Tekkenpedia Fr
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Tekken 7 (鉄拳7, soit le Poing de Fer 7 en japonais) est un jeu vidéo de combat en 3D développé et édité par Bandai Namco Games sorti dans un premier temps le 18 mars 2015 sur borne d'arcade. Le jeu est le seul de la série à bénéficier du moteur Unreal Engine 4.

Le jeu bénéficie par la suite d'une mise à jour le 5 juillet 2016 sous le nom de Tekken 7 : Fated Retribution (鉄拳7 FATED RETRIBUTION). Il sera ensuite adapté et commercialisé sur console le 2 juin 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows. Il s'agit du septième opus canonique. Le jeu est également rétrocompatible avec la PlayStation 5 et la Xbox Series.

Une nouvelle mise à jour de la version arcade intitulée Tekken 7 : Fated Retribution Round 2 (鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND 2) sort le 13 février 2019.

Synopsis[]

Déclarant la guerre au monde entier, la Mishima Zaibatsu se lance dans un conflit à grande échelle.

Pour contrer l'entreprise, ses adversaires de la G Corporation s'en mêlent.

Au moment où l'intensité du conflit est plus forte que jamais entre les deux factions, Jin Kazama, alors chef de la Mishima Zaibatsu, disparaît.

Sans dirigeant, la Mishima Zaibatsu devient vulnérable aux nombreuses offensives de la G Corporation.

Les résultats de la guerre l'ont mise dans une position dominante. À ce moment-là, un homme prit possession de la Mishima Zaibatsu. Son nom était Heihachi Mishima, le chef d'origine et l'incarnation même de la société.

Dès lors, Heihachi, ayant repris son poste, rétablit de nouveau une puissance militaire, attisant le conflit.

Heihachi annonça en même temps le nouveau King of Iron Fist Tournament où il devient possible de gagner le pouvoir de détenir le destin du monde entier entre ses mains.

Il s'agit d'une stratégie pour vaincre son fils Kazuya Mishima, qui tient, dans l'ombre, les rênes de la G Corporation.

Le lutte interne du clan Mishima a atteint son apogée, impliquant le monde entier, et arrive à son acte final.

Promotion[]

Tekken 7 est le septième jeu de la série. Révélé le 14 juillet 2014 à l'EVO, le jeu bénéficie d'un location test à la fin de l'année, permettant aux joueurs japonais et coréens de tester le jeu. Le casting est alors temporairement réduit et l'on y retrouve la liste suivante : Kazuya Mishima, Heihachi Mishima, Marshall Law, Paul Phoenix, Ling Xiaoyu, Hwoarang, Bryan Fury, King, Steve Fox, Feng Wei, Asuka Kazama, Lili, Sergei Dragunov, Leo, Alisa Bosconovitch et Lars Alexandersson. Deux nouveaux personnages sont également jouables : Katarina Alves et Claudio Serafino. Le jeu sort officiellement sur arcade le 18 mars 2015 avec deux autres personnages inédits : Shaheen et Lucky Chloe.

Le jeu a été annoncé sur PlayStation 4 et Xbox One grâce à une publicité pour l'Unreal Engine 4. Les personnages présents dans la version arcade du jeu sont ajoutés en time release. On retrouve par la suite Jin Kazama, Devil Jin, Jack-7 et Yoshimitsu. Trois nouveaux personnages sont également ajoutés : Josie Rizal, Gigas et Kazumi Mishima.

Le 12 décembre 2015, une mise à jour est annoncée grâce à une vidéo de présentation. Cette mise à jour se nomme Tekken 7 : Fated Retribution et voit des costumes supplémentaires, de nouveaux stages, des nouvelles mécaniques mais surtout un nouveau personnage, Akuma, arrivés dans le jeu. Une autre vidéo annonce également le retour de Nina Williams. Cette nouvelle mise à jour sera officiellement disponible sur arcade le 5 juillet 2016. À l'instar de la première version, des personnages seront ajoutés en time relase : Bob et un nouveau personnage, Master Raven.

