 X Marks the Spot Mid, Mid
f,f+3+4 Front Layout Mid
En se relevant, 2 Sunflower Mid

Tag

Transition de dos

En se relevant, 2,f Sunflower Wake Up Call Mid Tag
En se relevant, 4 Skyscraper Kick Mid
En s'accroupissant, 3,2,1,4 Fire Dancer Low, High, High, Mid

Tag

Le dernier coup peut être différé

En s'accroupissant, d/f+2,1 Lotus Twist Special Mid, Special Mid

Garde position accroupie

En s'accroupissant, d/f+2,D/F Quick Shady Lotus Low Transition de dos
En s'accroupissant, d/f+4,4 Double Map Sweep Low, Low d/f+4 uniquement permet transition vers Phoenix
En s'accroupissant, d/b+3+4 Low Back Turn Action Spéciale Transition de dos en position accroupie
b+3+4 Rain Dance Action Spéciale

Transition de dos

Possible aussi durant Phoenix

d+1+2 Phoenix Action Spéciale Transition vers Phoenix
1+3+4 False Salute Action Spéciale
2+3+4 Greetings Action Spéciale

Pendant Phoenix[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d+1+2 Phoenix Action Spéciale Transition vers Phoenix
d+1+2~1+2 Wave Crest Quick Mid Tag
Pendant Phoenix, 1 Left Handful Mid Transition position accroupie
Pendant Phoenix, 2 Right Handful Mid
Pendant Phoenix, 3 Knee Stabber Low Reste en posture Phoenix
Pendant Phoenix, 4 Back Kick Mid
Pendant Phoenix, 4,b Back Kick to Rain Dance Mid Transition de dos
Pendant Phoenix, [4~3] Firecracker Low Se retrouve allongée sur le dos
Pendant Phoenix, [4~3],u (ou d) Firecracker Roll Action Spéciale
Pendant Phoenix, 1+2 Wave Crest Power Mid Tag
Pendant Phoenix, 3+4 Phoenix Talon Mid, Mid, Mid
Pendant Phoenix, 1+3 (ou 2+4) Cradle Throw Prise

Cancel possible en maintenant d

Pendant Phoenix, f+4,4 Flower Garden Low, Low

f+4 uniquement permet de maintenir la posture Phoenix

Transition vers position accroupie

Pendant Phoenix, f+1+2 Back Turn Action Spéciale Transition de dos
Pendant Phoenix, f+3+4 Roll Ball Action Spéciale
Pendant Phoenix, d Butterfly Action Spéciale
Pendant Phoenix, d+1+2 Wave Crest Heavy Mid Tag
Pendant Phoenix, u/f (ou u ou u/b) Jump Action Spéciale
Pendant Phoenix, u/f (ou u ou u/b)+3,3 Double Barrel Shotgun Mid, High
Pendant Phoenix, u/f (ou u ou u/b)+3,4 Double Scissor Kick Mid, Mid
Pendant Phoenix, u/f (ou u)+4,4 Flower Power Mid, Mid

Transition position accroupie

Pendant Phoenix, u/f (ou u ou u/b),N,3 Jumping Pirouette Mid Transition position accroupie
Pendant Phoenix, u/f (ou u ou u/b),N,4 Crane Kick Mid
Pendant Phoenix, u/f (ou u ou u/b), en retombant, 3 Sky Kick Low Transition vers position accroupie

Dos à l'adversaire[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
b+3+4 Rain Dance Action Spéciale

Transition de dos

Possible aussi durant Phoenix

Dos à l'adversaire, 2,1,4 Dark & Stormy High, High, Mid

Tag

Le troisième coup peut être différé

Dos à l'adversaire, 4 Mistrust Mid Tag
Dos à l'adversaire, 1+4 Rain Dance to Mid Parry Parry Peut contrer les high et les mid
Dos à l'adversaire, 3+4 Spin Tornado Up Action Spéciale
Dos à l'adversaire, f+3+4 California Roll Action Spéciale Reste dos à l'adversaire
Dos à l'adversaire, f+3+4,3+4 Cyclone Left Mid

Reste dos à l'adversaire

Dos à l'adversaire, d+3 Back Circle Breaker Low Reste dos à l'adversaire
Dos à l'adversaire, D+3 Back Circle Breaker Forward Low
Dos à l'adversaire, d+4 Guard Breaker Low
Dos à l'adversaire, d+1+2 Spin Tornado Action Spéciale Transition vers Phoenix
Dos à l'adversaire, d+1+4 Rain Dance to Low Parry Parry Peut contrer les low
Dos à l'adversaire, f,f+3 Peg Leg Mid Reste dos à l'adversaire
Dos à l'adversaire, f,f+3+4 Back Layout High Transition vers prise à courte distance (même si l'adversaire en garde)
Dos à l'adversaire, f,f+1+3 (ou 2+4) Reverse Throw B Prise

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
u+4, 1, 2, 1+2, 1, 3, 4, 4, 4, 1 Mid, High, High, Mid, Mid, High, Low, Low, Mid, Mid
u+4, 1, 2, 4, 4, 2, 1+2, 1, 4, 2 Mid, High, High, Low, Low, Mid, Mid, Low, Mid, Mid


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.