Tekkenpedia Ita
Advertisement
Tekkenpedia Ita

Template:Infobox PersonaggioKuma (クマ) è un personaggio di Tekken, introdotto nel primo capitolo ed è apparso in ogni gioco successivo.

Profilo[]

Kuma è un orso addestrato da Heihachi fin dalla tenera età in modo da servire come sua guardia personale e animale da compagnia.

Kuma è molto intelligente, è in grado di capire il linguaggio umano, comunicare con il linguaggio dei segni e persino scrivere in giapponese rudimentale.

Kuma è in grado di combattere secondo una disciplina insegnata da Heihachi, chiamata "Kuma-ken", però a volte il comportamento di Kuma fa esasperare Heihachi anche se l'orso gli è affezionato molto, desideroso di compiacere il suo padrone in ogni modo possibile.

Storia[]

Tekken[]

Kuma è la guardia del corpo di Heihachi, allenato e allevato da lui da cucciolo quando è stato trovato abbandonato fuori dalla residenza Mishima.

Da allora Kuma ha sempre seguito ed accompagnato Heihachi, persino nel torneo Tekken dove ha incontrato il leggendario combattente Paul Phoenix, venendo sconfitto da esso, divenne il suo rivale, nonostante Paul fosse concentrato su un altro combattente.

Tekken 2[]

Voglioso di rivincita, Kuma si allenò con il suo padrone Heihachi, aiutandosi a vicenda per riuscire a sconfiggere i propri nemici, determinato a sconfiggere Paul.

Tekken 3[]

Qualche tempo dopo il torneo, Kuma morì durante uno dei suoi viaggi con Heihachi, per via dell'età.

Kuma però lasciò un cucciolo, che venne allevato e allenato da Heihachi in ricordo di Kuma.

Kuma II era più intelligente di suo padre e riuscì ad procedere ulteriormente nell'allenamento con il suo padrone, diventando un'ottima guardia del corpo per Heihachi.

Un giorno mentre guardava la TV, vide un potente guerriero, che dimostrava grande forza ed impressionò Kuma, il combattere era Paul Phoenix, il nemico di suo padre, ed decise di cogliere l'occasione del Tekken 3 per affrontarlo.

Tekken 4[]

Sconfitto da Paul nell'ultimo torneo, Kuma capì che il suo addestramento con Heihachi non bastava, per cui decise di cercare di rendersi più forte vivendo nelle foreste.

Nonostante il brutale addestramento naturale fornito dalla foresta, Kuma riuscì a resistere ed diventò molto più forte, decise allora che era il momento di sfidare Paul e così si iscrisse all'imminente Tekken 4.

Tekken 5[]

Finalmente, Kuma riuscì a sconfiggere Paul durante il Tekken 4, ma poco dopo la fine del torneo scoprì dell'esplosione dell'Hon-maru e della "morte" di Heihachi, sentendosi così in dovere di aiutare la Zaibatsu, si diresse al QG per preservarla, scoprì però che qualcun altro aveva preso il controllo della compagnia ed aveva annunciato il Tekken 5.

Adirato, Kuma entra nel torneo intenzionato a vendicare Heihachi.

Tekken 6[]

Kuma non era al corrente che Heihachi era sopravvissuto, ed decise di affrontare la persona che aveva preso la Zaibatsu, ma il suo nuovo capo, Jin Kazama , sconfisse facilmente Kuma e lo esiliò nell'Hokkaido.

Kuma motivato dal salvare la Zaibatsu, decise di addestrarsi come non mai per sconfiggere Jin, per poi entrare nel Tekken 6.

Tekken Tag Tournament[]

Kuma appare in Tekken Tag Tournament come personaggio giocabile, ed ha pose introduttive uniche ed una di vittoria particolare con Heihachi.

Finale[]

Heihachi è seduto in una stanza che batte le mani, mentre Kuma balla.

