| Yoshimitsu | |
|---|---|
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| Japonês | Yoshimitsu 吉光 |
| Informações principais | |
| Espécie | Humano (com um braço cibernético) |
| Gênero | Masculino |
| Estado | Vivo |
| Data de nascimento | 29 de abril[1] |
| Idade | Desconhecida |
| Origem | |
| Estilo de Luta | Manji Ninjutsu Avançado |
| Ocupação | Líder do Clã Manji |
| Detalhes | |
| Altura | 178 cm |
| Peso | 63 kg |
| Gosta de | Fliperamas de Video Game (especialmente os de Shinjuku, no Japão) Ajudar as pessoas Dr. Bosconovitch A aparência de Leo (TK7) Jogos de TV |
| Não gosta de | Vilões Maus perdedores Ganryu Bryan Fury Kunimitsu Pessoas que machucam inocentes |
| Parentes | Desconhecido |
| Voz | Katsuhiro Harada (TK1-TTT) Tomokazu Seki (TK4-atual) |
| Aparições | Tekken Tekken 2 Tekken 3 Tekken 4 Tekken 5 Tekken 5: Dark Resurrection Tekken 6/Bloodline Rebellion Tekken 7/Fated Retribution Tekken 8 Spin-off: Tekken Tag Tournament Tekken 3D: Prime Edition Tekken Tag Tournament 2 Tekken Advance Soulcalibur Soulcalibur II Soulcalibur III Soulcalibur IV Soulcalibur: Broken Destiny Soulcalibur V Street Fighter X Tekken |
Yoshimitsu (吉 光) é um personagem que foi apresentado pela primeira vez no jogo Tekken original e voltou para todas as sequências subsequentes da série Tekken (principalmente nos jogos da série principal devido à sua ausência em alguns spin-off). Além disso, um personagem análogo com o mesmo nome, arma, clã e informações básicas foi posteriormente transportado para a outra série de jogos de luta Soul Calibur da Namco como um personagem principal, fazendo sua estréia no segundo jogo da série Soul.
Biografia[]
Personalidade[]
Aparência[]
Roupas[]
História[]
Tekken[]
Como chefe do Clã Manji, Yoshimitsu entrou no Torneio Rei do Punho de Ferro como uma distração, para permitir que o Manji roubasse os fundos do torneio sem ser visto. Enquanto participava, Yoshimitsu encontrou Ganryu, um lutador de sumô corrupto. Desprezando o desrespeito de Ganryu pelo código do sumô, Yoshimitsu roubou os ganhos ilícitos de Ganryu e os deu aos pobres.
Yoshimitsu e alguns outros membros do Clã Manji cavalgam por uma aldeia, enquanto os aldeões observam. Enquanto eles passam, Yoshimitsu abre uma caixa e os ganhos ilícitos de Ganryu saem dela. Marshall Law abre bem a boca, enquanto a esposa de Marshall e um jovem vê com alegria o dinheiro que está caindo. Yoshimitsu se vira para olhar para trás, antes que ele e seus membros do Clã Manji sejam mostrados cavalgando à distância. A frase "The End" é então mostrada em letras brancas em uma tela preta.
Quando Kunimitsu foi descoberta roubando do Clã para o seu próprio interesse, ela foi expulsa pelo líder, Yoshimitsu.
Tekken 2[]
Yoshimitsu é o líder da guilda internacional de ladrões conhecida como Clã Manji. Com um motor perpétuo adicionando ao seu braço artificial e sua katana ao lado, ele é um especialista em Manji ninjutsu.
O cientista que desenvolveu o Jack 2 é o mesmo cientista que desenvolveu o braço artificial de energia perpétua de Yoshimitsu, o Doutor Geppetto Bosconovitch.
Algum tempo atrás, o braço de Yoshimitsu foi completamente cortado durante um ataque malsucedido quando ele tentou roubar os segredos do motor perpétuo do laboratório onde estava guardado. O mesmo médico que desenvolveu a tecnologia que ele pretendia roubar salvou sua vida e anexou o braço artificial de energia perpétua no líder do Clã Manji.
Yoshimitsu, que havia escapado com segurança, entrou no torneio para resgatar o Dr. Bosconovitch, um homem a quem ele deve sua vida, de seu capturador, Kazuya Mishima.
Yoshimitsu soube que o cientista Dr. Bosсonovitch, que uma vez salvou sua vida, foi sequestrado por Kazuya Mishima. E agora para resgatar Bosconovitch, ele entrou no Rei do Punho de Ferro 2.
Tekken 3[]
Dando uma mãozinha... Dr. Bosconovitch criou a máquina Sono Criogenico durante seus experimentos em busca da vida eterna. A tecnologia, ainda não comprovada, foi usada para preservar sua filha, que faleceu repentinamente. Yoshimitsu levantou fundos para pesquisa e, como líder do Clã Manji, ajudou os pobres e desfavorecidos.
Yoshimitsu visitou o Dr. Bosconovitch quando soube dos muitos desaparecimentos de artistas marciais. Yoshimitsu ficou surpreso ao encontrar Bosconovitch sofrendo de um misterioso organismo patológico. Acredita-se que tenha sido contraído durante experimentos de laboratório durante a fabricação da máquina de Sono Criogenico.
Dr. Bosconovitch afirma que precisa de sangue de Ogre para viver. Em dívida com Bosconovitch por salvar sua vida, Yoshimitsu entra no torneio Rei do Punho de Ferro para ajudar um velho amigo.
