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Tekken Tag Tournament 2 - Zafina versus Jin
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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 (ou f+1+3) Diabolos Devant 1 Tag

Special Tag Throw avec True Ogre

2+4 (ou f+2+4) Akhazu Devant 2 Transition vers Mantis Stance
1+3 (ou 2+4) Labasu Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Labartu Droite 2
1+3 (ou 2+4) Namtar Derrière
f,f+1+2 Dumuzi's Fate Devant 1+2

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2 Left Right Combo High, High
1,2,3 Left Right Scarecrow High, High, High, Action Spéciale

Transition vers Scarecrow Stance

Maintenir b pour cancel la stance

1,3 Anzu High, High

Transition vers Scarecrow Stance

Maintenir b pour cancel la stance

1,4 Ecdysis High, Mid Transition vers Tarantula Stance
2,1,3 Kapara High, Mid, Low, Action Spéciale Transition vers Mantis Stance

Maintenir d pour cancel le dernier coup

Dernier coup peut être différé

2,2,1+2 Anamalech High, Mid, Mid, Mid, Mid Deuxième coup peut être différé
1+2,4,4 Manticore Mid, Mid, Mid Bound
3+4 Scarecrow Stance Action Spéciale Transition vers Scarecrow Stance (d/b ou u/b ou u ou u/f pour cancel)
1+2+3+4 Ki Charge Action Spéciale
f+2,3,4 Ettimu Mid, High, Mid f+2,3 permet transition vers Scarecrow Stance
f+3 Scarecrow Side Kick High, Action Spéciale

Transition vers Scarecrow Stance

Maintenir b pour cancel la stance

f+4 Aqrabuamelu High
f+1+2 Gugal-Ana Mid
d/f+1,2 Bloody Saif Mid, Mid
d/f+1,2,1 Bloody Saif - Execution Mid, Mid, Mid Dernier coup peut être différé
d/f+1,4 Shamshir Mid, High
d/f+2 Lamashtu Claw Mid
d/f+3,4 Dueling Scimitars Mid, High d/f+3 permet transition vers Scarecrow Stance (b pour cancel)
d/f+3,d+4 Pukku Mid, Low

d/f+3 permet transition vers Scarecrow Stance (b pour cancel)

Maintenir d pour transition position accroupie

d/f+4,1 Mikku Mid, Mid Maintenir d pour cancel le second coup et transition position accroupie
d/f+1+2 Kur Mid Homing Move
d+1,1 Ningishzida Mid, Mid Second coup peut être différé
d+2,4,3 Poison Rosette Mid, Mid, Mid

d+2,4 permet transition vers Mantis Stance

d+2,4,d permet transition vers Tarantula Stance

d+3 Earwig Pincer Low

Transition position accroupie

Maintenir d pour transition vers Mantis Stance

d+4,3 Iskur Low, High Tag
d+1+2 Tarantula Stance Action Spéciale Transition vers Tarantula Stance (d/b ou u ou u/b ou u/f pour cancel)
d+3+4 Mantis Stance Action Spéciale Transition vers Mantis Stance (d/b ou u/b ou u/f pour cancel)

u/b,b,3+4 permet transition vers Mantis Stance

d/b+2 Backhand Thrust Mid
d/b+3 Acinaces Low

Transition vers Scarecrow Stance

Maintenir b pour cancel la stance

d/b+4,2 Euphrates Cannon Low, Mid

Tag

Possible aussi en étant accroupi

d/b+4,d permet transition vers Mantis Stance

d/b+1+2,1+2 Sirrush Low, Mid d/b+1+2 permet transition vers Mantis Stance
b+1 Cursed Crow Mid
b+2 Backfist High Homing Move
b+3 Ereshkigal Stomp Mid
b+4,4 Tiamat's Tail Mid, Mid
b+1+2 Inanna's Fury Low
b+2+3 Spear of Alu Imparable
u/f+1 Lapis Dagger High
u/f ( ou u ou u/b)+3 Arali Mid
u/f+1+2 Phyllobates Mid, Action Spéciale Transition vers Tarantula Stance
f,f+2 Gilgamesh Blast High Homing Move
f,f+3,1 Sagaris Smash Mid, Mid

Bound

f,f+3 permet transition vers Scarecrow Stance (b pour cancel)

f,f+4 Roundhouse Kick Mid Homing Move
f,f+3+4 Gallu Mid, Mid Maintenir d pour transition vers Mantis Stance
f,f,f+3 Leaping Side Kick Mid
Courir plus de trois pas, 4 Tarantula Dive Low

Se retrouve allongée sur le dos

Maintenir d pour transition vers Tarantula Stance

Maintenir u pour rester debout de dos

En se relevant, 1 Ereshkigal Smack Mid
En se relevant, 1,2 Alraune Mid, Mid Tag
En se relevant, 2 Rising Claw Mid

Tag

Maintenir d pour transition vers Mantis Stance

En s'accroupissant, d/f+3 Spinning Sweep Low Maintenir d pour transition vers Mantis Stance
Pendant pas de côté, 1+2 Adramelech Mid Bound

