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Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| 1+3 (ou f+1+3) | Diabolos | Devant | 1 | Tag
Special Tag Throw avec True Ogre |
| 2+4 (ou f+2+4) | Akhazu | Devant | 2 | Transition vers Mantis Stance |
| 1+3 (ou 2+4) | Labasu | Gauche | 1 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Labartu | Droite | 2 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Namtar | Derrière | ||
| f,f+1+2 | Dumuzi's Fate | Devant | 1+2 |
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1,2 | Left Right Combo | High, High | |
| 1,2,3 | Left Right Scarecrow | High, High, High, Action Spéciale |
Transition vers Scarecrow Stance Maintenir b pour cancel la stance |
| 1,3 | Anzu | High, High |
Transition vers Scarecrow Stance Maintenir b pour cancel la stance |
| 1,4 | Ecdysis | High, Mid | Transition vers Tarantula Stance |
| 2,1,3 | Kapara | High, Mid, Low, Action Spéciale | Transition vers Mantis Stance
Maintenir d pour cancel le dernier coup Dernier coup peut être différé |
| 2,2,1+2 | Anamalech | High, Mid, Mid, Mid, Mid | Deuxième coup peut être différé |
| 1+2,4,4 | Manticore | Mid, Mid, Mid | Bound |
| 3+4 | Scarecrow Stance | Action Spéciale | Transition vers Scarecrow Stance (d/b ou u/b ou u ou u/f pour cancel) |
| 1+2+3+4 | Ki Charge | Action Spéciale | |
| f+2,3,4 | Ettimu | Mid, High, Mid | f+2,3 permet transition vers Scarecrow Stance |
| f+3 | Scarecrow Side Kick | High, Action Spéciale |
Transition vers Scarecrow Stance Maintenir b pour cancel la stance |
| f+4 | Aqrabuamelu | High | |
| f+1+2 | Gugal-Ana | Mid | |
| d/f+1,2 | Bloody Saif | Mid, Mid | |
| d/f+1,2,1 | Bloody Saif - Execution | Mid, Mid, Mid | Dernier coup peut être différé |
| d/f+1,4 | Shamshir | Mid, High | |
| d/f+2 | Lamashtu Claw | Mid | |
| d/f+3,4 | Dueling Scimitars | Mid, High | d/f+3 permet transition vers Scarecrow Stance (b pour cancel) |
| d/f+3,d+4 | Pukku | Mid, Low |
d/f+3 permet transition vers Scarecrow Stance (b pour cancel) Maintenir d pour transition position accroupie |
| d/f+4,1 | Mikku | Mid, Mid | Maintenir d pour cancel le second coup et transition position accroupie |
| d/f+1+2 | Kur | Mid | Homing Move |
| d+1,1 | Ningishzida | Mid, Mid | Second coup peut être différé |
| d+2,4,3 | Poison Rosette | Mid, Mid, Mid |
d+2,4 permet transition vers Mantis Stance d+2,4,d permet transition vers Tarantula Stance |
| d+3 | Earwig Pincer | Low |
Transition position accroupie Maintenir d pour transition vers Mantis Stance |
| d+4,3 | Iskur | Low, High | Tag |
| d+1+2 | Tarantula Stance | Action Spéciale | Transition vers Tarantula Stance (d/b ou u ou u/b ou u/f pour cancel) |
| d+3+4 | Mantis Stance | Action Spéciale | Transition vers Mantis Stance (d/b ou u/b ou u/f pour cancel)
u/b,b,3+4 permet transition vers Mantis Stance |
| d/b+2 | Backhand Thrust | Mid | |
| d/b+3 | Acinaces | Low |
Transition vers Scarecrow Stance Maintenir b pour cancel la stance |
| d/b+4,2 | Euphrates Cannon | Low, Mid |
Tag Possible aussi en étant accroupi d/b+4,d permet transition vers Mantis Stance |
| d/b+1+2,1+2 | Sirrush | Low, Mid | d/b+1+2 permet transition vers Mantis Stance |
| b+1 | Cursed Crow | Mid | |
| b+2 | Backfist | High | Homing Move |
| b+3 | Ereshkigal Stomp | Mid | |
| b+4,4 | Tiamat's Tail | Mid, Mid | |
| b+1+2 | Inanna's Fury | Low | |
| b+2+3 | Spear of Alu | Imparable | |
| u/f+1 | Lapis Dagger | High | |
| u/f ( ou u ou u/b)+3 | Arali | Mid | |
| u/f+1+2 | Phyllobates | Mid, Action Spéciale | Transition vers Tarantula Stance |
| f,f+2 | Gilgamesh Blast | High | Homing Move |
| f,f+3,1 | Sagaris Smash | Mid, Mid |
Bound f,f+3 permet transition vers Scarecrow Stance (b pour cancel) |
| f,f+4 | Roundhouse Kick | Mid | Homing Move |
| f,f+3+4 | Gallu | Mid, Mid | Maintenir d pour transition vers Mantis Stance |
| f,f,f+3 | Leaping Side Kick | Mid | |
| Courir plus de trois pas, 4 | Tarantula Dive | Low |
Se retrouve allongée sur le dos Maintenir d pour transition vers Tarantula Stance Maintenir u pour rester debout de dos |
| En se relevant, 1 | Ereshkigal Smack | Mid | |
| En se relevant, 1,2 | Alraune | Mid, Mid | Tag |
| En se relevant, 2 | Rising Claw | Mid |
Tag Maintenir d pour transition vers Mantis Stance |
| En s'accroupissant, d/f+3 | Spinning Sweep | Low | Maintenir d pour transition vers Mantis Stance |
| Pendant pas de côté, 1+2 | Adramelech | Mid | Bound |
Pendant Tarantula Stance[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| d+1+2 | Tarantula Stance | Action Spéciale | Transition vers Tarantula Stance (d/b ou u ou u/b ou u/f pour cancel) |
