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TK8 Victor Battle (2)
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Lien : Liste des coups dans Tekken 8 (Saison 1)

Heat System[]

Action pouvant être effectuées en mode Heat :
Toutes les techniques peuvent infliger des dégâts légers en cas de garde.
  • K.O. impossible avec des dégâts légers qui passent la garde.
  • Les dégâts reçus en cas de garde se transforment en jauge de santé récupérable.
Un Heat Dash peut être utilisé lorsqu'un Heat Engager touche ou est bloqué (le mode Heat se termine après activation).
  • Jusqu'à ce que le Heat Engager atteigne l'adversaire F.
Un Heat Smash, un coup qui cause des dégâts critiques, peut être activé (le mode Heat se termine après activation).
  • Pendant le mode Heat 2+3.
Permet à Victor d'utiliser Monsieur Samurai :
  • d/b1+2
Permet à Victor d'utiliser une version améliorée de Caliburnus et Rhongomyniad :
  • u1+2
  • Pendant Iai Stance, d2
Certains coups à l'épée restaurent du temps de Heat restant en cas de coup :
  • f1+2
  • Pendant Iai Stance, 1,2,2
  • Pendant Iai Stance, 1,1+2
  • Pendant Iai Stance, 2
  • Pendant Iai Stance, 3
  • Pendant Iai Stance, 4,2
  • Pendant Iai Stance, 1+2
  • Pendant Iai Stance, d1+2
  • 10 Hit Combo

Coups Heat[]

Commande Nom du coup Hit Range
Lorsque l'activation de Heat est disponible, 2+3 Heat Burst Mid Power-crush
  • Power-crush Power Crush.
  • Possible également pendant Perfumer.
  • Utilise partiellement le temps de Heat restant.
  • 2+3bb pour annuler l'attaque.
Pendant le mode Heat, d/b1+2 Monsieur Samurai Mid, Action spéciale
  • Transition vers Iai Stance.
  • Consomme une partie du temps de Heat restant.
Pendant le mode Heat, u1+2 Excalibur Mid
  • Pendant le mode Heat, u/b1+2 également possible.
  • Consomme une partie du temps de Heat restant.
Pendant le mode Heat et Iai Stance, d2 Longinus Special Mid x5
  • Reste en Iai Stance.
  • Consomme une partie du temps de Heat restant.
Pendant le mode Heat, 2+3 Élimination Samouraï Low, Mid (Prise)
  • Possible également pendant Perfumer.
  • Transition vers prise si le coup touche en hit ou en counter hit de face.
  • Heat Smash.

Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive
1+3 One Night Miracle Devant Homing-move 1 ou 2
  • Homing-move Homing Move.
2+4 Je Te Veux Devant Homing-move 1 ou 2
  • Homing-move Homing Move.
1+3 (ou 2+4) One Night Miracle Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Je Te Veux Droite 2
1+3 (ou 2+4) Farewell in Taj Mahal Derrière Impossible
u/f1+2 Romancing Chaser Devant 1+2
  • Floor Break sur les sols destructibles.
Synchro avec l'attaque basse pendant Iai Stance, f Gwen Parry Tornado
  • Tornado Déclenche l'effet Tornado.
  • Récupère du Heat en cas de Parry réussi.

