Prises[]
Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
---|---|---|---|---|
1+3 (ou f+1+3) | Arm Grab Flip | Devant | 1 | |
2+4 (ou f+2+4) | Over the Back Toss | Devant | 2 | |
2+4,1,2,1 | Shoulder Through Buster | Devant | 2 | |
Pendant Shoulder Through Buster 2,1,3 | Shoulder Through Arm Breaker | |||
1+3 (ou 2+4) | Triangle Hold | Gauche | 1 | |
1+3 (ou 2+4) | Hammer Throw | Droite | 2 | |
1+3 (ou 2+4) | Leaping Triangle Hold | Derrière | ||
d/f+1+3 | Elbow to Arm Grab Flip | Devant | 1 | |
d/f+2+4 | Reverse Neck Breaker | Devant | 2 | |
u/f+1+2 | Jumping Flip | Devant | 1+2 | |
d/f,d/f+1 | Elbow Smash | Devant | 1+2 | |
Synchro avec l'attaque de l'adversaire b+1+3 (ou b+2+4) | Attack Reversal | Parry | Transition vers Combo Backhand Slap si contre 1 ou 1+2 |
Combo Backhand Slap[]
Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
---|---|---|---|---|
d,d/f,f+1+2 | Backhand Slap | Devant | 2 | |
Pendant Backhand Slap 3,4,3,1+2 | Arm Snap | 1+2 | ||
Pendant Backhand Slap 2,3,4,2,2 | Triple Slaps | 2 | Nina reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise | |
Pendant Triple Slaps 1,3+4,1,2,1+2 | Neck Crusher | 1 | Nina reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise | |
Pendant Triple Slaps 1,2,4,3,1+2+3 | Leg Stretch Arm Lock | 2 | Nina reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise | |
d,d/b,b+1+4 | Betrayer | Devant | ||
Pendant Betrayer 2,1,1+2,1+2+3 | Twisted Nightmare | 2 | ||
Pendant Twisted Nightmare 1,3+4,1,2,1+2 | Neck Crusher | 1 | ||
Pendant Twisted Nightmare 1,2,4,3,1+2+3 | Leg Stretch Arm Lock | 2 | ||
Pendant Betrayer (ou Backhand Slap) 1,3,2,1 | Arm Break | 1 | ||
Pendant Arm Break 3,1,4,1+2,1+2 | Double Arm Break | 1 | Nina reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise | |
Pendant Arm Break 2,1,3,4,1+2 | Falling Arm Break | 2 | Nina reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise |
Combo Crab Hold[]
Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
---|---|---|---|---|
d,d/f,f+3+4 | Crab Hold | Devant | 1 | |
Pendant Crab Hold 3+4,3,4,1+2 | Commando Arm Lock | 1 | Nina reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise | |
Pendant Crab Hold 3+4,4,2,1+2 | Heel Hold | 2 | Nina reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise | |
f,f,f+3 (ou u/f+3+4) | Leaping Heel Hold | Devant | 2 | Nina reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise |
Pendant Heel Hold 3,1,4,2+4 | Double Snap | 1 | ||
Pendant Heel Hold 1,3,2+4,3+4,1+2 | Double Heel Hold | 2 |
Coups spécifiques[]
Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
---|---|---|---|
1,2 | Left Right Combo | High, High |
Possible aussi de dos avec 1 ou 2 |
1,2,1,4 | Biting Snake | High, High, High, Low |
Possible aussi en commançant par d/f+1, ou en étant de dos avec 1 ou 2 Coups peuvent être différés Transition position accroupie |
1,2,3 | Left Right to Spider Knee | High, High, Mid |
Possible aussi en commançant par d/f+1, ou en étant de dos avec 1 ou 2 Coups peuvent être différés 1+2 pendant 3ème coup pour transition vers Triple Slaps si coup touche de face |
1,2,4 | Bermuda Triangle | High, High, High |
Possible aussi en commançant par d/f+1, ou en étant de dos avec 1 ou 2 Coups peuvent être différés |
1,2,f+1+2 | Double Explosion 1 | High, High, Mid |
Possible aussi en commançant par d/f+1, ou en étant de dos avec 1 ou 2 Coups peuvent être différés |
1,2,1,2,f+1+2 | Double Explosion 2 | High, High, High, High, Mid |
Possible aussi en commançant par d/f+1, ou en étant de dos avec 1 ou 2 Coups peuvent être différés |
