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Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| 1+3 (ou f+1+3) | Quarter Deck | Devant | 1 | Special Tag Throw avec Bob et Lei Wulong |
| 2+4 (ou f+2+4) | Cooler Shaker | Devant | 2 | Tag |
| 1+3 (ou 2+4) | Corkscrew | Gauche | 1 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Eye Opener | Droite | 2 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Déglacer Throw | Derrière | ||
| f,f+1+2 | Flying Cask | Devant | 1+2 | |
| En s'accroupissant d/f,d,d/f+1+2 | Sparkling Death | Devant | 1+2 |
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1,1,2 | Straight Rondel | High, High, High | |
| 1,2 | One Two Punch | High, High | |
| 1,2,1+2 | Fast Break | High, High, Mid | Dernier coup peut être différé |
| 1,3,3 | Course Picante | High, Low, Mid | |
| 1,4 | Course Sarat | High, High | |
| 1,d+4 | Course Achuto | High, Low | |
| 2,1,4 | Barista Swirl | High, Mid, Mid | Bound |
| 3,4 | Croque-Monsieur | High, Mid | |
| 4,3,3+4 | Sparkling Hop | High, Mid, Mid | |
| 1+2,1+2 | Black Poêlé | Mid, Mid |
Bound Transition vers Spinner Ball possible avec 1+2,f Transition vers Reverse Spinner Ball possible avec 1+2,b Peut être différé |
| 1+2+3+4 | Ki Charge | Action Spéciale | Maintenir les touches permet transition position accroupie |
| 1+2+3+4,4 | Sucre Tile | Garde haute impossible | |
| f+2,3 | Circle Whopper | High, Mid | |
| f+3,4 | Merguez Kick Combo | Mid, Mid | |
| f+4 | Spinning Linguine | High |
Homing Move Devient une prise en Contre-attaque |
| f+1+2 | Giga Jacker | Mid | |
| f+3+4 | Spinner Ball | Action Spéciale | Transition vers Spinner Ball possible |
| d/f+1,2 | Escalope Elbow | Mid, Mid | Peut être différé |
| d/f+2 | Slash Darne | Mid | |
| d/f+3,1,1 | Gaufrettes Cutter | Mid, High, Mid | Dernier coup peut être différé |
| d/f+3,2 | Gaufrettes Punch | Mid, High | |
| d/f+3,4,4 | Gaufrettes Kick | Mid, Low, High | |
| d/f+1+2 | Overpound | Mid | Se retrouve allongé sur le dos |
| d/f+3+4,4 | Runner Flip | Mid, Mid, Mid | Bound |
| d+1 | Coupé Chop | Mid | Transition position accroupie |
| d+2,1,2,2 | Combination Mince | Mid, Mid, Mid, Mid | Deux derniers coups peuvent être différés |
| d+2,3 | Combination Ble | Mid, Mid | |
| d+2,4 | Combination Baldo | Mid, Mid | |
| d+3,4 | Panini Sweep | Low, High | |
| d+4,3,4 | Tornado Mixer | Low, High, Mid | |
| d+1+2,2,1 | Apicius Special | High, High, Mid, High |
Maintenir d pour activer le Ki Charge (coup doit toucher) |
| d+3+4 | Duck Flip | Mid, Mid | |
| d/b+2 | Bite Uppercut | Mid | |
| d/b+3 | Liaison Spike | Low | |
| d/b+4,4,3,3 | Contorno Farce | Low, Mid, High, Mid | Bound |
| d/b+4,4,4 | Contorno Mist | Low, Mid, Low |
Bound Maintenir d pour rester en position accroupie |
| d/b+1+2 | Abats Snipe | Mid | Tag |
| d/b+3+4,4 | Huile Slip | Low, Low | |
| b+1,2 | Ravenous | Mid, Mid | |
| b+2,2,4,4 | Combination Bitter | Mid, High, Mid, High | 3ème coup peut être différé |
| b+3 | Whopping Kick | Mid | |
| b+4,1 | Pretzel Crush | Mid, Mid | Bound |
| b+1+2,1,2 | Three Star Combo | Mid, Mid, High | Coups peuvent être différés |
| b+3+4 | Reverse Spinner Ball | Action Spéciale | Transition position accroupie |