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range
En mode Rage, d/f1+2 Coup de Chevalier Mid Health
  • Health Supprime la quantité restante de jauge de récupération de l'adversaire après avoir touché en hit ou en counter hit.
  • Rage Art.
1,1,2 Double Cabochon Cut High, High, High, High
1,2 Basic Etiquette High, High
1,2,1 Briolette Cut High, High, Mid Tornado
  • Tornado Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Le dernier coup peut être différé.
1,3 Basic Manners High, Low
2,1 Curry Etiquette High, High
2,2 (en frappant ou en bloquant) 2 Crybaby Sophia High, Mid, Mid, High, Action spéciale
  • Transition vers Iai Stance.
  • Le dernier coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
3,1+2 Good Communication High, High, High
4,3,2 Asterism of Benevolence High, Mid, Mid
  • Le dernier coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
1+2 Eden Mid
3+4 Iai Stance Action spéciale
  • Transition vers Iai Stance.
  • Pendant Iai Stance, d/b ou 3+4 pour passer à la position debout.
f2,2,1,1 Gorlagon High, High, Mid, Mid
  • Le 2ème, 3ème et dernier coups peuvent être différés.
f2,2,2 Radiant Cut High, High, High, Mid, Mid
  • Le 2ème et 3ème coups peuvent être différés.
f3 Perfumer Action spéciale
  • Transition vers Perfumer.
  • Pendant Perfumer, d/f permet transition en position accroupie.
  • Peut parer les coups de poing.
f4,1 Carving Cameo Mid, High Heat
  • Heat Le second coup active le mode Heat.
  • Le second coup peut être différé.
f4,2 Carving Intaglio Mid, Mid
  • f4,2D (ou f4,2,3+4) pour transition vers Iai Stance.
  • Le second coup peut être différé.
f1+2 Durandal Mid Heat
  • Heat Active le mode Heat.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
  • Récupère du Heat si touche en hit ou en counter hit.
d/f1,1 Trilliant Cut Mid, High, High
d/f2 Arcadia Mid
d/f3,4,2 Iridescence of Loyalty Mid, Mid, Special Mid Tornado
  • Tornado Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Le dernier coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
  • Le dernier coup peut être différé.
d/f4 (en frappant ou en bloquant) 2 Selfish Miranda Mid, High, Action spéciale
  • Transition vers Iai Stance.
  • Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
d/f3+4 Llamrei Mid
d1,1 Concave Cut Low, High
  • Reste en position accroupie après le premier coup.
d2 Llawfrodedd Mid Heat
  • Heat Active le mode Heat.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
d3 Good Manners Low
d4 Fine Salute Low
d4 (contre-attaque) Guilty Mariko Low, Prise
  • Transition vers prise si le coup touche en counter hit de face.
d1+2 Iridescence of Prowess Special Mid Tornado
  • Tornado Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
d/b1,1 Emerald Cut Mid, Mid
d/b3 Polite Greetings High Tornado
  • Tornado Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
d/b4 Welcome Sweep Low
  • Transition position accroupie.
d/b4 (contre-attaque) Musk-Scented Natasha Low, Prise
  • Transition vers prise si le coup touche en counter hit de face.
b1,2 Vanity Love Mid, High, Prise
  • Transition vers prise si le second coup touche en hit ou en counter hit de face.
  • b1F pour transition vers Perfumer.
  • Le second coup peut être différé.
b2 Strobing Memories High
  • Pendant Perfumer, b2 également possible.
  • K.O. impossible.
b3,1 Caval Mid, Mid
  • Le second coup peut être différé.
b4 Cordial Circuit High Homing-move
  • Homing-move Homing Move.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
b1+2 Failnaught High Power-crush
  • Power-crush Power Crush.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
b1+4 Dun Stallion Mid
u1+2 Caliburnus Mid
  • u/b1+2 également possible.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
Pendant le mode Heat, u1+2 Excalibur Mid
  • Pendant le mode Heat, u/b1+2 également possible.
  • Consomme une partie du temps de Heat restant.
u/f1,1 Gringolet Mid, Mid Tornado
  • Tornado Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • u/b1,1 ou u1,1 également possibles.
  • u/f1,1F pour transition vers Perfumer.
  • u/f1,1D (ou u/f1,1,3+4) pour annuler le second coup et transition vers Iai Stance.
  • Le second coup peut être différé.
u/f2 Marquise Cut Mid Homing-move
  • Homing-move Homing Move.
u/f3 Peaceful Shoes Mid
  • u/b3 ou u3 également possibles.
u/f4 Chatoyant Courage Mid, Special Mid Tornado
  • Tornado Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • u/b4 ou u4 également possibles.
fF2 Carnwennan Mid Tornado
  • Tornado Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
ffF2 Asterism of Virtue Mid
  • ffF2D (ou ffF2,3+4) pour transition vers Iai Stance.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
ffF1+2 Tear Drop Cut Low, Low
dd/ff2 Amour Shaft High, Action spéciale
  • Transition vers Iai Stance.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
bB2+3 Montjoie Takemikazuchi Imparable
d/bb Le Blanc Action spéciale
En se relevant, 1 Oval Cut Mid
En se relevant, 2 Baguette Cut Mid
En se relevant, 3,2 Iridescence of Faith High, Special Mid Tornado
  • Tornado Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
  • Le second coup peut être différé.
En se relevant, 4 Praise Smash Mid
En se relevant, 1+2 Pearly Gates Mid, Mid
  • En se relevant, 1+2F pour transition vers Perfumer.
En s'accroupissant, 1+2 Shangri-La Low, High
  • En s'accroupissant, 1+2F pour transition vers Perfumer.
Pendant pas de côté, 1+2 Dandy Blow Mid
2+3+4 Taunt Action spéciale
1+2+3+4 Ki Charge Action spéciale
  • Augmente les dégâts du 1er coup pendant l'effet.
  • Garde impossible tant que l'effet est actif (les attaques subies comptent comme des contre-attaques).

