Visão Geral | Linha do Tempo Original | Kuma I |
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Kuma | |
Classificação | Personagem Jogável |
Dublado por | Bob West |
Nome Real | Kuma (tanto para pai e filho) |
Status | Kuma I: Presumidamente Morto Kuma (Atual): Vivo |
Nacionalidade | Nenhuma |
Origem | Urso Animal |
Corporação | Tekken Force Mishima Zaibatsu |
Rivalidade | Paul Phoenix |
Estilo de Luta | Estilo Heihachi melhorado de Kuma Shinken |
Ocupação | Oficial da Tekken Force Protetor |
Relações | Heihachi Mishima (Mestre) Roger Jr. Panda Josie Rizal Kuma I (Pai) |
Armas | Peixe (TK7) |
Alinhamento | Neutro/Mal (Kuma I) Bom (Kuma II) |
Aparição |
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— Anunciante. |
Kuma é um personagem da franquia de jogos Tekken. Ele foi introduzido em Tekken.Significa literalmente "urso" em japonês, e é o nome de dois personagens da série de jogos de luta Tekken. O primeiro Kuma é pai do segundo. Ambos são animais de estimação de Heihachi Mishima, treinados por ele para lutar e lhe serem leais. Heihachi provavelmente ama Kuma mais do que qualquer membro de sua família. Kuma tem uma inteligência média, um pouco fraca em relação à do ser humano mas surpreendentemente inteligente para um urso. Ele é bonito e dócil (quando não está lutando), embora seja muito arrogante acerca de Paul Phoenix. Adora Heihachi Mishima, sendo leal ao seu mestre.
Histórico[]
Tekken[]
Kuma I foi um filhote abandonado nas florestas da propriedade Mishima. Heihachi Mishima encontrou Kuma I e levou-o como seu animal de estimação. Quando Kuma chegou à idade adulta, Heihachi o ensinou a ter uma dependência para atender seu quadro impressionante. Heihachi ensinou os ataques simples de urso e sinais de mão, que Kuma I pegou a uma velocidade alarmante. Kuma, até aprendeu japonês rudimentar. Depois de dois anos, Heihachi percebeu o poder contido em Kuma I, e então ele treinou Kuma nas artes de Kuma Shinken.
Tekken 2[]
Nenhum dos associados de Heihachi podia entender por que Kuma era tão inteligente, o que levou muitos deles a fugir da propriedade com medo do intelecto do urso. Isso foi reforçado ainda mais pela propensão de Kuma pelo gosto da carne humana. Apesar da lealdade implacável de Kuma com seu mestre, Kuma gostava de deixar o lado de Heihachi para dormir, mesmo durante o verão. Essa abordagem preguiçosa significa que o estilo de luta de Kuma nunca realmente amadureceu e é muito desarticulado. Isso foi demonstrado no anterior The King of Iron Fist Tournament, onde Kuma foi facilmente derrotado por Paul Phoenix.
Kuma ficou muito impressionado com a proeza de luta de Paul, pois ele achava que o único ser humano forte era Heihachi. Heihachi foi derrotado no último torneio por Kazuya Mishima, e assim os dois se retiraram para um dojo de montanha para se re-treinar. Kuma viajou para o segundo torneio com seu mestre, prometendo destruir Paul Phoenix desta vez. Se alguém entrar em seu caminho, ele o comeria.
Tekken 3[]
O primeiro Kuma morreu de velhice durante suas viagens com Heihachi. Seu filho, também chamado de Kuma, tornou-se o segundo animal de estimação de Heihachi.
Este Kuma é mais esperto que seu pai, e um bom guarda-costas para Heihachi. Um dia, quando estava absorvido em assistir TV, ele de repente ficou selvagem à vista de um artista marcial. Foi Paul Phoenix!
Kuma II treinou desde aquele dia para derrotar Paul em batalha. Não pensava nada em Ogre, que é o Deus da Luta; Apenas em derrotar Paul.
Kuma está secretamente apaixonado pelo Panda de Ling Xiaoyu, que é apropriadamente chamado Panda.
Kuma II então decidiu treinar com Heihachi no Kuma Shinken, o mesmo estilo de luta de seu pai. Ele estava decidido a derrotar Paul. Pouco tempo depois, Heihachi anunciou O Rei do Torneio Punho de Ferro 3. Descobrindo que Paul iria estar no torneio, Kuma II entrou na competição para derrotar o antigo rival de seu pai. Entretanto, assim como seu pai, Kuma II foi não foi capaz de vencer Paul e foi derrotado durante o torneio.
