Namco × Capcom (ナムコ クロス カプコン,, Namuko Kurosu Kapukon?)nota 1 é um híbrido de RPG de ação / RPG tático pela Monolith Soft, apresentando personagens de jogos produzidos pelas companhias Namco e Capcom.2
História[]
O ano é 20XX (algum dia durante o século vinte e um), e o jogo é protagonizado pelos personagens Reiji Arisu e Xiaomu (personagens originais criados especificamente para este jogo). Ambos trabalham para uma unidade especial chamada Shinra e são mandados à investigações de espíritos e perturbações do outro mundo. Eles estão investigando inicialmente uma estranha sleeping sickness(doença do sono) na área Shibuya no Japão, quando fica evidente que algo muito maior está em jogo. Os personagens, tanto bons como maus, de outros tempos e outros mundos começam a aparecer no Japão no ano 20XX.
Gameplay[]
O jogo é um híbrido de RPG de ação e RPG de estratégia. O movimento é feito em uma grade quadrada com rodadas que são determinadas compreendendo que personagem tem o AP mais alto (este sistema AP é comparável com o sistema CT usado em Final Fantasy Tactics). Na vez do jogador, ele ou ela podem mover o seu personagem na posição e escolher atacar um inimigo. Neste ponto o jogo foca na posição de RPG de ação. O seu personagem tem um número de branches que ele pode usar. Cada direção no pad direcional combinada com o botão círculo executará um ataque. Cada ataque esgota 1 branch. Se você executar certo número de aerial chains (batendo no inimigo no ar), você ganhará bônus, como itens, barra super, extra dano, mais branches para usar nessa rodada. Os bônus outros que itens são convertidos em Pontos de Experiência extra no fim de uma seqüência de ataque. Depois de encher aSpecial Gauge (Barra de Especial) do personagem eles podem usar o botão de Triângulo para executar um ataque especial. Eles também serão capazes de selecionar Multiple Assault attack (Múltiplo Ataque de Assalto) se as suas unidades que estão perto do jogador tiverem as condições necessárias. A defesa também põe o jogador no modo de RPG de ação, esta vez bloqueando para reduzir o dano do inimigo. Os ataques bloqueados com sucesso também aumentarão o montante de AP que a unidade do jogador tem. Há um total de 50 níveis (45 normais e 5 prólogos) e o jogo levará entre-70-100 horas para ser terminado.
Personagens[]
Protagonistas[]
Reiji Arisu (?栖零児, Arisu Reiji)[]
O protagonista principal do jogo. Seu pai foi morto há 10 anos em uma de muitas lutas contínuas entre Shinra e Ouma. Reiji é muitas vezes descrito pela sua parceira Xiaomu, "um asno apertado taciturno", que incita Reiji a retribuir com algo jocoso. Enquanto ele pode não mostrar, ele preocupa-se profundamente por Xiaomu, mesmo ele se desfazendo de vários comentários dela, chistes ou não. Ele transporta uma maleta que contém 2 espadas e uma espingarda; cada uma das espadas manda associar um elemento com ela. Ele também tem uma pistola presa em seu cinto.
Xiaomu (?小牟, Shaomu)[]
Protagonista colega também, Xiaomu é conhecida como uma "raposa mística" com uma idade de 765 anos. Ela foi parceira do pai de Reiji, Shougo Arisu na organização Shinra há 10 anos, até a sua morte. Xiaomu muitas vezes retrata uma natureza um pouco coquete em direção a Reiji, embora ele muitas vezes ignore. Além de dar nos nervos de Reiji, ela pode ficar um pouco protetora a Reiji quando o assunto sobre a morte do seu pai aparece, ou Saya. Ela maneja uma espada de cana elementar de gelo estilizada ao estilo de bastão Shakujo, bem como uma pistola. Ela é também capaz de usar ataques mágicos, como raios de energia pelo dedo, com o qual ela fornece a maior parte dos ataques de alcance em dupla.
Antagonistas[]
Saya (?夜 Saya)[]
Como Xiaomu, Saya é uma "raposa-mulher", contudo, ela nasceu no Japão e não na China. Ela esteve implicada com o incidente que aconteceu com Arisu Shougo e Xiaomu há 10 anos, motivo no qual Xiaomu mantém um rancor contra ela. Ao contrário de Xiaomu, Saya faz parte da organização rival de Shinra: Ouma. Saya sustenta uma personalidade bastante ímpar - ela nunca pode parecer estar irritada e normalmente permanece calma e flerta demais em contraste à sua versão chinesa "raposa-mulher". Os seus nomes de estimação para Reiji e Xiaomu são 'garoto' e 'pequenina'.
99 (?九十九 Ky ū j ū Ky ū)[]
Um inimigo selado no Abismo do Tempo há 10 anos; o Projeto Ouma culmina com o seu lançamento. Ele tem laços profundos com o clã Arisu.
Katana (?那 Katana)[]
Um clone completo supostamente feito de Saya, embora a semelhança física seja duvidosa. Saya diz que ele é a parte do Projeto Ouma.