Lors de l'E3 2016, le 13 juin 2016, un trailer a été dévoilé avec la date de sorties des versions consoles, annoncée pour le début 2017. Le jeu prendra finalement du retard et la date officielle sera dévoilée en janvier 2017, annonçant une sortie pour le 2 juin 2017. Entre temps, d'anciens personnages seront également annoncés en exclusivité à la version console : Lee Chaolan, Miguel Caballero Rojo, Kuma, Panda, Eliza et Eddy Gordo.

Le jeu propose pour la première fois du contenu téléchargeable payant (Season Pass) qui permet de débloquer un mode Tekken Bowl appelé Tekken Bowl Ultime, des costumes ainsi que deux personnages provenant d'un autre jeu : Geese Howard de la série Fatal Fury et Noctis Lucis Caelum de la série Final Fantasy.

Annoncé le 06 août 2018, un deuxième Season Pass, disponible à partir du 06 septembre 2018, fut annoncé signant le retour d'Anna Williams et Lei Wulong ainsi que trois autres personnages et Negan de The Walking Dead. L'arrivée du Season Pass est accompagnée d'un rééquilibrage du jeu, d'une nouvelle dynamique de gameplay appelé Wall Bounce, le système de combos automatiques déjà présent dans le mode histoire deviendra disponible dans les autres modes de jeu (excluant le monde Tournoi) ainsi qu'une barre de progression illustrant l'avancée du joueur en combats classés. Ajoutons qu'un patch mis en ligne le 04 septembre 2018 et disponible le 06 septembre 2018 fut l'occasion de proposer un rééquilibrage des personnages. Celui-ci contenait 1600 lignes illustrant les nombreux changements apportés, certains personnages obtenant même de nouveaux coups. Avec la mise à jour, le menu principal fit peau neuve, sa musique également. De même pour la sélection des personnages et des stages. 

Armor King et Craig Marduk sont ensuite annoncés le 02 décembre 2018 comme étant les prochains DLCs payants du deuxième Season Pass. Ils sont ajoutés au jeu le lendemain, soit le 03 décembre 2018. Julia Chang est annoncée par la même occasion.

Véritable succès commercial, Harada annonce le 19 juillet 2019 que le jeu s'est vendu à 4 millions de copies dans le monde. La série Tekken comptabilisant à cette date plus de 48 millions de copies vendues à travers le monde. [1]

Annoncé le 05 août 2019, un troisième Season Pass voit le jour avec le retour de Zafina et un nouveau personnage Leroy Smith. En plus de ce nouveau Season Pass, de nouveaux coups sont ajoutés à tous les personnages du jeu. Deux autres personnages doivent être annoncés avec un nouveau stage et une nouvelle feature.

Le 07 décembre 2019, le site Microsoft dévoile par erreur des informations sur le Season Pass 3. En effet, tout son contenu se retrouve en ligne alors qu'une annonce doit être fait le lendemain, jour de la finale du Tekken World Tour 2019. On y apprend donc que Ganryu et Fahkumram en sont les deux derniers personnages jouables. Le lendemain, juste avant la finale du tournoi, la venue des deux combattants est confirmée grâce à des trailers. On y découvre également le nouveau stage thaïlandais, le gameplay de Leroy Smith, de Fahkumram et de Ganryu. 

À l'EVO Japan 2020, remporté par un joueur de Leroy Smith, Michael Murray, alors devenu producteur du jeu, annonce que la fonctionnalité : "My Replay & Tips" sera disponible le 28 janvier 2020 par le biais d'une mise à jour gratuite. Un rééquilibrage des personnages est également inclus, répondant aux nombreuses critiques des joueurs qui estiment que Leroy est trop fort. En effet, lors de l'EVO Japan 2020, Leroy fut le personnage le plus représenté, le top 8 consistant en six Leroy sur huit personnages. Jugée insuffisante, une deuxième mise à jour fut proposée le 12 février 2020 afin de corriger les problèmes liés au personnage.

