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Panda vs kuma tekken 4
Notations manette tekken

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PrisesModifier

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
2+4 Bear Hug Devant 2
2+4,f Bear's Bite Devant 2
2+4 Bear Slam Gauche 1
2+4 Choke Slam Droite 2
2+4 Swing Swung Derrière
f,f+1+4 Headbutt Devant 1+2
f,d/f,d,d/b,b,f+1+2 Rock'n Roll Circus Devant 1+2
Pendant Hunting f+1+2 Bear Toss Devant 1+2
1+3 Position Change 1 Maintenir f, d, ou u pour choisir la direction

Coups spécifiquesModifier

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,1,1 Bear Hammer High, High, Mid
2,1,2 Jab Elbow Smash High, Mid, Mid Transition position accroupie
1+2 Overhead Smash Mid 1+2,f pour transition vers Hunting
1+2,1+2 Double Hammer 2 Mid, Mid

Peut être différé

3+4 Hunting Action Spéciale

Transition vers Hunting

Possibile en étant accroupi

f+1,1,1 G-Clef Cannon High, Mid, Mid
f+1+2 Double Claw Mid
D/F+1,2,1,2 Rushing Uppercut L Mid, Mid, Mid, Mid Transition position accroupie
D/F+2,1,2,1 Rushing Uppercut R Mid, Mid, Mid, Mid
d/f+1+2 Bear Headbutt Mid
d (ou d/b ou d/f)+3+4 Sit Action Spéciale Maintenir b pour roulade arrière ou f pour transition vers Forward Roll
Pendant Sit 1,2,1,2 Sit Punches 1 Low, Low, Low, Low
Pendant Sit 2,1,2,1 Sit Punches 2 Low, Low, Low, Low
b+1+2 Deadly Claw Imparable b+1+2,3+4 pour transition vers Hunting
b+1+2,f,d/f,d,d/b,b,u/b,u,u/f Rolling Bear Mid La roulade peut être interrompue en maintenant b
b+3+4 Bear Flail Kick Mid, Mid
u/f+1+2 Big Bear Attack Mid
u/f+3+4 Pancake Press Mid Transition vers Sit
f,f+2 Demon Uppercut Mid
b,f+2+3 Salmon Hunter Low
b,f+2+3 Maintenir Salmon Hunter Garde basse impossible
b,b+2+3+4 Fatal Wind Imparable
b,d/b,d,d/f+2 Grizzly Claw Mid Transition position accroupie
f,f,f+3 Leaping Side Kick Mid Possible aussi en courant
En se relevant 1 Killing Uppercut Mid
En se relevant 1,2 Killing Uppercut Grizzly Claw Mid, Mid Transition position accroupie
En se relevant 1+2 Batter Up Mid
En se relevant 1+2,1+2 Double Hammer 2 Mid, Mid

Peut être différé

En s'accroupissant 1,1,1,2,f+1 Hammer Rush 1 High Low, Low, Mid, Mid, High
En s'accroupissant 1,1,1,2,d/f+1 Hammer Rush 1 Mid Low, Low, Mid, Mid, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant 1,1,1,2,d+1 Hammer Rush 1 Low Low, Low, Mid, Mid, Low Garde position accroupie
En s'accroupissant d/f+1,2,1,1 Windmill Punch Mid, High, Mid, High
En se relevant D/F+1,2,f+1 Hammer Rush 2 High Mid, Mid, High
En se relevant D/F+1,2,d/f+1 Hammer Rush 2 Mid Mid, Mid, Mid Transition position accroupie
En se relevant D/F+1,2,d+1 Hammer Rush 2 Low Mid, Mid, Low Transition position accroupie
En s'accroupissant D/F+2,1,2 Triple Uppercut Right Mid, Mid, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant D/F+2,f+1 Hammer Rush 3 High Mid, High
En s'accroupissant D/F+2,d/f+1 Hammer Rush 3 Mid Mid, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant D/F+2,d+1 Hammer Rush 3 Low Mid, Low Garde position accroupie
En s'accroupissant d/f+1+2 Forward Roll Action Spéciale

Possible aussi en étant à terre (sur le ventre) en maintenant f

Possible aussi durant Hunting en faisant f,f

1+2 pour transition vers Hunting

À terre (sur le dos) d+1+2 Get Up Punch Mid Transition vers Sit
(Avec l'adversaire à terre) d+1+4 Dance With Me Low, Imparable 3+4 aussitôt après pour cancel l'animation et se retrouver en position de dos
1+3+4 You're Welcome Action Spéciale

Pendant HuntingModifier

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
3+4 Hunting Action Spéciale

Transition vers Hunting

Possibile en étant accroupi

Pendant Hunting 1,2 Double Bear Claw Low, Low

Reste en position Hunting

Peut être différé

Pendant Hunting 2 Bear Claw Low Reste en position Hunting
Pendant Hunting 1+2 Bear Fling Mid
Pendant Hunting 3+4 Bear Tackle Mid
Pendant Hunting f+1+2 Bear Toss Prise 1+2 pour sortir de la prise
Pendant Hunting b+3+4 Hunting Hip Smash Low Transition vers Sit
Pendant Hunting d+3+4 Hunting to Play Dead Action Spéciale Se retrouve sur le ventre
Pendant Hunting f,f Forward Roll Action Spéciale

Transition vers Forward Roll

3+4 pour maintenir la position Hunting

Pendant Hunting u (ou u/b ou u/f) Hunting to Standing Action Spéciale
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