Pendant Tarantula Stance[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d+1+2 Tarantula Stance Action Spéciale Transition vers Tarantula Stance (d/b ou u ou u/b ou u/f pour cancel)
Pendant Tarantula Stance, 1 Tarantula Shotel Low, Action Spéciale Reste en Tarantula Stance
Pendant Tarantula Stance, 2 Tarantula Cutlass Mid Tag
Pendant Tarantula Stance, 3 Deathstalker Mid, Action Spéciale

Reste en Tarantula Stance

Maintenir d pour transition vers Mantis Stance

Maintenir u pour cancel la stance

Pendant Tarantula Stance, 4,3 Tarantula's Bite Mid, Mid

4 permet transition vers Mantis Stance

4,d pour rester en Tarantula Stance

Pendant Tarantula Stance, 1+2 Tarantula Claw Mid, Mid Bound
Pendant Tarantula Stance, d+1+2 Tarantula Scimitar Low, Action Spéciale Transition vers Mantis Stance

Pendant Scarecrow Stance[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
3+4 Scarecrow Stance Action Spéciale Transition vers Scarecrow Stance (d/b ou u/b ou u ou u/f pour cancel)
Pendant Scarecrow Stance, 1 Scarecrow Slap High, Action Spéciale Reste en Scarecrow Stance
Pendant Scarecrow Stance, 2,2 Circling Cutlass Mid, Mid

Bound

Premier coup reste en Scarecrow Stance

Pendant Scarecrow Stance, 3,3,4 Scarecrow Sweep Mid, Mid, Low Maintenir d pour transition vers Mantis Stance
Pendant Scarecrow Stance, 3,f+3 Gizal Mid, High, Action Spéciale Reste en Scarecrow Stance
Pendant Scarecrow Stance, 4 Spinning Sappara Mid, Action Spéciale

Tag

Reste en Scarecrow Stance

Pendant Scarecrow Stance, 1+2 Huwawa Mid

Bound

Maintenir d pour transition vers Tarantula Stance

Pendant Scarecrow Stance, 3+4 Kigal Mid, Mid

Bound

Maintenir d pour transition vers Mantis Stance

Pendant Scarecrow Stance, d/f+3 Abzu Abyss Low

Transition vers position accroupie

Maintenir d pour transition vers Mantis Stance

Pendant Scarecrow Stance, d/f+4 Scarecrow Scythe Low Maintenir d pour transition vers Mantis Stance
Pendant Scarecrow Stance, d+3,3 Sag-Giga Sickle Low, High, Action Spéciale

Reste en Scarecrow Stance

Maintenir b pour cancel la stance

Pendant Scarecrow Stance, d+3,d+3 Double Shin Kick Low, Low, Action Spéciale Reste en Scarecrow Stance
Pendant Scarecrow Stance, d+4 Scarecrow Slide Low, Action Spéciale

Transition vers position accroupie

Maintenir d pour transition vers Mantis Stance

Pendant Scarecrow Stance, d+3+4 Scarecrow Stance to Mantis Stance Action Spéciale Transition vers Mantis Stance

Pendant Mantis Stance[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d+3+4 Mantis Stance Action Spéciale

Transition vers Mantis Stance (d/b ou u/b ou u/f pour cancel)

u/b,b,3+4 permet transition vers Mantis Stance

Pendant Mantis Stance, 1 Butterfly Capture Mid
Pendant Mantis Stance, 2,1,4 Mantis Sting Mid, Mid, Mid, Action Spéciale Reste en Mantis Stance
Pendant Mantis Stance, 3,4,4 Lilith Low, Low, Mid Transition position accroupie
Pendant Mantis Stance, 3,4,d+4 Tigris Sweep Low, Low, Low, Action Spéciale Reste en Mantis Stance
Pendant Mantis Stance, 4,3 Neti Low, Mid, Action Spéciale Reste en Mantis Stance
Pendant Mantis Stance, 2+3 Paradox Action Spéciale Se retrouve de dos
Pendant Mantis Stance, d/f+2 Enlil Mid Tag
Pendant Mantis Stance, d/f+3 Negal's Lance Mid

Reste en Mantis Stance

Appuyer sur 4 pour se retrouver de dos

Pendant Mantis Stance, d+1,4 Mantis Sickle Low, Mid d+1 reste en Mantis Stance
Pendant Mantis Stance, d+3,1 Sweeping Claw Low, Mid, Action Spéciale Reste en Mantis Stance
Pendant Mantis Stance, d+4 Mantis Slide Low Maintenir d pour rester en Mantis Stance
Pendant Mantis Stance, u/f+3 Enki Mid

Transition position accroupie

Maintenir d pour rester en Mantis Stance

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
d/f+1, 4, 2, 3, 4, 1, 3, 2, 4, 2 Mid, High, High, Mid, High, High, High, Mid, Low, High
d/f+1, 4, 2, 3, 4, 1, d+3, 3, 2, 2 Mid, High, High, Mid, High, High, Low, Low, Mid, Mid


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.
Bound : Coup spécifique permettant de faire rebondir l'adversaire quand il le touche dans les airs. Appuyer sur la touche TAG permet d'appeler le partenaire pour enchaîner des coups en plus lors du rebond.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.