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Tekken-tag-tournament-paul phoenix vs jun kazama
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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 Over the Shoulder Devant 1
2+4 Shoulder Pop Devant 2
1+3 (ou 2+4) Dragon Screw Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Fall Away Droite 2
1+3 (ou 2+4) Reverse Neck Throw Derrière
d/f+1+2 Twist and Shout Devant 1+2
b+2+3 Foot Launch Devant 2
f,f+1+2 Push Away Devant 1+2 Tag
Dos à l'adversaire 1+3 (ou 2+4) Reverse Throw Devant
d/b+1+2 Ultimate Tackle Devant 1+2
Pendant plaquage 2,1,2,1+2 Ultimate Punch to Arm Breaker Devant 1 ou 2
Pendant plaquage 2,1,2,1 Ultimate Punch Devant Possibilité de faire 1,2,1,2
Pendant plaquage 2,d+1,1,N,4,1,1+2 Ultimate Punishment Devant
Pendant plaquage 1+2 Arm Breaker Devant 1+2
Synchro avec l'attaque de l'adversaire b+1+3 (ou b+2+4) Attack Reversal Parry

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2 Left Right Combo High, High
1,4 Reverse PDK Combo High, Low Transition position accroupie
2,3 Jab Roundhouse High, High
2,d+3 Jab Sweep High, Low Transition position accroupie
1+2+3+4 Supercharger Action Spéciale
f+2,3 Quick PK Combo High, High
f+2,d+3 Quick PDK Combo High, Low Transition position accroupie
f+1+2 Hammer of the Gods Mid
f+1+4 Shoulder Tackle Mid
d/f+1 Body Blow Mid
d+1 Hammer Punch Mid Maintenir d pour transition position accroupie
d+1,2 Hammer Punch to Power Punch Mid, Mid
d+1,4,2 Hang Over Mid, Low, Mid
d+4,2 Bone Breaker Low, Mid
d/b+3 Sweep Kick Low Transition position accroupie
b+1+2 Burning Fist Imparable
u/f (ou u ou u/b)+3,4 Shredder Mid, Mid
f,f (ou en étant accroupi d/f)+2 Flash Elbow Mid
f,f+3,4,4 Double Hop Kick High Mid, Mid, High Possible aussi en courant
f,f+3,4,f+4 Triple Kick Combo Mid, Mid, Mid Possible aussi en courant
f,f+3,4,d+4 Double Hop Kick Low Mid, Mid, Low

Possible aussi en courant

Transition position accroupie

f,f+4 Neutron Bomb Mid

Transition position accroupie

d,d/f,f+1 Thruster High Tag
d,d/f,f+2 Phoenix Smasher Mid
d,d/b,b Sway Action Spéciale Transition vers Sway
En se relevant 2 Thunder Palm Mid
En s'accroupissant d/f+2 Jaw Breaker Mid
En s'accroupissant d/f+2,1 Gut Buster Mid, Mid Peut être différé
En s'accroupissant d/f+2,2 Stone Breaker Mid, Low

Tag

Peut être différé

En s'accroupissant d, (1 sec.) u+2+3+4 Incomplete Somersault Mid

Subit des dégâts

En s'accroupissant d, (1 sec.) U/F+3+4 Rainbow Kick Mid Uniquement en équipe avec Forest Law
Pendant pas de côté 1 Turn Thruster High
Pendant pas de côté 3 Pump in Pedal Low
(Avec l'adversaire à terre) d+2 Down Strike Low

Pendant Sway[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d,d/b,b Sway Action Spéciale
d,d/b,b,N,1 God Hammer Punch Mid Tag
d,d/b,N,2 Rubber Band Attack Mid
d,d/b,b,N,3 Sway and Low Kick Low Transition position accroupie
d,d/b,b,N,3,2 Rapid Fire Low, Mid
d,d/b,b,N,3,2,1 Rapid Fire to Phoenix Smasher Low, Mid, High Dernier coup peut être différé
d,d/b,b,N,3,2,2 Rapid Fire to Stone Breaker Low, Mid, Low

Tag

Dernier coup peut être différé

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
1, 2, 3, 2, 1, 2, 1, 4, 2, 1 High, High, Mid, High, Mid, High, High, Low, Mid, Mid
1, 2, 3, 1, 4, 2, 1, 4, 2, 1 High, High, Mid, Mid, Low, Mid, High, Mid, Low, Mid
1, 2, 3, 1, 2 High, High, Mid, Mid, Mid


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.