1,4,1 | PK Combo to Assassin's Blade | High, High, Mid | |
1,4,3 | PK Combo to Deadly Scythe | High, High, Low | |
2,1 | Right Left Combo | High, High | Peut être différé |
2,1,4 | Biting Snake (Short) | High, High, Low |
Coups peuvent être différés Transition position accroupie |
2,3 | Double Smash | High, Mid |
Peut être différé 1+2 pendant 2nd coup pour transition vers Triple Slaps si coup touche de face |
2,4 | Jab Roundhouse | High, High | Peut être différé |
2,f+1+2 | Double Explosion (Short) | High, Mid | Peut être différé |
3,3,2 | Spike Combo to Right Uppercut | High, Low, Mid | |
3,3,4 | Spike Combo to Right High Kick | High, Low, High | |
3,3,d+4 | Spike Combo to Right Low Kick | High, Low, Low | |
3,4 | Head Ringer | High, High | Peut être différé |
3,d | Left High Kick to Right Roll | High, Action Spéciale | |
3,d+1+2 | Left High Kick to Spiral Explosion | High, Action Spéciale, Mid | |
4,3 | Right High to Left Spin Low Kick | High, Low | |
4,3,2 | Blonde to Right Uppercut | High, Low, Mid | |
4,3,4 | Blonde to Right High Kick | High, Low, High | |
4,3,d+4 | Blonde to Right Low Kick | High, Low, Low | |
4,u | Right High Kick to Left Roll | High, Action Spéciale | |
4,u+1+2 | Right High Kick to Spiral Explosion | High, Action Spéciale, Mid | |
1+4 | Ivory Cutter | Mid, Mid | |
1+2+3+4 | Ki Charge | Action Spéciale | |
f+3 | Siren's Kiss | High, High | |
f+4,4 | Double Whip | High, High | Peut être différé |
f+4,3+4,4 | Sweeper Combo | High, High,Mid | |
f+1+2 | Blonde Bomb | Mid | |
d/f+1,2 | Uppercut to Jab | Mid, High |
Transition vers les coups commançant avec 2 |
d/f+3,1,2 | Leg Slicer Combo | Mid, High, High | Maintenir u ou d pour cancel 2ème coup et transition pas de côté |
d/f+3,1,2,f+1+2 | Assault Bomb | Mid, High, High, Mid | Maintenir u ou d pour cancel 2ème coup et transition pas de côté |
d/f+3,2,1,4 | Creeping Snake | Mid, High, High, Low |
Maintenir u ou d après d/f+3,2 pour transition pas de côté Transition position accroupie |
d/f+3,2,3 | Creeping Snake to Geyser Cannon | Mid, High, Mid |
Maintenir u ou d après d/f+3,2 pour transition pas de côté |
d/f+3,2,4 | Creeping Snake to Right High Kick | Mid, High, High |
Maintenir u ou d après d/f+3,2 pour transition pas de côté Dernier coup peut être différé |
d/f+3,2,d+3,2 | Creeping Snake to Left Low Right Uppercut | Mid, High, Low, Mid |
Maintenir u ou d après d/f+3,2 pour transition pas de côté |
d/f+3,2,d+3,4 | Creeping Snake to Left Low Right High Kick | Mid, High, Low, High | Maintenir u ou d après d/f+3,2 pour transition pas de côté |
d/f+3,3,3,4 | Flash Kicks | Mid, High, High, High | Coups peuvent être différés |
d/f+3,4 | Left Middle to Right High Kick | Mid, High | Peut être différé |
d/f+1+2 | Ray Hands | Mid, Mid | |
d+1,2,4 | Below the Belt Combo | Special Mid, Special Mid, Mid | Possible aussi en étant accroupi |
d+1,4 | Jab to Mid Kick | Special Mid, Mid | Possible aussi en étant accroupi |
d+2,4 | Toe Kick | Special Mid, Mid | Possible aussi en étant accroupi |
d+3,2 | Left Spin Low Kick to Right Upper | Low, Mid |
Possible aussi en étant accroupi |
d+3,4 | Left Spin Low Kick to High Right Kick | Low, High | Possible aussi en étant accroupi |
d+3,d+4 | L&R Low Kick | Low, Low | Possible aussi en étant accroupi |
d+4,1 | Right Low Kick to Back Spin Chop | Low, High |
Possible aussi en étant accroupi Maintenir u ou d pour cancel deuxième coup et transition pas de côté Peut être différé |
d/b+2 | Right Backhand Body Blow | Mid | |
d/b+4 | Slicer | Low | Transition allongée sur le ventre |
d/b+4,3 | Geyser Cannon Combo | Low, Mid | |