Pendant Iai Stance[]

Commande Nom du coup Hit Range
3+4 Iai Stance Action spéciale
  • Transition vers Iai Stance.
  • Pendant Iai Stance, d/b ou 3+4 pour passer à la position debout.
Pendant Iai Stance, 1,1 Spumador Mid, Mid Tornado
  • Tornado Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Pendant Iai Stance, 1,1F pour transition vers Perfumer.
  • Pendant Iai Stance, 1,1D (ou 1,1,3+4) pour annuler le second coup et rester en Iai Stance.
  • Pendant Iai Stance, 1 permet de rester en Iai Stance.
  • Le second coup peut être différé.
Pendant Iai Stance, 1,2,2 Clarent Mid, Mid, Mid
  • Pendant Iai Stance, 1 permet de rester en Iai Stance.
  • Les 2ème et 3ème coups infligent des dégâts légers en cas de garde.
  • Récupère du Heat si le 2ème et/ou 3ème coup touche en hit ou en counter hit.
Pendant Iai Stance, 1,1+2 Chastiefol Mid, Haut Homing-move
  • Homing-move Le second coup est un Homing Move.
  • Pendant Iai Stance, 1 permet de rester en Iai Stance.
  • Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
  • Récupère du Heat si le second coup touche en hit ou en counter hit.
Pendant Iai Stance, 2 Almace Mid Tornado
  • Tornado Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
  • Récupère du Heat si le coup touche en hit ou en counter hit.
Pendant Iai Stance, 3 Sequence Mid, Mid Power-crush
  • Power-crush Power Crush.
  • Récupère du Heat si le coup touche en hit ou en counter hit.
Pendant Iai Stance, 4,2 Murgleys Low, High
  • Pendant Iai Stance, 4 permet de rester en Iai Stance.
  • Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
  • Récupère du Heat si le second coup touche en hit ou en counter hit.
Pendant Iai Stance, 1+2 Hauteclaire High Homing-move
  • Homing-move Homing Move.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
  • Récupère du Heat si le coup touche en hit ou en counter hit.
Pendant Iai Stance, d1 Passelande Mid Heat
  • Heat Active le mode Heat.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
Pendant Iai Stance, d2 Rhongomyniad Special Mid x3
  • Reste en Iai Stance.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
Pendant le mode Heat et Iai Stance, d2 Longinus Special Mid x5
  • Reste en Iai Stance.
  • Consomme une partie du temps de Heat restant.
Pendant Iai Stance, d1+2 Espee Aventureuse Low, Low
  • Récupère du Heat si le coup touche en hit ou en counter hit.
Pendant Iai Stance, d Take a Bow Action spéciale
  • Reste en Iai Stance.
Pendant Iai Stance, f Move Forward Action spéciale
  • Reste en Iai Stance.
  • Pare les low.
Pendant Iai Stance, b Move Backward Action spéciale
  • Reste en Iai Stance.
Pendant Iai Stance, u Prydwen Action spéciale

Pendant Perfumer[]

Commande Nom du coup Hit Range
f3 Perfumer Action spéciale
  • Transition vers Perfumer.
  • Pendant Perfumer, d/f permet transition en position accroupie.
  • Peut parer les coups de poing.
Pendant Perfumer, 1 Maceration Low
  • Transition position accroupie.
Pendant Perfumer, 2,2,1 Top Note Mid, Mid, High
  • Pendant Perfumer, 2,2 pour transition vers Iai Stance.
Pendant Perfumer, 2,2,1+2 Last Note Mid, Mid, Mid, Mid, Mid
  • Pendant Perfumer, 2,2 pour transition vers Iai Stance.
Pendant Perfumer, 3 Flying Gentleman Mid Heat
  • Heat Active le mode Heat.
Pendant Perfumer, 4 Cordial Circuit High Homing-move
  • Homing-move Homing Move.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
Pendant Perfumer, 1+2 Hengroen Mid
  • Pendant Perfumer, 1+2D (ou 1+23+4) pour transition vers Iai Stance.
  • Inflige des dégâts légers en cas de garde.
Pendant Perfumer, 3+4 Iai Stance Action spéciale
  • Transition vers Iai Stance.
  • Pendant Iai Stance, d/b ou 3+4 pour passer à la position debout.
Pendant Perfumer, d/f Sillage Action spéciale
  • Transition position accroupie.

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
2,1,3,1,1,4,2,1,2,2 High, High, Low, Low, High, Mid, Mid, Mid, Mid, Mid

Légende[]

  • Power-crush Power Crush : Un coup qui permet d'absorber les attaques hautes et moyennes de l'adversaire afin de passer à travers eux. Il inflige des dégâts légers si l'adversaire met la garde après avoir attaqué.
  • Homing-move Homing Move : Un coup qui touche l'adversaire lorsque ce dernier fait des pas de côté.
  • Tornado Tornado : Un coup qui permet d'enchaîner l'adversaire lorsque ce dernier est dans les airs, permettant de rallonger les combos.
  • Heat Heat Engager : Un coup qui active le mode Heat après avoir touché l'adversaire au sol en hit ou en counter hit.
  • Health Jauge de récupération interrompue : Un coup qui diminue la quantité restante de jauge de récupération de l'adversaire après l'avoir touché en hit ou en counter hit.