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Raven vs bryan tekken 5 03
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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 (ou f+1+3) Grave Digger Devant 1
2+4 (ou f+2+4) Salamander Devant 2
1+3 (ou 2+4) Neck Ringer Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Swift Assassin Droite 2
1+3 (ou 2+4) Dark Matter Derrière
d/f+1+4 Orbiting Moon Devant 1
f,d/f,d,d/b,b,f+1+2 Undertaker Devant 1+2
d/b+1+2 Ultimate Tackle Devant 1+2
Pendant plaquage, 2,1,2,1 Ultimate Punch

1 ou 2

Possibilité de faire 1,2,1,2
Dos à l'adversaire, synchro avec l'attaque de l'adversaire, f+1+2 Sixth Sense Parry Maintenir b pour rester de dos

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2 Left Right Combo High, High
2,3 Right Straight to Left Low Kick High, Low Transition position accroupie
2,4 PK Combo High, High
3,3,4 Valkyrie Lance Combo High, High, High Dernier coup peut être différé
[3~4] Chariot Mid, Mid

Transition de dos

Transition vers Phantom Warp en maintenant f

[4~3] Hydra Bite Mid, Mid
[4~3]1 Hydra Bite Low Mid, Mid, Low

Transition position accroupie

Dernier coup peut être différé

[4~3]3 Hydra Bite High Mid, Mid, High

Dernier coup peut être différé

[4~3]4 Hydra Bite Mid Mid, Mid, Mid

Dernier coup peut être différé

1+2 Crusader Mid

Transition en Parry possible

(maintenir b ou f pour choisir la direction de l'attaque)

3+4 Shuriken Kick Mid
1+2+3+4 Ki Charge Action Spéciale
f+1,2 Gate Keeper High, Mid
f+2 Shadow Spear Mid
f+3 Crescent Kick High
f+4 Lance Kick High
f+3+4,4,2 Chakram Mid, Low, Mid
f+3+4,f+4,2 Heavy Chakram Mid, Low, Mid
f+3+4,3+4 Spinning Chakram Mid, Mid
d/f+1 Body Blow Mid
d/f+2 Short Uppercut
D/F+2,3 Meat Hook Mid, High
d/f+3 Shadow Snap Kick High
d/f+4,4 Pendulum Kick Mid, Mid
d/f+1+2 Death from Above Imparable
d/f+3+4 Blind Ghost Mid Transition de dos
d+3 Low Kick Low
d+4 Basilisk Fang Low Transition position accroupie
d+1+2 Summon Force Action Spéciale

Effet Ki Charge

Peut contrer les mid et high

En appuyant plusieurs fois, la voix de Raven change. Lorsque c'est le cas, cette exécution est possible : d+1+2,b,f,u,d+3+4. Raven se dédouble puis perd de la vie.

d+1+2,d,d/b,b,u/b,u,u/f,f+1+2 Dead End Action Spéciale, Imparable
D/B+2 Assassin's Sting Mid Transition de dos
d/b+2,1 Assassin's Sting Combo Mid, High
d/b+3 Killer Bee Low Transition position accroupie
d/b+4 Shinobi Cyclone Low
b+1 Elbow Strike High
b+2,2,3 Unicorn's Tail High, Mid, Mid b+2,2,b pour transition de dos

Peut être différé

b+2,2,1+2 Deadly Talon High, Mid, Low b+2,2,b pour transition de dos

2ème coup peut être différé

b+3 Hades Heel Mid
b+4,4 Skull Smasher Mid, Mid

Transition de dos

b+4,b+4 Skull Smasher Feint Mid, Mid Transition de dos
b+4,b+4,3 Skull Smasher Feint Low Mid, Low
b+1+2,2 Illusion Strike Mid, Mid

Transition de dos

b+1+2,3 Illusion Sweep Mid, Low
b+3+4 Labyrinth Action Spéciale Transition de dos
u (ou u/b) +3,3 Deathbringer Mid High, Mid
u (ou u/b) +3,4 Deathbringer High High, High
u (ou u/b) +3,d+3 Deathbringer Low High, Low

Maintenir d pour activer le Ki Charge

u (ou u/b) +3,d+3,3 Deathbringer Low Shadow High, Low, Mid
u/f+3 Shadow Scythe Mid
u/f+4,4 Stormbringer Mid, Mid
f,f+3 Sudden Strike Mid
f,f+4 Wind Spin Kick High
f,f+3+4 Pandora Spin Mid, Mid, Mid
f,f,N,3 Poison Needle Mid
f,f,N,4 Swift Justice Mid
b,b+2 War Hound Mid, High Transition en Parry possible
d,d/f,f Shadow Sprint Action Spéciale Transition vers Shadow Sprint
En se relevant, 1 Rising Uppercut Mid
En se relevant, 2 Jackknife Elbow Mid
En se relevant, 3 Trident Kick Mid
En se relevant, 4 Shadow Snap Kick Mid
En se relevant, f+4 Spinning Middle Kick Mid
En s'accroupissant, d/f,d,d/f Crouch Step Action Spéciale Transition vers Shadow Sprint
Pendant pas de côté, 3 Evading Middle Kick Mid

Pendant Shadow Sprint[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d,d/f,f Shadow Sprint Action Spéciale
d,d/f,f+1 Fatal Elbow Mid
d,d/f,f+2 Buzzsaw Low
d,d/f,f+4 Black Hole Mid

Transition de dos

d,d/f,f+1+2 Hellhound Mid, Mid Transition en Parry possible
d,d/f,f+3+4 Quicksand Low

Dos à l'adversaire[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
Dos à l'adversaire, 1 Blind Whip High
Dos à l'adversaire, 2 Backfist High, High Maintenir b pour rester de dos
Dos à l'adversaire, 2,2 Blinding Knife High, Mid
Dos à l'adversaire, 1+2 Crusader Mid
Dos à l'adversaire, 3+4 Spiral Cannon Mid, Mid
Dos à l'adversaire, f+1 Soul Steal Mid
Dos à l'adversaire, f+2,3 Cold Massacre Mid, Mid
Dos à l'adversaire, f+3 Demon Knee Mid

Reste en position de dos

Dos à l'adversaire, f+4,3 Kama Kick Combo Low, High
Dos à l'adversaire, f+1+2 Sixth Sense Parry Maintenir b pour rester de dos
Dos à l'adversaire, f+3+4 Reverse Chakram Mid

Reste en position de dos

Transition vers Phantom Warp en maintenant f

Dos à l'adversaire, d+3 Shinobi Cyclone Low
Dos à l'adversaire, b+3+4 Labyrinth Action Spéciale
Dos à l'adversaire, f,f+3 Gremlin Smasher Mid
Dos à l'adversaire, f,f,f Phantom Warp Action Spéciale

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
f+1, 2, 2, 2, 2, 4, 2, 3, 4, 2, 1+2 High, Mid, Mid, High, High, Mid, Mid, Low, Mid, Imparable
Dos à l'adversaire 2, 2, 1, 2, 4, 2, 3, 4, 2, 1+2 High, Mid, Mid, High, High, Mid, Mid, Low, Mid, Imparable