
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes
Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive |
|---|---|---|---|
| 1+3 | Body Slam | Devant | 1 |
| 2+4 | Bear Hug | Devant | 2 |
| 1+3 (ou 2+4) | Ankle Slam | Gauche | 1 |
| 1+3 (ou 2+4) | Hanging Neck Throw | Droite | 2 |
| 1+3 (ou 2+4) | Swing Swun | Derrière | |
| Dos à l'adversaire 1+3 (ou 2+4) | Reverse Throw | Devant | |
| d/f,d/f+2+4 | Spin Behind Elbow Smash | Devant | 1+2 |
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1,1,2 | Demon Variations Flash Punch Combo | High, High, Mid | Dernier coup peut être différé |
| 1,2 | Left Right Combo | High, High | |
| 1,2,2 | Demon Slayer Variations | High, High, High | |
| 2,2 | Demon Slayer | High, High | |
| [4~3] | Demon Scissors | Mid | Se retrouve allongé sur le dos |
| 1+2 | Hell's Flame | Imparable | |
| 1+2+3+4 | Supercharger | Action Spéciale | |
| f+2 | Power Punch | Mid | |
| f+4 | Right Splits Kick | Mid | |
| f+1+4 | Shoulder Tackle | Mid | |
| d/f+1,2 | Double Elbow | Mid, Mid | |
| d/f+1+2 | Buffalo Horn | Mid | |
| d/f+3+4 | Mid Tail Spinner | Mid | Maintenir d/f pour se retrouver de dos |
| d/f+3+4,3+4 | Double Tail Spinner | Mid, Mid | |
| d+4,4 | Shin to Head Kick | Low, High | |
| d+1+2 | Blazing Inferno | Imparable | |
| d+3+4 | Low Tail Spinner | Low | Transition position accroupie |
| d/b+1+2 | Bloody Scissors | Imparable | |
| b+2 | Deadly Slice | Imparable | |
| b+2+3 | Killing Blow | Imparable | |
| u/b+3 | Windmill Kick | Mid | |
| u/b+3,2 | Windmill Kick Tooth Fairy | Mid, Mid | |
| u+3+4 | Evil Wheel | Mid | |
| u/f+3,4,3 | Hunting Hawk | Mid, Mid, High | |
| u/f+1+2 | Double Knuckle | Mid | |
| u/f+1+2,D | Super Knuckle Bomb | Imparable | |
| u/f,N,1+2 | Jump to Double Knuckle | Mid | |
| u/f,N,1+2,D | Burning Double Knuckle | Imparable | |
| f,f,N,2 | Deadly Slash | Imparable | |
| f,f,N,4 | Hammer Heel | Mid | |
| f,f,N,3+4 | Spinning Slide Kick | Low | Se retrouve allongé sur le dos |
| f,f+2 | Serpent's Venom | Mid, Imparable | |
| f,f+3 | Left Splits Kick | Mid | |
| f,f+4 | Leg Bazooka | High | |
| f,f+1+2 | Medium Power Punch | Mid | |
| f,f+3+4 | Exploder | Mid | Se retrouve sur le ventre |
| d,d/b+4 | Blazing Kick | Mid | |
| b,b+1+2 | Dragon Power Punch | Imparable | |
| En se relevant 2 | Heavy Body Blow | Mid | |
| En se relevant 3,3,d+3,N,3,3,... | Infinite Kick Chain 1 | Mid, Mid, Low, Mid, High, ... | |
| En se relevant 3,3,d/f+3,N,3,3... | Infinite Kick Chain 2 | Mid, Mid, Mid, Mid, High, ... | |
| Pendant Infinite Kick Chain d+3,3,... | Low Variation | ... Low, Mid, High, ... | |
| Pendant Infinite Kick Chain u+3,3,... | High Variation | ... Mid, Mid, High, ... | |
| En se relevant 4,4 | Tsunami Kick | Mid, Mid | |
| En se relevant 3+4 | Tornado Kick | High | |
| En s'accroupissant 3,3,3 | Demented Snake | Low, Low, Mid | |
| En s'accroupissant 3,3,d+3 | Snake Kick | Low, Low, Low | Reste en position accroupie |
| En s'accroupissant f+1 | Groin Punch | Mid | |
| En s'accroupissant f+2 | Slap | Mid | |
| En s'accroupissant d/f+2 | Crouching Jab | Low | |
| Sur le dos 3+4 | Owl's Hunt | Mid | Maintenir D pour réapparaître du côté droit de l'adversaire, U pour réapparaître du côté gauche, F pour réapparaître derrière l'adversaire |
| Synchro avec coup de poing low ou special mid, D/F en étant accroupi | Demon's Feast | Parry | 1 ou 2 pour sortir de la prise selon la touche utilisée |