| Commande
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Nom du coup
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Hit Range
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En mode Rage, 
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Rage Art
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Mid
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En mode Rage,  pendant l'attaque,
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Rage Drive 1
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Mid, Prise, High
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Le dernier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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En mode Rage,  pendant l'attaque, 
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Rage Drive 2
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Mid, Prise, Imparable
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All-Consuming Black Hole
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High, Mid, Mid, Action spéciale
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Left Right Combo
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High, High
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Left Right Combo to Haze
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High, High, Action spéciale
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Right Straight to Left Low Kick
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High, Low
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- Transition position accroupie.
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PK Combo
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High, High
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Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Valkyrie Lance Combo
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Mid, High, High
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     pour annuler le dernier coup et se retrouver dos à l'adversaire.
- Le dernier coup peut être différé.
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Brocken Connect
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High, High, Action spéciale
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[ ~ ]
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Chariot
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Mid, Mid, Action spéciale
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- [
~ ] pour transition vers Phantom Warp (dos à l'adversaire,   ).
- Se retrouve dos à l'adversaire.
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[ ~ ]
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Hydra Bite
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Mid, Mid
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[ ~ ]
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Hydra Bite Low
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Mid, Mid, Low
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- Transition position accroupie.
- Le dernier coup peut être différé.
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[ ~ ]
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Hydra Bite High
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Mid, Mid, High
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Le dernier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Le dernier coup peut être différé.
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[ ~ ]
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Hydra Bite Mid
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Mid, Mid, Mid
|
- Le dernier coup peut être différé.
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Crusader
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Mid
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- Peut parer les coups de poing high et mid.
- Après avoir réussi à parer, transition vers Death from Above (pendant Haze,
).
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Haze
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Action spéciale
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- Transition vers Haze.
- En s'accroupissant,
également possible.
 pour transition vers Shadow Sprint.
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Tartaros
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Mid, Mid
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- Le second coup peut être différé.
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Circling Winds
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Mid, Mid
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Lance Kick
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High
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Alondite
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Mid
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Power Crush.
Homing Move.
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Body Blow
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Mid
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Meat Hook
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Mid, High
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Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
 permet de se retrouver dos à l'adversaire.
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Bolt Stunner
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Mid, Mid
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Shadow Snap Kick
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High
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- Lorsque l'ennemi est touché, ce dernier peut exécuter
pour tomber à terre.
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Pendulum Kick
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Mid, Mid
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- Le second coup peut être différé.
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Pendulum Shadow
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Mid, Mid, Mid
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- Les 2ème et 3ème coups peuvent être différés.
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Pendulum Kick to White Hole
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Mid, Mid, Action spéciale
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- Le second coup peut être différé.
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Laevateinn
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Mid
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Déclenche l'effet Wall Bounce lorsque l'adversaire est projeté contre un mur.
  permet de se retrouver dos à l'adversaire.
  [ ~ ] également possible.
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Low Kick
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Low
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Basilisk Fang
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Low
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- Transition position accroupie.
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Assassin's Sting
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Mid, Action spéciale
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Assassin's Sting Combo
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Mid, High
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Killer Bee
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Low
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- Transition position accroupie.
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Shinobi Cyclone
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Low
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Elbow Strike
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High
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Unicorn's Tail
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High, Mid, Mid
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Deadly Talon
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High, Mid, Low
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Missing Talon to Galatine
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High, High, High
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Le dernier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Le 2ème coup peut être différé.
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Missing Talon to White Hole
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High, High, Action spéciale
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- Le second coup peut être différé.
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Hades Heel
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Mid
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Skull Smasher
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Mid, High, Action spéciale
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Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Se retrouve dos à l'adversaire.
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Skull Smasher Feint
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Mid, Mid, Action spéciale
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Skull Smasher Feint Low
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Mid, Low
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Skull Rave
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Mid, Low, Low, Mid
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Skull Frenzy
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Mid, Low, Low, Mid
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Skull Rave Shadow
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Mid, Low, Mid
|
       
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Skull Rave White Hole
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Mid, Low, Action spéciale
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Skull Spin
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Mid, Low, Mid
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Illusion Strike
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Mid, Mid, Action spéciale
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Illusion Sweep
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Mid, Low
|
- Le second coup peut être différé.
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Labyrinth
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Action spéciale
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Dagger Chop
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Mid
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Gate Keeper
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Mid, Mid
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Deathbringer Mid
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High, Mid
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Le premier coup est un Homing Move.
   également possible.
 permet de se retrouver dos à l'adversaire.
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Deathbringer High
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High, High
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Le premier coup est un Homing Move.
   également possible.
 permet de se retrouver dos à l'adversaire.
|
  
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Deathbringer Low
|
High, Low
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Le premier coup est un Homing Move.
   également possible.
 permet de se retrouver dos à l'adversaire.
    permet d'activer le Ki Charge ( ).
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Deathbringer Low to Shadow
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High, Low, Mid
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Le premier coup est un Homing Move.
     également possible.
 permet de se retrouver dos à l'adversaire.
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Deathbringer Low to White Hole
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High, Low, Action spéciale
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Le premier coup est un Homing Move.
    également possible.
 permet de se retrouver dos à l'adversaire.
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Shadow Scythe
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Mid
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Stormbringer
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Mid, Mid
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   ou    également possibles.
    pour annuler le dernier coup et se retrouver dos à l'adversaire.
- Le second coup peut être différé.
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Chakram
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Mid, Low, Mid
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Heavy Chakram
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Mid, Low, Mid
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Chakram Shadow
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Mid, Mid
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Chakram White Hole
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Mid, Action spéciale
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Spinning Chakram
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Mid, Mid
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    permet transition en position accroupie.
- Le second coup peut être différé.
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Shadow Spear
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Mid
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Sudden Strike
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Mid
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Iron Maul
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Mid
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War Hound
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Mid, High
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- Peut parer les high et les mid.
- Après avoir réussi à parer, transition vers Blind Ghost (pendant Haze,
).
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Pandora Spin
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Imparable
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Shadow Sprint
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Action spéciale
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- Transition vers Shadow Sprint.
 permet transition en position accroupie.
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En se relevant,
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Rising Uppercut
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Mid
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En se relevant,
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Jackknife Elbow
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Mid
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En se relevant,
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Trident Kick
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Mid
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En se relevant,
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Shadow Snap Kick
|
Mid
|
En se relevant,
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Spinning Middle Kick
|
Mid
|
Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
Homing Move.
   également possible.
- En se relevant,
 pour annuler le coup et se retrouver dos à l'adversaire.
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En s'accroupissant,  pendant l'attaque,
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Quicksand Catastrophe
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Low, High
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En s'accroupissant,  
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Crouch Step
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Action spéciale
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Ki Charge
|
Action spéciale
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- Garde impossible tant que l'effet est actif.
- Contre-attaque automatique.
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Dead End
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Action spéciale, Imparable
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