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Sebastian asuka ttt2
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Sebastian devient jouable pour la première fois dans cet opus non-canonique et il récupère le même style de combat que Lili. Pouvant être décrit comme un personnage "clone", il possède toutefois quelques variations.

Comme c'était le cas pour Lili dans Tekken 6, la balayette de Sebastian d/b+4 launch l'adversaire en normal hit contrairement à celle de Lili qui launch uniquement en counter hit dans cet opus. Il récupère les coups f+2,1+2 ; f+1+2 et b+1 que Lili possédait dans Tekken 5 : Dark Resurrection et dans la version précédent la mise à jour de Bloodline Rebellion de Tekken 6. Lili retrouvera plus tard b+1 et f+1+2 (sous de nouvelles notations) dans l'une des mises à jour de Tekken 7. Dans sa liste de coup, on ne retrouve pas tous ceux appartenant à Lili, à savoir : b+1,4 ; f+2,3 ainsi que le f+1+2 qui permet de faire rebondir l'adversaire durant un combo.

Sebastian possède également deux nouveaux coups uniques : Deer Slayer (WS+3,3+4) et Butler's Turn Kick (u/f+4) qui remplacent tous deux WS+3,4 et u/f+4,3 de Lili. Il possède également deux taunt uniques. Enfin, l'animation de son parry (b+1+3 ou b+2+4) est différente mais garde les mêmes propriétés que celui de Lili.

Les coups permettant de TAG avec l'équipier sont : 2+4 ; d+3+4 ; u/f+3+4,3+4 et WS+2.

Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 (ou f+1+3) Kiss of Devotion Devant 1 Special Tag Throw avec Lili

Floor Break sur les sols destructibles

2+4 (ou f+2+4) Femme Fatale Devant 2 Tag
1+3 (ou 2+4) Soleil Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Monaco Mixer Droite 2
1+3 (ou 2+4) Ravaging Beauty Derrière
d/f+1+2 Rafflesia Devant 1+2
Pendant que l'adversaire est assommé contre un mur, 1+3 (ou 2+4) Larkspur Prise murale
Synchro avec le coup de poing de l'adversaire, b+1+3 (ou b+2+4) Attack Reversal Reversal f+1+3 pour repousser le reversal si le coup était le bras gauche

f+2+4 pour repousser le reversal si le coup était le bras droit

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2,3 Left Right Back Strike High, High, Low
1,2,4 Left Right Piercing Thorn High, High, Mid
2,3 Sunrise Sunset High, Low
2,4 Bed Time High, High Peut être différé
3,1 Peacock Waltz Mid, Mid Transition dos à l'adversaire après 3 uniquement
3,2,3 Peacock Jive Mid, High, High Transition dos à l'adversaire après 3 uniquement
1+2 Broken Heart Mid
3+4 Divine Step Mid Devient une prise si touche à courte distance
1+2+3+4 Ki Charge Action Spéciale
f+2,1+2 Pendulum Strike High, Mid Peut être différé
f+3 Circle Knee Mid Homing Move
f+4 Bélier Attaque Mid
f+1+2 Stinging Nettle Mid
f+3+4 Sundial Mid, Mid
f+3+4,3 Delayed Sundial Mid, Mid
f+3+4,3,4 Garland Kick Combo Mid, Mid, Mid Dernier coup peut être différé
d/f+1 Direct Persuasion Mid
d/f+2 Orleans Sword Mid Maintenir B pour transition dos à l'adversaire
d/f+3 Submissive Heel Mid Bound
d/f+4,4 Dominating Heel Mid, Low Peut être différé
d/f+3+4,3+4 Backflip Spinning Edge Mid, Mid, Mid Se retrouve en position dos à l'adversaire
d+1,2,b Heavy Languish to Mirror Image Low, High Se retrouve en position dos à l'adversaire

Peut être différé

d+1,D pour se retrouver en position accroupie

d+1,2,4 Heavy Languish Low, High, Mid 2nd coup peut être différé

d+1,D pour se retrouver en position accroupie

d+2,2,3 Bloody Masquerade Piton Mid, High, High Coups peuvent être différés
d+2,2,4 Bloody Masquerade Lance Mid, High, Mid Coups peuvent être différés
d+3 Thorn Whip Low
d+3+4 Matterhorn Ascension Mid Tag
d/b+3 Twist of Fate High
d/b+4 Edelweiss Low
d/b+3+4 Freesia Thrust Low Transition position accroupie
b+1 Shattered Crown Mid Bound
b+2,1 Heliotrope High, High Maintenir B pour position dos à l'adversaire

