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Section 2 dragunov 01 tekken 5 dr
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 (ou f+1+3) Volk Clutch Devant 1
2+4 (ou f+2+4) Purge Slam Devant 2
1+3 (ou 2+4) Tarantula Sting Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Reverse Fracture Droite 2
1+3 (ou 2+4) Absolute Silence Derrière
f+1+4 Reverse Victor Clutch Devant 1
f+2+3 Victor Clutch Devant 2
f,f+1+2 Blizzard Rush Devant 1+2
d/b (ou d ou d/f)+1+2 Ambush Tackle Devant 1+2

Appuyer sur 1 ou 2 pour cancel en faisant roulade sur la gauche

Appuyer sur 3 ou 4 pour cancel en faisant roulade sur la droite

Pendant plaquage 1 Frost Bite 1
Pendant plaquage 2 Achilles' Hold 2
Pendant plaquage 1+2 Iron Curtain 1+2
(Adversaire accroupi) d+1+3 (ou d+2+4) Cold Fate 1 ou 2
Synchro avec l'attaque de l'adversaire b+1+3 (ou b+2+4) Red Alert Parry

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,1,3 Eye Gouge to Hilt High, High, Mid Dernier coup peut être différé
1,2 Jab to Body Blow High, Mid
1,2,1 Salvo High, Mid, Mid
1,3,2 Hammer and Sickle High, High, Mid

Transition possible vers prise en maintenant 1+2 (1+2 pour sortir de la prise)

Après Ki Charge, il est impossible de sortir de la prise

2,1,3 One Two Scud Kick High, High, High
2,1,4 One Two Mine Kick High, High, Low
4,3 Karnov Kick High, High
3+4 Iron Flail High

Se retrouve sur le dos

Appuyer sur une touche pour se relever rapidement au moment de la chute (1 ou 2 vers la gauche, 3 ou 4 vers la droite)

1+2+3+4 Ki Charge Action Spéciale
f+2,4 Stun Gun High, Mid Peut être différé
f+3 High Salute Mid
f+3,2 Double High Salute Mid, High
f+4,4 Cougar Slash High, High
f+4,d+4 Cougar Maul High, Low
f+1+2 Scabbard High
d/f+1 Switchblade Mid
d/f+2 Scimitar Mid
d/f+3 Mantis Heel Mid Transition vers prise si touche de face
d+1 Bunker-buster Elbow Mid
d+2 Razer Low Transition position accroupie
d+3,4 March of Tyranny Low, Mid
d+4,1,3 Separator Low, High, High
d+4,4,3 Heavy Separator Low, High, High
d/b+2,1,2 Death's Door Mid, Mid, Mid Dernier coup peut être différé
d/b+3 Clipping Sweep Low Transition position accroupie
d/b+3 (Contre-attaque au corps à corps uniquement) Clipping Heel Hook Low, Prise

Possible aussi à terre, sur le ventre, pieds vers l'adversaire : 3~d+3+4

Approcher (adversaire accroupi) d/b+3,1+2 Clipping Sweep to Feint & Catch Prise accroupie

1+2 pour sortir de la prise

b+1 Eye Blast High
b+2,1,3 Eye Gouge to Stingray Mid, High, Low

Transition possible vers prise en maintenant 1+2 (1+2 pour sortir de la prise)

Transition position accroupie

b+3,1 Back Lock Kick to Ear Grab High, High
b+4,2,1 Death March to Ear Grab Mid, Mid, High
b+4,2,1+2 Death March to Takedown Mid, Mid, Prise

1+2 pour sortir de la prise

Transition vers prises durant plaquage (d/b+1+2) possible

b+4,3 War Machine Mid, High
b+1+2 Blizzard Hammer Mid
b+3+4 Inertia Kick High Peut contrer les coups de poings
b+2+3 Sub-Zero Imparable
u/b+2 Counterstrike High
u/f (ou u) +2 Under Pressure Mid
u/f (ou u ou u/b) +4 Slicing Sobat Mid
u/f+3+4 Scorpion Scissors Prise
f,f+2 Russian Sickle Mid
f,f+2,1+2 Feint & Catch Prise

1+2 pour sortir de la prise

Maintenir b pour cancel la prise

Après Ki Charge, il est impossible de sortir de la prise

f,f+3 Stinger Kick High
f,f+4 Rolling Thunder Mid Transition position accroupie
d,d/f,f+2 Stinger Elbow Mid
d,d/f,f+4 Snap Knee Mid Transition en prise en contre-attaque
d,d/f,f+4, pendant l'attaque 1,3,4,2 (ou 2,4,3,1) Pinpoint Fracture Mid, Prise 1 pour sortir de la prise (ou 2 si 2,4,3,1)
d,d/b,b+2 Mass Elbow Mid
f,f,f+2 Russian Assault Mid

Possible aussi en courant

f,f,f+4 Spetsnaz Assault Mid

Transition en prise si touche de face

Possible aussi en courant

En se relevant 1,3 Double Hilt Mid, Mid
En se relevant 2 Ballistic Upper Mid
En se relevant 3 Glacial Hilt Mid
En se relevant 1+2 Frost Tackle Mid
Pendant pas de côté 2,3 Integral Slicer Mid, High
Pendant pas de côté 2,1+2,4 Integral Blitz Mid, High, Mid, High
Pendant pas de côté 2,1+2,1+2 Integral Takedown Mid, High, Mid, Prise

1+2 pour sortir de la prise

Transition vers prises durant plaquage (d/b+1+2) possible

Dos à l'adversaire d+3 Cane Stab Low
À terre (face au sol) 1+2 Living Dead Action Spéciale
À terre (face au sol, pieds en premier) 1+2 Clipping Heel Hook Low, Prise
(Avec l'adversaire à terre) d+3+4 Six Feet Under Low

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
1, 3, 1, 2, 1, 1, 4, 1, 3, 2 High, High, High, Mid, High, Mid, Low, High, High, Mid
1, 3, 1, 2, 4, 1+2 High, High, High, Mid, Mid, Mid