Tekken Tag Tournament 2[]

Kuma ritorna in Tekken Tag Tournament 2 come personaggio giocabile, ed ha diverse pose introduttive ed di vittoria in base al personaggio.

Partner di Tag Speciali

Finale[]

Tre ragazze della scuola Mishima stanno facendo una foto con Kuma, scambiandolo per una mascotte. Kuma vede Xiaoyu, Miharu, Alisa e Panda. Kuma fa cadere della bava su una delle ragazze, che capiscono che Kuma è un orso vero poi scappano spaventate.

Kuma si avvicina a Panda ma ella mette Kuma fuori combattimento con un montante, le quattro continuano quindi a camminare, mentre un uomo con un costume da Panda si avvicina a Kuma e gli chiede se sta bene, così l'orso pensa che sia Panda e la schermata si allontana.

Finali[]

Tekken 2[]

Kuma si sta allenando sotto supervisione di Heihachi, spaccando poi un muro dove c'è l'effige di Paul Phoenix con una testata.

Tekken 3[]

Kuma è fuori dalla scuola Mishima con un mazzo di fiori e vede Xiaoyu e Panda che escono, lui si inginocchia e offre dei fiori a Panda, ma ella non lo nota e continua a camminare, mentre Kuma continua a stare in quella posizione anche se il cancello della scuola si chiude.

Tekken 4[]

Kuma vince il torneo, ed viene congratulato con Heihachi che gli fa "firmare" (usando l'impronta della zampa) i documenti per prendere la Mishima Zaibatsu.

Heihachi poi gli mostra un altro documento da firmare, in cui dichiara che gli ultimi documenti sono invalidi e ridarà a Heihachi la Zaibatsu, Heihachi sorride, ma all'ultimo Kuma mette la sua impronta sulla faccia di Heihachi.

Tekken 5[]

Kuma vince il torneo e prende il controllo della Zaibatsu, è quindi nel suo ufficio "firmando" dei documenti quando arriva Lee Chaolan che gli dice che Heihachi Mishima lo vuole vedere, Kuma dice quindi di farlo entrare.

Heihachi arriva felice, congratulandosi con Kuma per aver tenuto la Zaibatsu per lui e Kuma sembra felice di vederlo, poi dopo qualche secondo la visuale passa agli occhi di Kuma, che schiaccia un pulsante che apre una botola sotto Heihachi facendolo cadere in un buco.

Soddisfatto, Lee gli mostra il pollice in su come gesto di approvazione, per poi chiedere un pesce da mangiare, ma prima che Kuma possa mangiare il pesce, viene rivelato che Heihachi è riuscito a risalire il buco e schiaccia un pulsante vicino a quello che aveva premuto Kuma, aprendo una botola sotto Kuma facendolo cadere in un un buco.

Heihachi quindi sta uscendo dal buco mentre dice "Maledetto peloso Kuma, fino al mio ultimo respiro, non ti lascerò fare quello che vuoi."

Lee quindi mostra il pollice in sù come gesto di approvazione ad Heihachi.

Tekken 6[]

Kuma cattura Jin e Kazuya, li porta in una stazione spaziale dove poi legati li butta fuori da uno sportello per farli bruciare nell'atmosfera, solo che mentre balla con gioia, la sua tuta spaziale si rompe e finisce anche lui fuori dallo sportello, per poi cadere nell'atmosfera mentre Ganryu osserva la scena.

Stile di combattimento[]

Kuma combatte secondo il "Kuma Maken" una disciplina di combattimento che combina mosse di wrestling e Karate, insegnatogli da Heihachi.

Nel corso della serie, Kuma ha acquisito le sue mosse uniche ed varie pose di attacco, come la "Hunting" in cui Kuma si mette a quattro zampe.

Curiosità[]

  • In giapponese Kuma significa "Orso".
  • Kuma è uno dei pochi personaggi che non è in grado di parlare, ma emette una serie di ringhi e versi, anche se gli altri personaggi sembrano capirlo.
Advertisement