Le 06 mars 2020, alors que le COVID-19 (Coronavirus) touche de plus en plus de pays, le Tekken World Tour 2020 est annoncé comme reporté, en attente de plus d'informations. [2]

La date de sortie de Fahkumram et de son stage Cave of Enlightenment est dévoilée le 19 mars 2020 pour une sortie le 24 mars 2020. Pour l'occasion, un trailer est mis en ligne présentant le combattant thaïlandais et son stage. Afin d'accompagner cette sortie, le patch V3.30 sort le 23 mars. [3][4] Il comporte des ajustements pour différents personnages, quelques fonctionnalités supplémentaires pour le mode entraînement (dégâts totaux affichés pour les exemples de combos), les frame data (ajout d'une icône au Frame Advantage lorsqu'un état accroupi est induit par un coup, lettres devenant bleues lorsqu'il est possible d'éviter une attaque moyenne et faible, correction d'un bug) et le mode My Replay & Tips(ajout de conseils indiquant quand certaines attaques peuvent être évitées en s'accroupissant). Le costume de l'homme barbu ainsi que les lunettes de soleil de l'homme barbu sont maintenant disponibles pour Akuma et Geese Howard. Le t-shirt "I Love Julia" a été ajouté. [5]

À la suite de la mise à jour 3.30, le recovery de l'Electric Wind God Fist de Kazuya Mishima était de -3 frames en whiff et le tracking de CD4 s'était accru sur les côtés. Cela a eu pour conséquence de créer une polémique sur les réseaux sociaux, les joueurs professionnels comme amateurs jugeant que ces améliorations n'étaient pas nécessaires et que les combats contre Kazuya étaient devenus impossibles. Michael Murray s'est exprimé à ce sujet, amplifiant la polémique. Ses détracteurs l'ont alors accusé de ne pas connaître le jeu qu'il dirige. [6] Afin de corriger la mise à jour incriminée, une nouvelle mise à jour, la 3.31, est disponible le 21 avril 2020. Elle corrige le tracking de l'Hellsweeps de Kazuya et Devil Jin et propose quelques ajustements pour d'autres personnages. [7]

L'EVO 2020 étant annulé à cause du COVID-19 (Coronavirus), les différents éditeurs de jeux de combat se retrouvent le 01 août 2020 lors du streaming du Japan Fighting Game Publishers Roundtable. C'est à cette occasion qu'est annoncé le quatrième Season Pass du jeu. À l'aide d'un trailer, des annonces sont faites concernant un nouveau coup pour tous les personnages, des améliorations prévues pour le mode en ligne, un indicateur permettant de savoir si le joueur est en wifi ou câblé ainsi qu'un nouveau personnage teasé. [8][9]

À l'occasion de l'US East Open le 26 septembre 2020, Katsuhiro Harada et Michael Murray dévoilent des informations sur le Season Pass 4, qui a pris du retard à cause du COVID-19, mais désormais annoncé pour l'automne 2020. C'est l'occasion de découvrir la fille de Kunimitsu dans une cinématique dévoilant son design, son gameplay ainsi qu'un nouveau stage : Vermilion Gates. D'autres informations sont dévoilées comme une amélioration du multijoueur, un affichage de la qualité de la connexion et du pourcentage d'abandon des adversaires. Le planning du Season Pass 4 permet également d'apprendre que durant le premier trimestre de 2021, un nouveau combattant et un nouveau stage feront leur apparition. [10][11]

Des images de Kunimitsu sont mis en ligne le 07 octobre 2020. Le 14 octobre 2020, répondant à un joueur impatient d'obtenir le Season Pass 4, Katsuhiro Harada annonce qu'il pourrait bien arriver plus tôt que prévu. [12]

Le 02 novembre 2020, Michael Murray, sur Twitter, demande aux joueurs d'être encore un tout petit peu patient et laisse entendre qu'il se passera quelque chose à l'occasion du Tekken World Tour Online le week-end qui suit. [13] Le 05 novembre 2020, la date de sortie du Season Pass 4 est leakée par Microsoft, il est prévu pour le 10 novembre. [14] La date de sortie est officialisée le 07 novembre 2020 à l'aide d'un trailer de lancement. La mise à jour qui l'accompagne doit quant à elle être disponible le 09 novembre. [15]