Peut être différé

b+3 (ou b+4) Feisty Rabbit Action Spéciale Maintenir F pour transition vers Dew Glide

Possible en étant dos à l'adversaire

Pendant Feisty Rabbit, f Feisty Rabbit to Dew Glide Action Spéciale Transition vers Dew Glide
Pendant Feisty Rabbit, 3 Rabbit's Foot Low Transition position accroupie
Pendant Feisty Rabbit, 4 Rabbit Thron Mid
b+1+2 Dendrobium Mid
b+3+4 Mirror Image Action Spéciale Transition dos à l'adversaire
b+1+4 Piercing Thorn Fortissimo Imparable
u (ou u/b)+3+4,f Moonsault to Dew Glide Mid, Action Spéciale Transition vers Dew Glide
u (ou u/b)+3+4,3,f Moonsault Narcissus to Dew Glide Mid, Mid, Action Spéciale Transition vers Dew Glide
u (ou u/b)+3+4,3,3+4 Moonsault Alstroemeria Mid, Mid, Mid, Mid
u/f (ou u ou u/b)+3 Capricorn Kick Mid
u/f+4 Butler's Turn Kick Mid
u/f+3+4 Angel Knee Mid
u/f+3+4,3 Angel Knee to Front Kick Mid, High
u/f+3+4,3+4 Angel Knee Ascension Mid, Mid Tag
f,f+2 Allonger Le Bras Mid
f,f+3,f Narcissus to Dew Glide Mid, Action Spéciale Transition vers Dew Glide
f,f+3,3+4 Alstroemeria Mid Mid, Mid
f,f+4 Root of Evil Low Maintenir B pour transition dos à l'adversaire
f,f+3+4 Piercing Thorn Mid
d,d/f,f Dew Glide Action Spéciale Transition vers Dew Glide
f,f,f+3 Sabre Slash Mid Possible aussi en courant
En se relevant, 1,2,4 Sullen Daisy Mid, High, Low Dernier coup peut être différé
En se relevant, 2 Delicate Uprising Mid Tag

Maintenir B pour position de dos

En se relevant, 3,3+4 Deer Slayer Mid, Mid Transition position accroupie
En s'accroupissant, d/f+1 Slashing Vine Mid
En s'accroupissant, d/f+3 Horizon Slide Low
Pendant pas de côté, 3 Stunning Toe Kick Mid
Pendant pas de côté, 1+2 Minuet Mid
1+2+3 Taunt 1 Action Spéciale
1+2+4 Taunt 2 Action Spéciale

Dos à l'adversaire[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
b+3+4 Mirror Image Action Spéciale Transition dos à l'adversaire
Dos à l'adversaire, 1 Monte Carlo Snap High
Dos à l'adversaire, 1,2 Cancer Une-Deux High, High
Dos à l'adversaire, 2 Rompez Fleuret Mid
Dos à l'adversaire, 4,3+4 Shears to Spinning Edge Mid, Mid, Mid, Mid Bound

Reste dos à l'adversaire

Dos à l'adversaire, 1+2 Tempest Mid, Mid Bound
Dos à l'adversaire, 3+4,2 Twist Backflip Fleuret Mid, Mid
Dos à l'adversaire, d+3,4 Autumn Wind Low, Mid
Dos à l'adversaire, d+3+4 Orchid Ring Low Reste dos à l'adversaire

Maintenir F pour transition position de face

Pendant Dew Glide[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d,d/f,f Dew Glide Action Spéciale Transition vers Dew Glide
d,d/f,f+1,2 Rose Pique Mid, Mid d,d/f,f+1,2,B pour cancel le 2nd coup et passer en position dos à l'adversaire

Peut être différé

d,d/f,f+2 Angel Heart Mid
d,d/f,f+3+4 Cloisonne High, High

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
4, 1, 3, 4, 4, 3, 4, 4, 3+4 High, High, Mid, Mid, Low, Low, Mid, Mid, Mid, Prise à courte distance
4, 1, 3, 3+4, 3, 4, 3, 1, 3+4, 4 High, High, Mid, Mid, Mid, Low, Low, Mid, Mid, Imparable
4, 1, 3, 3+4 High, High, Mid, Mid, Mid


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.
Bound : Coup spécifique permettant de faire rebondir l'adversaire quand il le touche dans les airs. Appuyer sur la touche TAG permet d'appeler le partenaire pour enchaîner des coups en plus lors du rebond.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.