| u/b+3 | Reverse Duck Flip | Mid, Mid | |
| u+1+2 | Egg Bound | Action Spéciale |
Transition vers Spinner Ball possible avec u+1+2,f Transition vers Reverse Spinner Ball possible avec u+1+2,b |
| u+1+2,1 | Hatching Punch | Mid |
Transition position accroupie |
| u+3+4 | Strainer | Mid | Transition position accroupie |
| u/f (ou u) +3 | Flying Jambon | Mid | |
| u/f (ou u) +4,4 | Faisan Crow | Mid, Mid | |
| u/f+1+2,1 | Pound Cake | Mid, Mid | Bound |
| u/f+1+2,1+2 | Cracker Jacker | Mid, Mid | Peut être différé |
| u/f+3+4,4 | Rolling Kebab | Low, High, High | |
| f,f+2 | Zip Cutter | Mid | Bound |
| f,f+3 | Jumping Beans | Mid | |
| f,f+4,4 | Double Chapati | Mid, Mid | Homing Move |
| f,f+3+4 | Huitres Crush | Mid, Mid | |
| b,f+1 | Hot Cross Bun | Mid | |
| b,b+4 | Langouste Tail | Mid | |
| b,b+3+4 (d/b pour annuler) | Grater Langouste | Imparable | |
| b,b+3+4,2 | Grater Langouste Feint Knuckle | Mid | Bound |
| b,b+2+3 | Quick Langouste | Garde haute impossible | Bound |
| f,N,d,d/f+1 | Langue Washer | High | |
| f,N,d,d/f+2 | Spiral Rocky | Mid | Tag |
| f,N,d,d/f+3,2 | Gambero Knee | Mid, High | Bound |
| f,N,d,d/f+4 | Apres Sweep | Low | Transition position accroupie |
| f,N,d,d/f+4,1+2 | Cutting Coppa | Low, Mid | |
| f,N,d,d/f+1+2 | Granchi Canon | Mid |
Peut être maintenu |
| f,f,f (ou plus de trois pas) +3 | Perfect Slash | Mid | |
| f,f,f+3+4 | Supersize Missile | Mid | Possible aussi en courant |
| En se relevant 1,2 | Cross Butcher | Mid, High | Peut être différé |
| En se relevant 1,3 | Hot Guimauve | Mid, Mid | |
| En se relevant 2,1 | Spinach Upper | Mid, Mid | Tag |
| En se relevant 2,2 | Spinach Hammer | Mid, Mid |
Bound Peut être différé |
| En se relevant 3,3+4 | Brioche Star | High, Mid | |
| En se relevant 1+2 | Rising Matzo | Mid | |
| En s'accroupissant d/f+2,1,1+2 | Polpo Swing | Mid, Mid, Mid | |
| En s'accroupissant d/f+2,4,1+2 | Seppia Swing | Mid, Low, Mid | |
| Pendant pas de côté 1+2 | Bánh mì Strike | Mid | |
| Dos à l'adversaire d+2 | Plague Pick | Mid |
Pendant Spinner Ball[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| f+3+4 | Spinner Ball | Action Spéciale | Transition vers Spinner Ball |
| Pendant Spinner Ball 1 | Lyonnaise Break | Mid | |
| Pendant Spinner Ball 2 | Galette Slicer | Mid |
Homing Move Transition position accroupie |
| Pendant Spinner Ball 3 | Snail Kick | High | Transition position accroupie |
| Pendant Spinner Ball 4 | Stealing Home | Low | Transition position accroupie |
| Pendant Spinner Ball 3+4 | Perfect Press | Mid |
Maintenir b pour transition de dos Transition position accroupie |
10 Hit Combo[]
| Commande | Hit Range |
|---|---|
| u/f+2, 1, 2, 2, 1, 1+2, 3, 1, 2, 3+4 | High, High, High, Mid, Mid, Mid, Low, Mid, High, Mid |
| u/f+2, 3, 3+4, 4 | High, Low, Mid, Mid, Mid |
Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.
Bound : Coup spécifique permettant de faire rebondir l'adversaire quand il le touche dans les airs. Appuyer sur la touche TAG permet d'appeler le partenaire pour enchaîner des coups en plus lors du rebond.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.