Le 08 novembre 2020, des créateurs de contenu ont un accès anticipé au Season Pass 4, provoquant la colère des fans. Katsuhiro Harada explique sur Twitter qu'il s'agit d'une stratégie commerciale de Bandai Namco Europe qu'il trouve absurde. [16][17]

Le 21 septembre 2021, à l'occasion du Japan Fighting Game Publishers Roundtable #2, un teaser a été dévoilé, donnant un aperçu du second personnage du 4ème Season Pass : une femme polonaise. Le DLC 18, qui contient le personnage, et le DLC 19, qui contient un nouveau stage, sont annoncés comme disponibles au début du printemps prochain. [18]

Le 15 mars 2021, des informations Lidia Sobieska sont envoyées à différentes personnes reconnues dans la communauté Tekken : il s'agit d'une boite contenant une ceinture de karaté avec le prénom du personnage inscrit dessus et d'une lettre envoyée par Heihachi à la jeune femme. On y apprend notamment que Lidia occupe la fonction de Premier Ministre en Pologne. [19] Un trailer est dévoilé à l'occasion du tournoi King of The Hill le 21 mars 2021. On y découvre Lidia en action ainsi que second stage qui accompagne le 4ème Season Pass : Island Paradise. Finalement, le jeu est mise à jour le 22 mars 2021 et Lidia et le nouveau stage sont rendus disponibles le 23 mars 2021. [20]

Le 08 août 2022, à l'occasion de l'EVO 2022 et une fois la finale du Tekken World Tour qui a vu Knee remporter le tournoi terminée, un trailer a été diffusé. Dans celui-ci, une mise à jour de Tekken 7 a été annoncée pour le 17 août 2022. Elle propose une nouvelle mécanique et un rééquilibrage du jeu. [21]

Actualité[]

Retrouvez toutes les actualités de Tekken 7 en cliquant sur les images :

Modes de jeu[]

  • Histoire : "La saga Mishima" : Participez à des combats épiques et découvrez l'histoire de la famille Mishima.
    • Histoire principale
    • Épisodes des personnages
  • En ligne : Profitez de contenus uniquement disponibles en ligne.
    • Matchmaking selon classement : Combats en ligne qui feront évoluer le rang.
    • Matchmaking d'amis : Combats en ligne qui ne feront pas évoluer le rang.
      • Partie rapide : Trouver rapidement un combat en ligne 1 contre 1.
      • Créer une session : Créer une session non compétitive.
      • Chercher une session : Régler différents paramètres et chercher des sessions ouvertes.
    • Tournoi : Participer à des tournois en ligne.
      • Tournoi rapide : Participer rapidement à un tournoi.
      • Créer un tournoi : Héberger un tournoi.
      • Chercher un tournoi : Chercher un tournoi selon certaines conditions.
    • Classements : Consultez différentes infos de classement.
  • Hors ligne : Profitez de contenues uniquement disponibles hors ligne.
    • ​Arcade : Jouer à l'édition arcade de TEKKEN 7 FATED RETRIBUTION.
    • Combat au trésor : Affronter une succession de personnages contrôlés par l'IA pour amasser des gains de combat ou débloquer des objets de personnalisation.
    • Versus : Affronter un autre joueur hors-ligne.
    • Entraînement : Étudier les combos et les coups spéciaux de chaque personnage.
  • Rediffusions et conseils : Regardez des rediffusions des combats en ligne et en mode Versus, tout en recevant des conseils utiles.
  • Personnaliser : Modifiez l'apparence de votre personnage, votre plaque de joueur et votre ATH d'écran de combat.
    • ​Personnalisation du personnage : Achetez et équipez des objets de personnalisation pour changer l'apparence de votre personnage.
    • Personnalisation du joueur : Réglez les paramètres des données affichées pendant le combat : les titres, la plaque du joueur et la jauge de santé.
  • Jukebox PlayStation 4 uniquement : Modifiez la musique qui passe pendant la sélection du personnage, les combats, etc.
  • Galerie : Admirez les cinématiques et les illustrations des jeux TEKKEN, anciens comme nouveaux.
  • Options : Réglez les paramètres du jeu, y compris la configuration de la manette.
    • ​Options de jeu : Ajuster les paramètres généraux du jeu.
    • Options sonores : Régler les paramètres audio.
    • Configuration des manettes : Configurer les manettes
    • Options d'affichage : Régler les paramètres d'affichage.
    • Copyright : Consulter la mention de droits d'auteur.
    • Crédits : Consulter les crédits du jeu.
  • Informations du joueur : Consultez vos statistiques.
  • PlayStation®Store / Xbox Store / Boutique : Achetez les dernières extensions.
  • TEKKEN BOWL Ultime DLC : Mode dans lequel vous pouvez jouer au bowling. Façon Tekken !
    • Dix quilles (1 joueur) : Jouer une partie de bowling solo à dix quilles.
      • Quilles normales : Utiliser des quilles normales.
      • Quilles Heihachi : Utiliser des quilles spéciales façon Tekken.
    • Dix quilles (2 joueurs) : Jouer une partie de bowling à deux joueurs à dix quilles.
      • Quilles normales : Utiliser des quilles normales.
      • Quilles Heihachi : Utiliser des quilles spéciales façon Tekken.
    • Striker : Dans ce mode, vous devez obtenir le meilleur score avec un nombre limité de boules. Réussissez un strike ou un split sur des quilles Heihachi pour recevoir d'autres boules.
  • Mode VR PlayStation 4 uniquement : Découvrez TEKKEN 7 sous un nouveau jour avec PlayStation®VR.
    • Combat en VR : Affronter l'IA en mode VR. Certaines fonctions seront désactivées.
    • Affichage VR : Voir les personnages personnalisés en mode VR.