Tekken 4[]
Como líder do Clã Manji, Yoshimitsu se dedicou a fornecer alimentos, assistência médica e abrigo para o número cada vez maior de refugiados políticos em todo o mundo. Infelizmente, com uma constante falta de recursos financeiros e humanos necessários, Yoshimitsu não tinha certeza sobre o futuro de sua organização.
Quando Yoshimitsu ouviu falar do Torneio Rei do Punho de Ferro 4, ele imaginou uma união entre o Manji e a Mishima Zaibatsu. Com esse sonho em mente, Yoshimitsu decide entrar no torneio imediatamente. Ele deve derrotar Heihachi Mishima a qualquer custo.
Durante o torneio Yoshimitsu salva Ling Xiaoyu de Heihachi, e lhe conta tudo sobre a história da família Mishima.
Tekken 5[]
Yoshimitsu, um ninja que ajuda os pobres. Ao invadir o cofre da Mishima Zaibatsu, ele encontrou Bryan Fury ferido e o ajudou a escapar. Um mês depois, quando Yoshimitsu visita o laboratório do Dr. Bosсonovitch, ele encontra seus companheiros mortos. Este foi o agradecimento de Bryan. "Ele deve pagar pelo que fez", diz Yoshimitsu. Sabendo que Bryan lutará no Torneio Rei do Punho de Ferro 5, Yoshimitsu afia sua espada e entra na briga.
Tekken 6[]
Perseguindo Bryan Fury, tentando vingar seus camaradas do Clã Manji caídos, Yoshimitsu percebe que sua espada está enfraquecendo. Sua espada é uma lâmina amaldiçoada e mantém seu poder matando malfeitores e vilões. A menos que Yoshimitsu pudesse restaurar a força da lâmina, a espada amaldiçoada o deixaria louco. Percebendo que não pode mais usar sua velha espada, Yoshimitsu decide usar outra lâmina chamada Fumaken, que sela as propriedades da espada amaldiçoada. Ele então decide entrar no Torneio Rei do Punho de Ferro 6.
Scenario Campaign[]
Tekken 7[]
Com Heihachi reintegrado como CEO da Mishima Zaibatsu, Yoshimitsu percebeu que algo ruim estava acontecendo e então entrou no Torneio Rei do Punho de Ferro como forma de confirmar suas suspeitas.
Seu ponto de infiltração seria o Mishima dojo. Parecia o local perfeito para coletar informações e, embora o prédio funcionasse como a arena para sua partida de torneio, Yoshimitsu se aproximou do local só para garantir.
Quando ele entrou no Mishima dojo, o local parecia ter sido atingido por um tufão.
Esperando por Yoshimitsu na escuridão estava um jovem e encantador artista marcial. Yoshimitsu não tinha certeza, mas achou que parecia um pouco "tenso...". Embora sua aparência fosse encantadora, ele também parecia perigoso, então Yoshimitsu se preparou para a batalha.
Tekken 8[]
Yoshimitsu é o herdeiro do Ninjutsu Manji e o atual chefe do Clã Manji, um grupo de ladrões cavaleiros ativo desde o período Sengoku. Seis meses atrás, Yoshimitsu aceitou o pedido de um investidor do projeto de ajuda aos refugiados. A tarefa era encontrar os arquivos que continham informações sobre os feitos passados da Mishima Zaibatsu.
Depois de analisar as informações que os membros de seu clã reuniram, Yoshimitsu chega a uma antiga caverna subterrânea. Diz a lenda que os Mishima já a usaram para exorcismos. Ele examina a área usando a tecnologia incorporada em sua armadura reforçada e segue por um caminho dilapidado. Nos recessos da caverna, Yoshimitsu descobre os arquivos que procurava.
Então, a fraca aura demoníaca que cercava os arquivos ressoa com a lâmina amaldiçoada de Yoshimitsu e faz com que uma onda de mal surja. A Lâmina Amaldiçoada Yoshimitsu, passada por gerações entre os membros do Clã Manji, está corrompida com uma sede de sangue insaciável, que eventualmente leva seu portador à loucura. Em um piscar de olhos, a lâmina se infiltra na mente de Yoshimitsu e amplifica seu desejo por destruição.
Yoshimitsu rapidamente se apunhala com a lâmina para poder alimentar sua sede, mas a lâmina se torna ainda mais incontrolável. Depois que ele retorna, os anciões do clã ensinam Yoshimitsu a suprimir a vontade malévola da espada amaldiçoada, mesmo que apenas um pouco. Ainda assim, sua lâmina amaldiçoada o chama desde aquele dia. "Se o dono da voz que ouço é a fonte da natureza incontrolável dessa espada, então vou cortá-la pela raiz."
O aliado de Yoshimitsu, Dr. Bosconovitch, fornece a ele a mais recente armadura reforçada antes de enviá-lo em sua jornada para fora da Vila Secreta dos Manji, para seguir por onde quer que sua lâmina o leve.[2]
Outras Aparições[]
Tekken Tag Tournament[]
Tekken Tag Tournament 2[]
Street Fighter X Tekken[]
Tekken 3D: Prime Edition[]
Tekken Advance[]
Tekken: The Motion Picture[]
Tekken: Live Action[]
Soul Calibur[]
Soul Calibur II[]
Soulcalibur III[]
Soulcalibur IV[]
Soulcalibur: Broken Destiny[]
Soulcalibur V[]
Tekken: Bloodline[]
Relacionamentos[]
Família[]
Amizades[]
- Clã Manji
- Doutor Geppetto Bosconovitch
- Ling Xiaoyu
Inimigos[]
Gameplay[]
Fases[]
Curiosidades[]
Galeria[]
- Artigo principal: Yoshimitsu/Galeria
