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Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive |
|---|---|---|---|
| Dirty Tactics | Devant | ||
| |||
| Into the Fire | Devant | ||
| Dirty Tactics | Gauche | ||
| |||
| Into the Fire | Droite | ||
| The End | Derrière | Impossible | |
| No Mercy | Devant | ||
| Pendant Intimidation, |
Crowbar | Devant | Impossible |
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range |
|---|---|---|
| En mode Rage, |
Rage Art | Mid |
| En mode Rage, |
Rage Drive 2 | Mid, Mid |
| En mode Rage, |
Rage Drive 2 | Mid, Mid |
| En mode Rage, |
Rage Drive 3 | Mid, Mid |
| ||
| Sadistic Combination | High, High, Mid | |
| ||
| Jab to Hilt Shot | High, High | |
| Jab to Hilt Shot to Intimidation | High, High, Action spéciale | |
| ||
| Heavy Rain | High, High, Mid | |
| Dark Night Combination | High, High, High | |
| Triple Head Shot | High, High, Mid | |
| ||
| Shin Smasher | High, High, Low | |
| ||
| Executioner Rush | High, Mid, Mid, Mid | |
| Double Head Shot | High, Mid | |
| Switch Hitter | High, Mid | |
| Intimidation | Action spéciale | |
| ||
| Shove | Mid | |
| Shove to Intimidation | Mid, Action spéciale | |
| ||
| Face Grinder | High, Mid, Prise | |
| ||
| Shock and Awe | Mid, Mid | |
| Walker Maker | Mid | |
| Tripwire | Low | |
| Side Swipe Smash | Mid, High, Mid | |
| Tenderizer | Mid, Mid | |
| Tenderizer to Intimidation | Mid, Mid, Action spéciale | |
| ||
| Blood Moon | Mid | |
| Blood Moon to Intimidation | Mid, Action spéciale | |
| ||
| Scottish Maiden | Mid, High, Mid | |
| ||
| Scottish Maiden to Intimidation | Mid, High, Mid, Action spéciale | |
| ||
| Iron Maiden | Mid, High, Mid | |
| ||
| Front Kick to Temple Smash | Mid, High | |
| Front Kick to Temple Smash to Intimidation | Mid, High, Action spéciale | |
| ||
| Front Kick to Knee Lift | Mid, Mid | |
| No Exceptions | Mid, Mid | |
| Bad Break | Mid | |
| Death Penalty | Mid, Prise | |
| ||
| Kneecapper | Low | |
| Agony to Intimidation | Low, Action spéciale | |
| ||
| Low Sweep | Low | |
| Violent Siege | High | |
| Violent Siege to Intimidation | Garde haute impossible, Action spéciale | |
| ||
| Molotov Cocktail | Mid, Mid | |
| Back Swing Brain Bash to Death Penalty | High, Mid | |
| Back Swing Funeral | High, Mid | |
| Murder Stomp | Low | |
| Concussion Kick | Mid | |
| Wretched Hammer | Mid | |
| Matador | Mid | |
| Nightmare Slice | High | |
| Direct Tenderizer | Mid | |
| Direct Tenderizer to Intimidation | Mid, Action spéciale | |
| ||
| Raging Bull | Mid | |
| Blunt Force | Mid | |
| Justice Served | Mid | |
| Death Scream | Mid, Mid | |
| ||
| Savior Spike | Mid | |
| Gutless | Mid | |
| Secret Weapon | Mid | |
| Rush Down | Mid | |
| En se relevant, |
Quick Tenderizer | Mid, Mid |
| En se relevant, |
Quick Tenderizer to Intimidation | Mid, Mid, Action spéciale |
| ||
| En se relevant, |
Malice Impact | Mid |
| En se relevant, |
Malice Impact to Intimidation | Mid, Action spéciale |
| ||
| En se relevant, |
Shock and Awe | Mid, Mid |
| En s'accroupissant, |
Sneaky | Low |
| Pendant pas de côté (droite), |
Full Swing Right | High |
| Pendant pas de côté (gauche), |
Full Swing Left | High |
| Dos à l'adversaire, |
No Look Swing | Mid |
| Adversaire à terre, |
Execution | Low |
| Let Me In | Action spéciale | |
| ||
| Ki Charge | Action spéciale | |
| ||
Pendant Intimidation[]
Légende[]
- Rage Art : Courte animation dont les dégâts sont destructeurs et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
- Rage Drive : Un coup possédant une propriété unique et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
Power Crush : Un coup qui permet d'absorber les attaques hautes et moyennes de l'adversaire afin de passer à travers eux. Il inflige des dégâts légers si l'adversaire met la garde après avoir attaqué.
Homing Move : Un coup qui touche l'adversaire lorsque ce dernier fait des pas de côté.
Screw Attack : Un coup qui permet d'enchaîner l'adversaire lorsque ce dernier est dans les airs, permettant de rallonger les combos.
Wall Bounce : Un coup qui fait rebondir l'adversaire lorsqu'il est projeté contre un mur, permettant de rallonger les combos.
Wall Crush : Un coup qui possède un fort pushback et qui force l'adversaire à s'agenouiller s'il est frappé en étant dos au mur.