| Cette page fait référence au coup que Hwoarang exécute en se relevant. Ce nom peut également concerner différentes versions du Tsunami Kick (page recensant les différentes possibilités) que peuvent pratiquer plusieurs personnages. |
Tsunami Kick (>踵落とし kakato otoshi) est un coup que possède Hwoarang depuis sa première apparition dans Tekken 3.
Il s'agit du même Tsunami Kick (en se relevant) que possède les pratiquants du karaté de style Mishima, le nom et l'exécution du coup étant identiques.
Les propriétés du coup ont évolué au fil des différents opus.
Au moment de se relever, Hwoarang lève la jambe droite et frappe avec le pied, puis abaisse ensuite le talon pour toucher l'adversaire une seconde fois. Suite à ce mouvement, Hwoarang se retrouve en position Right Stance.
Jeux principaux[]
Tekken 3[]
La commande pour utiliser le coup est WS+4,4 (en se relevant). Il s'agit de deux coups mid (médian).
Si le second coup touche en hit ou en counter hit, l'adversaire se retrouve en position accroupie (opponent crouch).
Après avoir exécuté ce coup, Hwoarang se retrouve en position Right Stance (RFF).
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| WS+4 | m | 13 | ? | ? | ? | ? |
| WS+4,4 | m,m,(RFF) | 13,15 | - | ? | ? OC | ? OC |
Tekken Tag Tournament[]
La commande pour utiliser le coup est WS+4,4 (en se relevant). Il s'agit de deux coups mid (médian).
Si le second coup touche en hit ou en counter hit, l'adversaire se retrouve en position accroupie (opponent crouch).
Après avoir exécuté ce coup, Hwoarang se retrouve en position Right Stance (RFF).
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| WS+4 | m | 13 | 11 | -3 | +8 | +8 |
| WS+4,4 | m,m,(RFF) | 13,15 | - | -4 | +7 OC | +7 OC |
Tekken 4[]
La commande pour utiliser le coup est WS+4,4 (en se relevant). Il s'agit de deux coups mid (médian).
Si le second coup touche en hit ou en counter hit, l'adversaire se retrouve en position accroupie (opponent crouch).
Après avoir exécuté ce coup, Hwoarang se retrouve en position Right Stance (RFF).
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| WS+4 | m | 12 | 11 | -3 | +8 | +8 |
| WS+4,4 | m,m,(RFF) | 12,13 | - | -4 | +7 OC | +7 OC |
Tekken 5[]
La commande pour utiliser le coup est WS+4,4 (en se relevant). Il s'agit de deux coups mid (médian).
Si le second coup touche en hit ou en counter hit, l'adversaire se retrouve en position accroupie (opponent crouch).
Après avoir exécuté ce coup, Hwoarang se retrouve en position Right Stance (RFF).
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| WS+4 | m | 12 | 11 | -3 | +8 | +8 |
| WS+4,4 | m,m,(RFF) | 12,13 | - | -4 | +7 OC | +7 OC |
Tekken 5 : Dark Resurrection[]
La commande pour utiliser le coup est WS+4,4 (en se relevant). Il s'agit de deux coups mid (médian).
Si le second coup touche en hit ou en counter hit, l'adversaire se retrouve en position accroupie (opponent crouch).
Après avoir exécuté ce coup, Hwoarang se retrouve en position Right Stance (RFF).
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| WS+4 | m | 12 | 11 | -3 | +8 | +8 |
| WS+4,4 | m,m,(RFF) | 12,13 | - | -4 | +7 OC | +7 OC |
Tekken 6[]
La commande pour utiliser le coup est WS+4,4 (en se relevant). Il s'agit de deux coups mid (médian).
Si le second coup touche en hit ou en counter hit, l'adversaire se retrouve en position accroupie (opponent crouch).
Après avoir exécuté ce coup, Hwoarang se retrouve en position Right Stance (RFF).
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| WS+4 | m | 14 | 11 | -3 | +8 | +8 |
| WS+4,4 | m,m,(RFF) | 14,15 | - | -5~-3 | +1~+3 OC | +1~+3 OC |
Tekken Tag Tournament 2[]
La commande pour utiliser le coup est WS+4,4 (en se relevant). Il s'agit de deux coups mid (médian).
Si le second coup touche en hit ou en counter hit, l'adversaire se retrouve en position accroupie (opponent crouch).
Après avoir exécuté ce coup, Hwoarang se retrouve en position Right Stance (RFF).
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| WS+4 | m | 16 | 11 | -3 | +8 | +8 |
| WS+4,4 | m,m,(RFF) | 16,17 | - | -4~-3 | +2~+3 OC | +2~+3 OC |
Tekken 7[]
La commande pour utiliser le coup est WS+4,4 (en se relevant). Il s'agit de deux coups mid (médian).
Si le second coup touche en hit ou en counter hit, l'adversaire se retrouve en position accroupie (opponent crouch).
Après avoir exécuté ce coup, Hwoarang se retrouve en position Right Stance (RFF).
Depuis la version 3.30, les dégâts du second hit sont passés de 13 à 16.
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| WS+4 | m | 12 | 11 | -3 | +8 | +8 |
| WS+4,4 | m,m,(RFF) | 12,13 (avant la version 3.30) 12,16 |
- | -5 | +4 OC | +4 OC |
À savoir[]
- En anglais, tsunami kick peut se traduire par "coup de pied tsunami".
- En japonais, kakato 踵 peut se traduire par "talon" et otoshi 落とし par "chute", en référence au mouvement du coup.