Personnages[]

Personnages jouables de retour[]

Nouveaux personnages jouables[]

Personnages non-jouables[]

Nouveautés[]

Mode Rage et Rage Art[]

Tekken 7 Rage art ling xiaoyu

Dans Tekken 7, le mode Rage est conservé. Toutefois, contrairement à Tekken 6 et Tekken Tag Tournament 2, son activation permet de faire moins de dégâts. À la place, il donne accès aux Rage Art : à la manière des Supers dans Street Fighter, les Rage Art sont des coups qui, une fois placés, se rapprochent d'une petite cinématique, et dont les dégâts sont destructeurs. Il est à noter que le Rage Art consomme le mode Rage. Ces coups peuvent être bloqués avec une garde classique, voir même stoppés si l'adversaire enlève le reste de barre de vie.

La mise à jour Tekken 7 : Fated Retribution apporte quelques changements dans le mode Rage. En effet, le mode devient disponible plus rapidement. Cependant, la quantité de vie du personnage exécutant le Rage Art influera sur les dégâts de l'attaque : plus la barre de vie sera proche du vide, plus les dégâts seront grands (et inversement : plus la barre sera remplie, moins les dégâts seront importants). Les personnages possèdent également de nouveaux Rage Art avec la mise à jour.

Rage Drive[]

Tekken 7 Rage Drive jin kazama

Au départ appelé Rage Attack, le Rage Drive est une nouveauté disponible depuis la mise à jour Tekken 7 : Fated Retribution. Une fois qu'un personnage sera en Rage, l'un de ses coups de base possédera une nouvelle propriété. Cependant, tout comme le Rage Art, la Rage Drive consomme le mode Rage et ne peut être utilisée qu'une fois durant le round.

Power Crush[]

Power Crush king teken 7

Les personnages possèdent tous un coup nommé Power Crush. À la manière des Special Arts de Tekken Revolution, ces coups "absorbent" ceux de l'adversaire et passent à travers eux, ce qui permet de sortir de certains pressing.

Cependant, ces coups sont plus limités que les Special Arts de Tekken Revolution qui rendaient les personnages invincibles durant l'exécution. En effet, le joueur utilisant un Power Crush peut quand même prendre des dégâts durant la manœuvre. De plus, ils peuvent être stoppés par une prise ou une attaque basse.

Kirimomi[]

Tailspin tekken 7 lili vs asuka

Les juggles de Tekken 7 se réalisent d'une autre manière par rapport aux épisodes précédents. En effet, le Bounce de Tekken 6 a quasiment disparu : si certains coups ont encore cette priorité, il n'est plus possible de plaquer l'adversaire à ses pieds pour qu'il rebondisse durant les juggles.

