Tekken Force (ou Force Tekken en français) est un mode de jeu de Tekken 4. Il s'agit d'un mini-jeu sous forme de beat them all en 3D. Le mode de jeu est disponible dès le début.

Il reprend le même principe que le mode Tekken Force de Tekken 3. C'est-à-dire qu'il faut affronter tous les membres de la Tekken Force que le personnage croise durant les différents stages. Tout comme l'opus précédent, il y a quatre niveaux.

Contrairement à Tekken 3, les personnages affrontent tous le même boss à la fin d'un stage.

Une fois le mode de jeu terminé une première fois, le stage Hon-Maru est débloqué.

Jouabilité[modifier | modifier le wikicode]

Le but du mode est de réussir à éliminer tous les ennemis et de battre chaque boss de niveau en faisant le meilleur score possible. Il faut également parvenir à terminer le niveau avant le temps imparti.

Si le personnage n'a plus de vie ou si le compteur tombe à zéro, il s'agit d'un Game Over. Il est cependant possible de recommencer le niveau échoué. Toutefois, le joueur perdra son score qui sera réinitialisé à zéro.

Commandes[modifier | modifier le wikicode]

Commandes tekken force tekken 4.png

Les combats durant le mode sont similaires aux combats normaux dans Tekken 4. Les commandes assignées aux touches restent identiques. Par défaut, les touches L1 et R1 permettent de changer de cible lorsque le personnage fait face à plusieurs ennemis en même temps. Il est toujours possible de faire des dash, pas de côtés, etc.

Il faut utiliser les touches directionnelles pour se déplacer sur le niveau. La caméra indique automatiquement la direction que le joueur doit prendre. Il est donc impossible de contrôler la direction voulue durant le niveau.

Pour cumuler du temps, il faut mettre KO les ennemis. Une fois un ennemi battu, le joueur gagne des points.


Objets[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir battu certains ennemis, des items peuvent être récupérés. En les ramassant, le joueur cumule des points. Les objets apparaissant après avoir battu des ennemis restent sur le terrain durant quelques secondes avant de disparaître. Il est également possible de récupérer des items situés sur le terrain ou cachés sur des zones accessibles uniquement en remplissant certaines conditions.

Les items sont les suivants :

  • Œuf : redonne peu de vie → 10 points.
  • Poussin : redonne pas mal de vie → 30 points.
  • Poule : redonne énormément de vie → 50 points.
  • Boisson : potion qui permet d'augmenter la puissance des coups → 100 points.
  • Drapeau : item bonus qui rapporte beaucoup de points → 7650 points.

Enchaînement[modifier | modifier le wikicode]

Un nombre d'enchaînements s'affiche en bas à gauche de l'écran durant la partie. On y trouve écrit "chain" + un chiffre.

Cet enchaînement apparaît lorsque le joueur blesse un ennemi en propulsant un autre ennemi sur lui. Il est possible d'augmenter le nombre de chains durant un court laps de temps, tant que le joueur parvient à projeter un ennemi contre un autre.

Un grand nombre d'enchaînements permet d'obtenir un score plus conséquent à la fin du niveau.


Écran de résultat[modifier | modifier le wikicode]

Une fois le niveau terminé, on obtient un résultat en fonction de différents critères spécifiques. On trouve différents critères :

  • Time Bonus : Il s'agit de terminer le niveau le plus rapidement possible.
  • Life Bonus : Le score final prend en compte la vie restante du personnage + les vies, les boissons et les drapeaux récupérés.


Lorsque les quatre niveaux sont terminés, les quatre scores sont additionnés pour donner le résultat final.

Une fois les crédits terminés, le joueur peut entrer son nom si il est parvenu à faire un nouveau record.

Niveaux[modifier | modifier le wikicode]

Le mode Tekken Force de Tekken 4 comporte quatre niveaux. Il faut terminer le niveau et affronter le boss pour pouvoir accéder au niveau suivant.

La plupart des niveaux du mode Tekken Force sont linéaires. Seuls certains peuvent proposer des chemins différents ou des zones cachées, conduisant dans tous les cas vers le boss. Certaines zones restent bloquées tant que les ennemis présents sur le terrain ne sont pas éliminés.

Tekken 4 est le premier opus à proposer des niveaux délimités par des murs. Les niveaux de Tekken Force possèdent également des murs, permettant au joueur de faire davantage de dégâts lorsqu'un ennemi est bloqué contre. Toutefois, le joueur peut lui-même se retrouver bloqué par les ennemis en étant contre un mur. Il est possible d'utiliser une projection (throw) spéciale qui permet de changer de place : 1+3. Il est également possible de faire un Wall Jump avec la commande b,b,u/b, permettant au personnage de s'appuyer contre le mur pour frapper l'ennemi.

Certains niveaux possèdent des obstacles (blocs de pierre ou cloisons) pouvant être détruits en les frappant. Ils permettent d'accéder à la suite du chemin ou de découvrir des zones cachées.