d/b+1+2 (u,u pour annuler) | Power Charge | Imparable | |
d/b+3+4 (ou d,d/b+3) | Geyser Cannon | Mid | |
b+1 | Left Backhand Body Blow | Mid | |
b+2,2 | Double Slap | High, High |
Les personnages féminins (+Panda) peuvent retourner la claque (seulement si Nina fait uniquement b+2) en appuyant sur 2. Nina peut ensuite retourner la claque à son tour (avec 2) et ainsi de suite. Peut être différé |
b+3,4,4 | Deadly Assault | Mid, High, Low | |
b+3,4,3+4 | Deadly Hunter | Mid, High, Mid, Mid | |
b+4 |
Spear Kick | High | |
b+1+2 | Shockwave Palm | Mid, Mid | Exécute second coup uniquement si le premier touche |
b+1+4 | Reverse Ivory Cutter | Mid, Mid | |
u/f+1 | Skull Splitter | Mid | Transition position accroupie |
u/f (ou u ou u/b)+3 | Catapult Kick | Mid | |
u/f+4,3,4 | Can Opener | High, Low, High | Maintenir u ou d pour cancel 3ème coup et transition pas de côté |
U/F (ou u ou u/b)+4 | Leaping Axe Kick | Mid | |
u/f,N,d+3,2 | Hopping Low Kick to Right Uppercut | Low, Mid | |
u/f,N,d+3,3 | Hopping Low Kick to Left Mid Kick | Low, Mid | |
u/f,N,d+3,4 | Hopping Low Kick to Right High Kick | Low, High | |
f,f+2 | Sadistic Cupid | High | Fais plus de dégâts si touche de face |
f,f+3 | Bad Habit | Mid | |
f,f+4 | Kneel Kick | Mid |
Nina subit des dégâts si elle ne touche pas l'adversaire et qu'elle ne se relève pas aussitôt Appuyer sur une touche pour se relever rapidement au moment de la chute (1 ou 2 vers la gauche, 3 ou 4 vers la droite) |
d,d/f+2 | Shut Up | Mid | |
d,d/f+4 | Wipe the Floor | Mid |
Possible aussi en étant accroupi Transition position accroupie |
d/b,d,d/f,f,N,d/b+2+3 | Evil Mist | Garde haute impossible | |
f,f,f+3 (ou u/f+3+4) | Running Jump Kick | Mid | Transition vers Heel Hold si le coup touche de face |
En se relevant 2 | Palm Uppercut | Mid | |
En se relevant 3 (ou b,f+3) | Spider Knee | Mid | 1+2 pendant le coup pour transition vers Triple Slaps si coup touche de face |
En se relevant b+1 | Helping Hand | Mid | |
En s'accroupissant 2,4 | Low Jab Rising Kick | Special Mid, Mid | |
Pendant pas de côté 1 | Snakeshot | Mid | |
Pendant pas de côté 1,F | Snakeshot to Rolling Dash | Mid, Action Spéciale | Transition vers Rolling Dash (qcf) |
Pendant pas de côté 1,B | Snakeshot to Reverse Rolling Dash | Mid, Action Spéciale | Transition vers Reverse Rolling Dash (qcb) |
Pendant pas de côté 1,2 | Double Shot | Mid, Mid | |
Pendant pas de côté 2 | Lift Shot | Mid | |
Pendant pas de côté 4 | Heel Slicer | Low | |
Pendant pas de côté 1+2 | Spiral Explosion | Mid | |
(Avec l'adversaire à terre) d+3+4 | Twisted Mind | Low |
Pendant Rolling Dash[]
Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
---|---|---|---|
d,d/f,f | Rolling Dash | Action Spéciale | Transition vers Rolling Dash |
d,d/f,f+1 | Hellbringer | Mid | |
d,d/b,b | Reverse Rolling Dash | Action Spéciale | Transition vers Reverse Rolling Dash |
d,d/b,b+4 | Ice Pick | Mid |
10 Hit Combo[]
Commande | Hit Range |
---|---|
1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4 | High, High, High, High, High, Low, High, High, High, High |
d/f+1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4 | Mid, High, High, High, High, Low, High, High, High, High |
1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 4, 3 | High, High, High, High, High, Low, High, High, Low, Mid |
d/f+1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 4, 3 | Mid, High, High, High, High, Low, High, High, Low, Mid |
1, 2, 1, 2, 4, 3, 4, 2, 4, 3 | High, High, High, High, High, Low, Low, Mid, Low, Mid |
d/f+1, 2, 1, 2, 4, 3, 4, 2, 4, 3 | Mid, High, High, High, High, Low, Low, Mid, Low, Mid |