Maintenant, durant les juggles, le joueur doit frapper l'adversaire en l'air puis utiliser certains coups spécifiques pour l'envoyer au loin et enfin le récupérer pour l'enchaîner. Ces coups sont surnommés par les joueurs "Kirimomis". Toutefois le nom officiel est "Screw".

Wall Bounce[]

Le Wall Bounce est une nouvelle mécanique. Il a été ajouté à Tekken 7 lors d'une mise à jour importante avec l'arrivée du Season Pass 2. Le personnage peut faire rebondir l'adversaire contre un mur pour l'enchaîner par la suite. Tous les personnages possèdent un Wall Bounce. Cependant, il n'y a pas d'icône spécifique indiquant quel coup possède cette propriété.

Slow Motion[]

Durant les combats, des effets de Slow Motion (ralentis) sont présents lorsque les deux adversaires frappent en même temps alors que l'un d'eux est proche de la défaite. Cela permet de créer un certain suspens et de l'excitation à la fin d'un round. Cette mécanique fut évoquée pour Tekken 5, mais n'a finalement pas été retenue. [22]

Caméra selon la position en mode Online[]

Si avant le joueur pouvait choisir de se positionner à gauche ou à droite à sa guise en solo, il le peut désormais en mode online où la caméra s'adapte selon les choix du joueur (chaque joueur peut donc jouer un même match mais avec une caméra et une vue différentes). Cela est principalement proposé pour que les joueurs commencent du coté où ils sont le plus à l'aise. Toutefois, il est toujours conseillé de jouer des deux cotés étant donner que l'on peut facilement passer d'un coté à un autre durant un combat.

Tekken 7 : Fated Retribution[]

Logo tekken 7 fated retribution

Une mise à jour majeure de la version arcade de Tekken 7 est dévoilée le 12 décembre 2015, lors de la finale du tournoi du King of Iron Fist 2015. Elle sort officiellement sur arcade le 5 juillet 2016.

Le personnage Akuma de l'univers de Street Fighter est dévoilé et sera alors le premier nouveau personnage jouable de cette version, confirmant ainsi que l'univers de Tekken et de Street Fighter se coïncident.

Cette mise à jour dévoile aussi de nouvelles tenues par défaut pour de nombreux personnages tels qu'Asuka Kazama, Sergei Dragunov, Bryan Fury, Lili ou encore Ling Xiaoyu. En effet, les fans avaient longtemps réclamé de nouvelles tenues pour les personnages dont certains possédaient la même depuis Tekken 5. Les personnages possèdent de nouvelles intros et interagissent avec des objets (ex : Lili tient une tasse de thé, Asuka arrive en vélo, Bryan balance une poutre sur l'écran).

De nouveaux stages ont aussi été dévoilés. En plus de ces ajouts, certains ont été améliorés avec une nouvelle luminosité et des modifications dans le décor.

Le 12 février 2016, le Location Test de cette mise à jour à été lancé, permettant d'observer les nouveaux mécanismes du jeu, ainsi que les deux personnages dernièrement annoncés : Akuma et Nina Williams. Bob a ensuite été annoncé et est devenu jouable lors de la mise à jour le 9 août 2016. Master Raven, un nouveau personnage, a également été annoncée pour ensuite être ajoutée à la mise à jour du 15 septembre 2016.

Le 27 juillet 2017, tous les personnages exclusifs à la version console sont ajoutés sur la version arcade. Plusieurs stages également exclusifs à la console sont ajoutés par la suite.

Tekken 7 : Fated Retribution Round 2[]

Logo tekken 7 fated retribution round 2

Une mise à jour de la version arcade Fated Retribution a été annoncée à l'occasion du MASTERCUP.10, le 20 octobre 2018. Elle sort officiellement sur arcade en février 2019.

Cette nouvelle version est censée ajouter le contenu supplémentaire des versions consoles. Ainsi, on retrouve les personnages du premier Season Pass : Noctis Lucis Caelum et Geese Howard avec leur stage respectif. On retrouve également les quatre premiers personnages jouables du deuxième Season Pass : Anna Williams,Lei Wulong, Craig Marduk et Armor King. Julia Chang devient également disponible, plus tard, le 28 février 2019.