Liste des niveaux du mode Tekken Force :

Ennemis[modifier | modifier le wikicode]

À l'instar du mode Tekken Force de Tekken 3, les ennemis à combattre sont, comme le nom l'indique, des membres de la Tekken Force. Ainsi on retrouve divers types de grades tels que des apprentis, des gardes, des médecins, des mercenaires, des officiers ou bien encore des fanatiques.

Chose unique, ce mode de jeu est le seul Tekken à donner une identité à la plupart des ennemis à affronter. Ainsi il est possible de trouver des noms faisant référence à des groupes de musique ou bien des personnes ayant participé au développement de Tekken 4.

Battre un ennemi permet de récupérer des objets donnant de la vie, de gagner quelques secondes pour le chronomètre et de remporter des points pour le score final du niveau. Le joueur peut frapper indéfiniment un ennemi à terre pour gagner 10 points.

Certains ennemis peuvent être assimilés à des sous-boss car ils possèdent une barre de vie plus grande avec des items plus importants à la clé. Ils possèdent également un compteur de points qui défilent au-dessus de leur barre de vie. Plus l'ennemi est battu rapidement, plus le joueur gagne des points. Certains sous-boss sont accompagnés de partenaires. Si le sous-boss est battu en premier, la barre de vie de l'ennemi qui l'accompagne tombera automatiquement à zéro. Aussi, en battant rapidement certains ennemis qui ont un compteur de points, le joueur peut débloquer des zones cachées dans certains niveaux ou gagner des drapeaux qui sont visibles à côté du boss.

Les ennemis utilisent un gameplay mélangeant celui de différents personnages.

Boss[modifier | modifier le wikicode]

Avant de terminer chaque niveau, le joueur doit affronter un boss spécifique. Les boss sont les suivants :


Les combattants retrouvent leur gameplay habituel lorsqu'on les combat en tant que boss. Tout comme les ennemis possédant un compteur de points, plus le boss est battu rapidement avant la fin du chrono, plus les points gagnés seront conséquents.

Bonus[modifier | modifier le wikicode]

Un bonus s'apparentant à un drapeau est disponible sur chaque niveau du mode Tekken Force. Il permet de gagner 7650 points supplémentaires à la fin du niveau.

Il faut remplir certaines conditions pour pouvoir les récupérer. En effet, il faut être capable d'éliminer rapidement les ennemis possédant un compteur de points au-dessus de leur barre de vie. En faisant cela, de nouveaux ennemis apparaissent qu'il faut également battre le plus vite possible.

Le drapeau est ensuite visible sur le terrain à côté du boss du niveau. Il y en a un par niveau à l'exception du dernier niveau Mishima Fortress où l'on peut en trouver davantage.

Crédits[modifier | modifier le wikicode]

Une fois le dernier boss vaincu, à savoir Heihachi Mishima dans le stage Mishima Fortress, un faux générique défile avec le nom de tous les ennemis. Il s'agit d'une "dédicace à tous les soldats de la Tekken Force perdus pendant le combat".

Sur certains noms est indiqué le nom de l'attaque que le joueur a utilisé pour éliminer l'ennemi. On y trouve écrit "---" si le joueur a battu un ennemi en utilisant un coup générique.

Suite à cela, on peut voir Heihachi en train de sermonner ses soldats assis au sol dans le stage Mishima Fortress. Ceux-ci finissent par se révolter et attaquent Heihachi qui les combat pendant que les noms continuent de défiler.

Le saviez-vous ?[modifier | modifier le wikicode]

  • Dans le stage Mishima Fortress, quatre ennemis du nom d'Anthony, John, Flea et Chad apparaissent. Il s'agit des prénoms des membres du groupe de rock américain Red Hot Chili Peppers.
  • Toujours dans le stage Mishima Fortress, un des adversaires se nomme Dean Earwicker, le prénom donné à Steve Fox à l'origine.
  • Toujours dans le stage Mishima Fortress, on peut affronter le directeur Harada, le programmeur Okubo et le modeleur Tsuchiya, tous trois ayant travaillé sur Tekken 4.
  • Les murs destructibles sont des éléments précurseurs qui seront réutilisés dans Tekken 6 puis dans les opus suivants.
  • Les 7650 points que l'on peut obtenir grâce aux drapeaux sont des goroawase. Cela se traduit littéralement par "association de mots et de sons". Il s'agit d'une technique où l’on associe chaque caractère/chiffre d’un ensemble à un son afin de former quelque chose de cohérent et facile à retenir. 765 signifie : 7 = Na, 6 = Mu, 5 = Co, se traduisant par "Namco" en japonais. Ces drapeaux apparaissent également dans le mode Histoire de Tekken 6 et possèdent le même nombre de points.

Autres modes de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Modes de jeu
350px-Tekken 3 logo.svg.png Tekken BallTekken Force
Tekken tag tournament logo.png Tekken Bowl
Logo-tekken 4.png Tekken Force
Logo tekken 5.png Tekken 5/Devil Within
Logo-tekken-5-dark-resurrection.png Tekken Bowl
Tekken 6 logo.png Scénario Campaign
Tekken Tag Tournament 2 logo.png Labo de CombatTekken Ball
Tekken 7 Tekken Bowl Ultime
Tekken Resolute Tekken Force (Mode de jeu)
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