| Pendant Tarantula Stance, 1 | Tarantula Shotel | Low, Action Spéciale | Reste en Tarantula Stance |
| Pendant Tarantula Stance, 2 | Tarantula Cutlass | Mid | Tag |
| Pendant Tarantula Stance, 3 | Deathstalker | Mid, Action Spéciale |
Reste en Tarantula Stance Maintenir d pour transition vers Mantis Stance Maintenir u pour cancel la stance |
| Pendant Tarantula Stance, 4,3 | Tarantula's Bite | Mid, Mid |
4 permet transition vers Mantis Stance 4,d pour rester en Tarantula Stance |
| Pendant Tarantula Stance, 1+2 | Tarantula Claw | Mid, Mid | Bound |
| Pendant Tarantula Stance, d+1+2 | Tarantula Scimitar | Low, Action Spéciale | Transition vers Mantis Stance |
Pendant Scarecrow Stance[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 3+4 | Scarecrow Stance | Action Spéciale | Transition vers Scarecrow Stance (d/b ou u/b ou u ou u/f pour cancel) |
| Pendant Scarecrow Stance, 1 | Scarecrow Slap | High, Action Spéciale | Reste en Scarecrow Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, 2,2 | Circling Cutlass | Mid, Mid |
Bound Premier coup reste en Scarecrow Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, 3,3,4 | Scarecrow Sweep | Mid, Mid, Low | Maintenir d pour transition vers Mantis Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, 3,f+3 | Gizal | Mid, High, Action Spéciale | Reste en Scarecrow Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, 4 | Spinning Sappara | Mid, Action Spéciale |
Tag Reste en Scarecrow Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, 1+2 | Huwawa | Mid |
Bound Maintenir d pour transition vers Tarantula Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, 3+4 | Kigal | Mid, Mid |
Bound Maintenir d pour transition vers Mantis Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, d/f+3 | Abzu Abyss | Low |
Transition vers position accroupie Maintenir d pour transition vers Mantis Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, d/f+4 | Scarecrow Scythe | Low | Maintenir d pour transition vers Mantis Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, d+3,3 | Sag-Giga Sickle | Low, High, Action Spéciale |
Reste en Scarecrow Stance Maintenir b pour cancel la stance |
| Pendant Scarecrow Stance, d+3,d+3 | Double Shin Kick | Low, Low, Action Spéciale | Reste en Scarecrow Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, d+4 | Scarecrow Slide | Low, Action Spéciale |
Transition vers position accroupie Maintenir d pour transition vers Mantis Stance |
| Pendant Scarecrow Stance, d+3+4 | Scarecrow Stance to Mantis Stance | Action Spéciale | Transition vers Mantis Stance |
Pendant Mantis Stance[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| d+3+4 | Mantis Stance | Action Spéciale |
Transition vers Mantis Stance (d/b ou u/b ou u/f pour cancel) u/b,b,3+4 permet transition vers Mantis Stance |
| Pendant Mantis Stance, 1 | Butterfly Capture | Mid | |
| Pendant Mantis Stance, 2,1,4 | Mantis Sting | Mid, Mid, Mid, Action Spéciale | Reste en Mantis Stance |
| Pendant Mantis Stance, 3,4,4 | Lilith | Low, Low, Mid | Transition position accroupie |
| Pendant Mantis Stance, 3,4,d+4 | Tigris Sweep | Low, Low, Low, Action Spéciale | Reste en Mantis Stance |
| Pendant Mantis Stance, 4,3 | Neti | Low, Mid, Action Spéciale | Reste en Mantis Stance |
| Pendant Mantis Stance, 2+3 | Paradox | Action Spéciale | Se retrouve de dos |
| Pendant Mantis Stance, d/f+2 | Enlil | Mid | Tag |
| Pendant Mantis Stance, d/f+3 | Negal's Lance | Mid |
Reste en Mantis Stance Appuyer sur 4 pour se retrouver de dos |
| Pendant Mantis Stance, d+1,4 | Mantis Sickle | Low, Mid | d+1 reste en Mantis Stance |
| Pendant Mantis Stance, d+3,1 | Sweeping Claw | Low, Mid, Action Spéciale | Reste en Mantis Stance |
| Pendant Mantis Stance, d+4 | Mantis Slide | Low | Maintenir d pour rester en Mantis Stance |
| Pendant Mantis Stance, u/f+3 | Enki | Mid |
Transition position accroupie Maintenir d pour rester en Mantis Stance |
10 Hit Combo[]
| Commande | Hit Range |
|---|---|
| d/f+1, 4, 2, 3, 4, 1, 3, 2, 4, 2 | Mid, High, High, Mid, High, High, High, Mid, Low, High |
| d/f+1, 4, 2, 3, 4, 1, d+3, 3, 2, 2 | Mid, High, High, Mid, High, High, Low, Low, Mid, Mid |
Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.
Bound : Coup spécifique permettant de faire rebondir l'adversaire quand il le touche dans les airs. Appuyer sur la touche TAG permet d'appeler le partenaire pour enchaîner des coups en plus lors du rebond.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.