Tekken 7 Fated Retribution Round 2 apporte le rééquilibrage des personnages avec l'arrivée du Season Pass 2 ainsi que l'ajout de la nouvelle mécanique qu'est le Wall Bounce.

Le 23 juin 2020, les personnages du troisième Season Pass, à savoir Zafina, Leroy Smith, Ganryu et Fahkumram sont ajoutés à la version arcade, en plus du nouveau stage Cave of Enlightenment et d'un rééquilibrage des personnages.

Historique des mises à jour[]

Lien : Historique des mises à jour

Le saviez-vous ?[]

  • Depuis la mise à jour de Tekken 7 : Fated Retribution, il est possible de personnaliser les personnages à l'image de l'univers de Taiko Drum Master. Les petites créatures peuvent accompagner les personnages durant le combat et faire des percussions lors du Rage Art ou lors de la win pose. De plus, il est possible de remplacer le son des coups des personnages par un bruit de percussion. Ces personnalisations seront par la suite disponible gratuitement sur les versions consoles et pc.
  • Tekken 7 est l'opus possédant le plus de guest avec un nombre total de 3 personnages qui sont Akuma de la série Street Fighter, Geese Howard de la série Fatal Fury et Noctis Lucis Caelum de la série Final Fantasy.
  • La doubleuse de Kazumi Mishima, Yumi Hara, est la chanteuse du thème de l'ending de Tekken 7 : Fated Retribution.
  • Pour la première fois, il est possible de choisir la barre de vie de ses combattants.
  • Lors de la sortie du location test, le nombre de personnages au casting était envisagé autour de 32 à 38 combattants.
  • C'est la première fois qu'un jeu de la série Tekken sort sur PC.
  • Pour la première fois, la musique du stage change lorsque l'un des combattants est à un round de la victoire.
  • Shinji Aramaki a dirigé l'intro de Tekken 7. Il est célèbre pour avoir travaillé sur l'anime Appleseed Alpha.
  • Pour la première fois depuis Tekken 2, les modes Team Battle et Time Attack ne sont pas présents.
  • Tous les personnages parlent leur langue maternelle comme dans Tekken Tag Tournament 2.
  • Des mesures ont été prises pour rendre le jeu plus populaire auprès du public Nord-Américain. En effet, Harada comprend les raisons de la baisse de popularité du jeu dans cette région.
  • Pour la première fois, un jeu de la série Tekken propose des personnages et stages payants.
  • Tekken 7 met en valeur le travail de sept artistes sur le design des personnages dont Mari Shimazaki (Bayonetta), Yusuke Kozaki (Fire Emblem Awakening, No More Heroes), Ninnin (Duel Masters, Cardfight! Vanguard!) et Kenichiro Yoshimura (Max Anarchy / Anarchy Reigns). Pour les jeux précédents, les artistes invités réalisés uniquement des costumes supplémentaires pour la version console du jeu. Cette fois, les concepts de ces artistes ont été implantés depuis le début du développement.
  • Les stages ont été imaginés par l'artiste Yusuke Kan (Resident Evil 4, Okami, SoulCalibur V, ...). Il a également travaillé sur ceux de Tekken Tag Tournament 2. [23]
  • Lorsque le Location Test du jeu est sorti, les développeurs n'avaient pas encore décidé s'il y aurait un mode Tag ou non. Néanmoins, les joueurs préférant qu'il ne soit pas disponible, le mode a été abandonné.
  • Les tenues de certains personnages du jeu sont disponibles dans le jeu mobile Tales of Link. L'annonce a été faite le 29 avril 2016.
  • Le 28 juin 2016, Harada a déclaré à propos de l'Unreal Engine 4, dans Gamergen, : "Nous voulions ajouter une dose d'intensité, sans pour autant sortir le joueur du combat, mais aussi rendre le jeu encore plus sympa à regarder quand vous ne jouez pas.[24]
  • Dans cette même interview, il donne des informations sur le Power Crush : "Les joueurs expérimentés peuvent utiliser cela à leur avantage, mais ça ne fonctionnera pas si bien contre des attaques projetées basses. Vous ne pouvez donc pas forcer le passage à chaque fois." [25]
