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P jack vs marshall law tekken 1
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Prises[]

Commande Nom de la prise Type
1+3 Body Press Devant
2+4 Lift Up Devant

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,1,1 P Jack Hammer High, High, Mid
2,1 Jab Elbow High, Mid
d/f+1+2 Overhead Smash Mid
d+1 Hammer Punch Mid
d+1,f+2 Hammer Punch to Power Punch Mid, Mid
d+3+4 Sit Action Spéciale

Transition vers Sit

Maintenir b roulade arrière

Pendant Sit 1,2,1,2 Sit Punches Left Low, Low, Low, Low Possible aussi après Pancake Press (u/f+3+4)
Pendant Sit 2,1,2,1 Sit Punches Right Low, Low, Low, Low Possible aussi après Pancake Press (u/f+3+4)
d/b+1,1,1,d/f+2 Machinegun Blast Low, Low, Low, Low, Low, Mid Transition position accroupie
u/f+3+4 Pancake Press Mid

Transition vers Sit

Touche au sol

f,f+1+2 Cross Cutsaw Mid
b,d/b,d,d/f+1 Megaton Uppercut Mid
b,d/b,d,d/f+2 Megaton Blast Mid

Transition position accroupie

b,d/b,d,d/f,f+1 Gigaton Punch Mid
b,d/b,d,d/f,f (suivi d'une rotation continue) 1 Gigaton Punch Imparable Les dégâts augmentent en fonction du nombre de rotation. Devient un imparable après 5 rotations.
En se relevant 1+2 Hammer Mid
En se relevant 1+2,1+2 Double Hammer Alternate Mid, Mid
En s'accroupissant 1,1,1,2,1 Hammer Rush 1 Low, Low, Mid, Mid, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant f+1,2,1 Windmill Punch High, Mid, Mid
En s'accroupissant D/F+1,2,1 Hammer Rush 2 Mid, Mid, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant D/F+2,1,2 Hammer Rush 3 Mid, Mid, Mid Garde position accroupie
À terre (sur le dos) 1+2 Get Up Punch Mid Transition vers Sit

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
d+2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 1+2, 1+2 Special Mid, Low, Low, Mid, Mid, Mid, Mid, Mid, Mid, Mid