| Commande
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Nom du coup
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Hit Range
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En mode Rage, 
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Dear Land of Hope
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Mid
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Supprime la quantité restante de jauge de récupération de l'adversaire après avoir touché en hit ou en counter hit.
- Rage Art.
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Double Jab
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High, High
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Lightning Combo
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High, High, High
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Double Jab > Body Blow
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High, High, Mid
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Left Right
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High, High
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Jab > Body Blow
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High, Mid
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Left Right Left
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High, High, High
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British Edge Combo
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High, High, High, Mid
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British Edge Combo 2
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High, High, High, Low
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       permet transition en position accroupie.
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Straight Hook
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High, Mid, Action spéciale
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Vanguard Rush
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High, Mid, Mid
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- Le dernier coup peut être différé.
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Cromwell Combination
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High, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Ducking Left
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Action spéciale
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Ducking Right
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Action spéciale
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Sonic Fang
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Mid, Mid
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Active le mode Heat.
- En se relevant,
également possible.
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Quick Spin
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Action spéciale
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- Transition vers Quick Spin.
- Dos à l'adversaire,
également possible.
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Ducking Body Blow > Left Hook
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Mid, High
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 [ ~ ]
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Ducking Psyche-out Body
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Mid, Mid
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Conqueror Combination
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Mid, Mid, Mid, Mid, Mid
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   pour transition vers Lion Heart ( pour annuler la transition).
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 (ou  )
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Ducking
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Action spéciale
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- Transition vers Ducking.
- En s'accroupissant,
 (ou  ) également possible.
 (ou  ) également possible.
 (ou  ) maintenir, pour transition vers Ducking Left.
 (ou  ) maintenir, pour transition vers Ducking Right.
 (ou  ) maintenir, pour transition vers Swaying.
pour annuler la stance et transition en position accroupie.
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Shotgun Combination
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Mid, High, Mid
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Peekaboo
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Action spéciale
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- Transition vers Peekaboo.
- Bloque automatiquement les high et les mid.
   pour transition vers Ducking Left.
   pour transition vers Ducking Right.
    (ou  ) pour transition vers Ducking.
    (ou  ) pour transition vers Swaying.
   pour transition vers Quick Spin.
permet d'avancer.
permet transition en position accroupie.
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Left Uppercut
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Mid
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Uppercut Cross Combo
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Mid, High
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     pour annuler le second coup et transition vers Ducking Left.
     pour annuler le second coup et transition vers Ducking Right.
     ou      pour annuler le second coup et transition vers Ducking.
     ou      pour annuler le second coup transition vers Swaying.
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 [ ~ ]
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Uppercut Psyche-out Hook
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Mid, High
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 [ ~ ]
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Uppercut Psyche-out Body
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Mid, Mid
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 [ ~ ]
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Uppercut Psyche-out Left Right Combo
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Mid, High, High
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Crescent Hook
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Mid
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Knee Blaster
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Low
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- Transition position accroupie.
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Wildman Combo
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Low, Mid, High
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Knee Clipper
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Low
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- En s'accroupissant,
 également possible.
  (ou ) permet transition en position accroupie.
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Foot Stomp Right Hook
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Low, High, Action spéciale
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- Transition vers Lion Heart (
pour annuler la transition).
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Stun Gun
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Mid
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Power Crush.
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Quick Hook
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High
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Quick Draw
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High, High, Action spéciale
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- Transition vers Lion Heart (
pour annuler la transition).
Le second coup est un Homing Move.
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 [ ~ ]
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Swindler
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High, Mid
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Frigate Combo
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High, Low, Mid
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Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
    pour transition vers Peekaboo.
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Body Bomb
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Mid
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 (ou  )
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Swaying
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Action spéciale
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- Transition vers Swaying.
 (ou  ) maintenir, pour transition vers Ducking Left.
 (ou  ) maintenir, pour transition vers Ducking Right.
 (ou  ) maintenir, pour transition vers Ducking.
 également possible.
- En s'accroupissant,
 (ou  ) également possible.
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Fox Fury
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Mid, High
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Flicker Stance
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Action spéciale
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Bounty Hunter
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High, Action spéciale
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Homing Move.
- Transition vers Lion Heart (
pour annuler la transition).
  pour annuler la transition.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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[ ~ ]
|
Swindler
|
Mid
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Outfox
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Action spéciale
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Hellfire
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Imparable
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Dreadnought Uppercut
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Mid
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Pendant Flicker Stance,
 également possible.
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Over the Top
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Mid
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Burst Hammer
|
Mid
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|
  
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Jump-in Foot Stomp Right Hook
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Low, High, Action spéciale
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- Transition vers Lion Heart (
pour annuler la transition).
   également possible.
- Pendant Flicker Stance,
   également possible.
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Jumping Duck Kick
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Mid
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|
 
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Beat Down
|
Mid
|
  
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Rocket Launcher
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Mid
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Active le mode Heat.
    pour transition vers Flicker Stance (pas de transition lorsque le Heat Dash est activé).
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Low Cross Blaster
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Low
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Eraser
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Mid
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Active le mode Heat.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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En courant (deux pas ou plus), 
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Sliding Low Punch
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Low
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En se relevant,  
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Eagle Jab
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Mid, High
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- En se relevant,
    pour transition vers Ducking Left.
- En se relevant,
    pour transition vers Ducking Right.
- En se relevant,
    (ou  ) pour transition vers Ducking.
- En se relevant,
    (ou  ) pour transition vers Swaying.
- Le second coup peut être différé.
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En se relevant,  
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Wildman
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Mid, Mid
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- Le second coup peut être différé.
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En se relevant,
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Right Uppercut
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Mid
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- En se relevant,
  pour transition vers Ducking Left.
- En se relevant,
  pour transition vers Ducking Right.
- En se relevant,
  (ou  ) pour transition vers Ducking.
- En se relevant,
  (ou  ) pour transition vers Swaying.
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En se relevant,  
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Nighthawk Combination
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Mid, Mid, Action spéciale
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- Transition vers Lion Heart (
pour annuler la transition).
- Le second coup peut être différé.
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En s'accroupissant, 
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Patella Smash to Peekaboo
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Low, Action spéciale
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- Transition vers Peekaboo.
- Pendant Peekaboo,
 également possible.
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En s'accroupissant, 
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Finishing Blow
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Mid
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Adversaire à terre, 
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Cheapshot
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Low
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Taunt
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Action spéciale
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Ki Charge
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Action spéciale
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- Augmente les dégâts du 1er coup pendant l'effet.
- Garde impossible tant que l'effet est actif (les attaques subies comptent comme des contre-attaques).
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