  • Katsuhiro Harada à propos de l'Unreal Engine 4 : "Avec l'Unreal Engine 4, nous pouvons rapidement atteindre le niveau visuel auquel les joueurs s'attendent sur les plateformes next-gen et aller encore plus loin. Non seulement l'Unreal Engine 4 est puissant et facile d'accès, mais il nous permet aussi d'apporter Tekken 7 sur les plateformes de notre choix".
  • Durant le mode Histoire de Tekken 7, il est possible d'entendre durant certaines cinématiques un extrait du morceau de guitare Asturias d'Isaac Albéniz.
  • Il s'agit du premier jeu canonique dans lequel Jane, depuis qu'elle a été introduite, n'est pas présente dans l'ending de Jack.
  • Une mise à jour de la version arcade de Tekken 7 : Fated Retribution permet de personnaliser les personnages féminins dans les tenues et coiffures des personnages du jeu Summer Lesson.
  • Tekken 7 est le premier opus à proposer une mise à jour apportant une nouvelle mécanique de jeu.
  • Pour la première fois, aucun manuel n'est fourni avec le jeu. 
  • Le 13 août 2019, l'OST de Tekken 7 est mise en ligne sur Spotify, Google Play Music et iTunes.
  • D'après Michael Murray, le producteur de Tekken 7, les Season Pass 2 et 3 n'étaient pas prévus à la base. Le succès du jeu et les demandes répétées des joueurs ont permis l'arrivée de ces Season Pass. [26]
  • Sur Twitter, Harada a expliqué que Morrigan de Darkstalkers avait été envisagée pour Tekken 7 : "Pour être honnête, en 2017, pour nous, elle était une candidate de choix à ajouter au jeu en tant que guest. Nous n'étions vraiment pas loin de contacter Ono de chez Capcom afin de demander une autorisation officielle. Nous étions totalement confiant pour la modéliser et faire ses animations tout en rendant justice au matériel de base. Mais, pour son gameplay, nous avons eu l'impression que pour qu'elle soit jouable comme il fallait qu'elle le soit, ça aurait pris beaucoup de temps, alors nous avons fini par abandonner". [27] [28]
  • 2B, personnage de NieR : Automata, était prévue pour être intégrée à Tekken 7. L'équipe en charge du jeu avait commencé à travailler sur le personnage avant de se rendre compte que son gameplay avait plus sa place dans Soul Calibur VI. [29]
  • Aloneness, utilisé dans le mode Histoire et pour les crédits du jeu, et Heat Haze Shadow, utilisé dans le mode Histoire, sont réutilisés dans Super Smash Bros. Ultimate avec l'arrivée de Kazuya Mishima dans le jeu le 30 juin 2021.
    • Aloneness dispose d'un nouvel arrangement.
  • Le 20 mars 2022, à l'occasion de la finale du Virtua Fighter's Challenge Cup Season 0, une collaboration avec le jeu Virtua Fighter 5 : Ultimate Showdown a été annoncée. Il contient 19 costumes de personnages, 20 morceaux, ainsi qu'une nouvelle interface, tous provenant de Tekken 7. Le DLC est disponible à partir du 1 juin 2022. [30]
  • Le thème principal de Tekken 7, Heat Haze Shadow, est utilisé dans le chapitre 6 du mode Épisode de Tekken 8 lorsque Heihachi Mishima affronte son ombre. [31]

Liens externes []

Références []

  1. https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1152366669219504128
  2. https://twitter.com/BNEesports/status/1235943727396294656
  3. https://twitter.com/TEKKEN/status/1240564194736562176
  4. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:Fahkumram_-_Annonce_sortie_-_DLC_-_Season_Pass_3_-_Tekken_7.jpg
  5. https://bandainamcoent.asia/news/tekken-7-dlc-14-15-and-patch-v3-30/
  6. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:Michael_murray_tweet_pol%C3%A9mique_tekken_7.jpg
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