Lista de personagens[]
Esta é uma lista de personagens significantes que fazem aparição em Namco x Capcom. Esta lista está sob construção, por muitos dos personagens apareceram primeiro em títulos menos conhecidos ou em jogos antigos, e por isso é um tanto difícil de identificar ou sujeitar uma ortografia correta.
Galeria[]
Música[]
Desenvolvimento[]
- Diretor: Soichiro Morizumi (Monolithsoft; outrora da Banpresto, dirigiu muitos jogos na série Super Robot Warsr)
- Produtor: Koji Ishitani (Monolithsoft; outrora da Banpresto)
- Ilustração de personagem: Takuji Kawano (Namco; fez a arte de personagem em Soul Calibur II)
- Abertura de animação pela Production I.G
- Temas de abertura/Final compostos por Yuzo Koshiro e cantado por "flair"
Elenco[]
Recepção[]
Mangá[]
Há um mangá antológico publicado para o jogo.7
Curiosidades[]
- Os personagens principais do jogo, Reiji e Xiaomu, foram inspirados por Kyosuke Nanbu e Excellen Browning, ambos originalmente dos jogos Super Robot Wars Compact 2 trio de Super Robot Wars, que também foram dirigidos por Soichiro Morizumi.
- Os inimigos originais de baixo nível são todos derivados do folclore japonês. (Ver Kamaitachi, Tengu, e Cabeça de boi e Cara de cavalo)
- Todos dos itens, consumíveis e equipáveis, vêm de jogos prévios da Namco ou da Capcom.
- Os ataques de Sylphie são todos tomados de jogos clássico de arcade da Capcom, como Trojan, Gun.Smoke, e Pirate Ship Higemaru, e para o seu movimento super, ela se transforma temporariamente em personagens de Alien vs. Predator, Legendary Wings, Street Fighter 3, e Warzard (Linn Kurosawa, Michelle Heart, Makoto e Mai-Ling respectivamente). O seu movimento súbito contrário é do Bionic Commando (ela silva fora do caminho em um arame), e o seu contra-ataque imita o movimento super de Jin Saotome de Marvel Vs. Capcom, no qual Cyberbots: Full Metal Madness (que Jin pilota naquele jogo) soca o inimigo longe para fora da tela.
- Os Soldados desconhecidos tem suporte de versões super-deformadas dos robôs de Side Arms Hyper Dyne; durante o seuMultiple Assault com Sylphie, chamado "Zettai Gattai," os dois robôs se combinam em um robô único, remanescente do modo cooperativo de dois jogadores no qual ambos os jogadores podem controlar o robô combinado no jogo original. Durante o epílogo, Sylphie oferece substituir os robôs com aqueles de Solvalou.
- Embora não seja um personagem jogável, Pac-Man aparece em elementos de fundo em duas etapas do jogo. Em uma etapa, que se realiza fora do Namco Theatre, há duas estátuas dele. Outra etapa, uma sala de controle de computador, tem monitores ao longo das paredes que expõem dados no Pac-Man. O chapéu de Klonoa também carrega o símbolo de Pac-Man.
- Reiji, Xiaomu e KOS-MOS fizeram depois uma aparição em Mugen no Frontier: Super Robot Wars OG Saga junto com outros personagens originais exclusivamente do jogo. Recentemente, Saya foi confirmada para participar também.
- Como Namco × Capcom foi somente lançado no Japão e outro países da Ásia oriental, um grupo hacker chamado Transgen traduziu o jogo para a língua inglesa juntamente com voluntários.8 .
Sites oficiais[]
Ver também[]
Notas[]
- Prounciado como "Namco ↑Cross Capcom". O símbolo '×' denota que as duas séries estão, em um senso, multiplicada em conjunto e é usado do mesmo estilo que um '+' ou '&' possa ser usado. Na escrita normal, o × é geralmente reposto com um 'x' ou 'X'.
Referências[]
- ↑Namco × Capcom (PS2). GameFaqs. Página visitada em 18 de setembro de 2008.
- Yasunori Shiga (志賀康紀). ↑「ナムコ クロス カプコン(NAMCO×CAPCOM)」. GameWatch. Página visitada em 18 de setembro de 2008.
- Clayton "Alkaiser" Chan. ↑Namco x Capcom (Import). netjak. Página visitada em 18 de setembro de 2008.
- Hirohiko Niizumi. ↑" Namco x Capcom Import Impressions. GameSpot. Página visitada em 18 de setembro de 2008.
- Jeremy Parish. ↑Namco x Capcom (PS2). 1UP. Página visitada em 18 de setembro de 2008.
- ↑Namco × Capcom. Siliconera. Página visitada em 18 de setembro de 2008.
- ↑Namco x Capcom. Página visitada em 17 de setembro de 2008.
- ↑Novidades do grupo TransGen. Portal Brasileiro de ROMHacking e Emulação. Página visitada em 18 de setembro de 2008.
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