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Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive |
|---|---|---|---|
| 1+3 (ou f+1+3) | Headbutt | Devant | 1 |
| 2+4 (ou f+2+4) | Jumping Powerbomb | Devant | 2 |
| 1+3 (ou 2+4) | Animal Face Crusher | Gauche | 1 |
| 1+3 (ou 2+4) | Animal Rolling Arm Lock | Droite | 2 |
| 1+3 (ou 2+4) | Reverse Neck Throw | Derrière | |
| d/b,f+2 | Tombstone Piledriver | Devant | 2 |
| d/b,d/b+1+2 | DDT | Devant | 1+2 |
| d,d/f,f+1 | Pile Driver | Devant | 1 |
| f,b,d/b,d,d/f,f+1 | Giant Swing | Devant | 1 |
| Dos à l'adversaire 1+3 (ou 2+4) | Reverse Throw | Devant |
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1,2 | Left Right Combo | High, High | |
| 1,2,1 | One Two Uppercut | High, High, Mid | |
| 2,1 | Jab Uppercut | High, Mid | f+2,1 pour plus de dégâts |
| 3+4 | Exploder | Mid | |
| 1+2+3+4 | Supercharger | Action Spéciale | |
| f,N,1 | Windmill Punch | High | |
| f+1+2 | Capital Punishment | Mid | |
| d/f+1+2 | Animal Headbutt | Mid | |
| d/f+3+4 | Frankensteiner | Special Mid |
Tag Devient une prise si proche de l'adversaire Dos à l'adversaire après la prise |
| d+1,N,2 | Jab Uppercut | Special Mid, Mid | Possible aussi en étant accroupi |
| d+3+4,4,4 | Stagger Kicks | Low, Low, Low |
Transition position accroupie |
| Pendant contre-attaque d+3+4,4,4,4,4 | Stagger Kicks | Low, Low, Low, Low, Low | Transition position accroupie |
| d/b+3 | Tail Tripper | Low | |
| d/b+4,1 | Rolling Animal | Mid, Mid | |
| d/b+4,3,4,3,4 | Animal Kick Rush | Mid, Mid, Mid, Mid, Mid |
Maintenir b après le troisième ou cinquième coup pour faire une roulade arrière Appuyer sur 1 après le premier ou troisième coup pour faire une roulade sur le côté gauche |
| Pendant Animal Kick Rush b | Animal Backflip | Action Spéciale | |
| d/b+4,1,3,4,3,4 | Rolling Animal Kick Rush | Mid, Mid, Mid, Mid, Mid | |
| b+1 | Wind Up Punch | Imparable | |
| b+3+4 | Animal Drop Kick | Mid | Transition vers Animal Kick Rush possible |
| b+3+4,3,4,3,4 | Animal Drop Kick to Animal Kick Rush | Mid, Mid, Mid, Mid, Mid | |
| u+3+4 | Animal Jumping Sweep | Low | |
| u/f+3+4 | Double Knee Drop | Mid | |
| u/f+2+4 | Elbow Drop | Mid | Se retrouve allongé sur le dos |
| f,F+1,2,1,2,1 | Animal Rush to Windmill Punch | High, High, High, High, Mid | |
| f,f+2 | K's Flicker | Mid | Tag |
| f,f+4 | Konvict Kick | Mid | |
| f,f+1+2 | Head First Lunge | High | |
| f,N,d,d/f+1 | Animal Uppercut | Mid | |
| f,f,N,1 | Animal Gigaton Punch | Mid | |
| f,f,N,2 | Stomach Smash | Low | |
| f,f,f+3+4 | Running Exploder | Mid | Se retrouve allongé sur le dos |
| Courrir plus de trois pas 4,4,4 | Stagger Kicks | Low, Low, Low | Transition position accroupie |
| En s'accroupissant d/f+2 | Crouching Uppercut | Mid | Tag |
| En s'accroupissant 1+2 | Animal Smash | Mid | f,N,d,d/f+1+2 possible aussi |
| Pendant pas de côté 4 | Animal Sweep | Low |
Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.