Tekken 4[]
Depois de perder para Paul Phoenix no último Torneio, Kuma percebeu que havia perdido contato com suas raízes de animais. Enquanto ele fosse o animal de estimação de Heihachi, ele não conseguiria aproveitar o poder de seus instintos naturais, não importa o quanto ele treinasse. Determinado a revivir seus instintos selvagens, Kuma treinou sozinho nas montanhas de Hokkaido (uma ilha do norte do Japão).
A vida na região selvagem foi mais brutal do que qualquer treinamento que Kuma passou por Heihachi. Apesar disso, Kuma continuou seu rígido regime porque ele queimou com o desejo de derrotar Paul. Seus esforços deram certo - suas habilidades melhoraram dramaticamente até o ponto em que ele desenvolveu seus próprios ataques.
Uma coisa de que Kuma não conseguiu se livrar, no entanto, era seu hábito de assistir televisão. Ele foi até a aldeia de vez em quando para assistir televisão através das janelas das casas dos moradores, muito para surpresa dos aldeões.
Depois de acordar da hibernação durante seu segundo ano de treinamento, Kuma foi até a aldeia como de costume para assistir TV. Quando ele olhou através da janela de uma casa, ele viu um anúncio comercial. O instante do King of Iron Fist 4. Os instintos de Kuma derrubaram a batalha e ele dirigiu-se para o lugar do torneio.
Paul estava no Torneio sem dúvida, e Kuma estava determinado a vencê-lo.Combinando sua fúria animal com suas novas habilidades, Kuma finalmente conseguiu derrotar Paul, e retornou para casa triunfante.
Tekken 5[]
Kuma finalmente derrotou Paul no Torneio King of Iron Fist 4. No entanto, seu mestre Heihachi estava morto. Kuma estava sozinho sem Heihachi.
Então ele percebeu que a Mishima Zaibatsu estava com problemas, ele sabia o que ele deveria fazer Grr! ("Vou salvar a Zaibatsu!").
Quando Kuma alcançou a sede, ele ouviu alguém ter sido controlado e anunciou o Torneio King of Iron Fist 5. Kuma promete vingança para salvar a Zaibatsu por seu mestre e entra no torneio.
Tekken 6[]
Após a suposta morte de seu antigo mestre, Heihachi Mishima, Kuma não acreditava em ninguém, mas ele poderia resgatar a Mishima Financial Group (MFG) de seu captor. Ansioso por fazer exatamente isso, Kuma confrontou a MFG.
No entanto, o novo CEO da MFG, Jin Kazama, estava esperando.
Kuma foi facilmente batido e descartado no deserto de Hokkaido. Embora derrotado, seu espírito de luta não foi perdido.
Ele então começa a treinar para o Torneio King of Iron Fist 6 na esperança de se tornar o proprietário legítimo da MFG.
Tekken 7[]
A Mishima Zaibatsu enviou Kuma, juntamente com a Tekken Force, às Filipinas com o pretexto de ajudar com os esforços de ajuda após um tufão monstruoso. Com a influência financeira da Zaibatsu atrás deles, Kuma e os soldados visitaram as áreas atingidas, ganhando a confiança dos habitantes locais. Em pouco tempo, os jovens locais, sem emprego após o desastre, avançaram pedindo para se juntar à Tekken Force. Um teste de recrutamento foi rapidamente estabelecido e muitos jovens esperançosos foram ao local de teste no fundo da selva.
Sem o conhecimento deles, o teste final foi uma luta contra ninguém além do próprio Kuma! Alguns se abaixaram sob a pressão e saíram, outros foram eliminados, mas no final um candidato permaneceu: uma jovem atlética.
No entanto, a menina deu uma olhada em Kuma e começou a chorar! Kuma sentiu-se mal, mas atacou de qualquer forma para completar sua tarefa.
Finais[]
Tekken[]
Tekken 2[]
Heihachi está ajudando Kuma com seu treinamento. Kuma quebra vários blocos de vidro com a pata. Heihachi joga outro bloco de vidro no ar que Kuma quebra com uma bunda de cabeça. Kuma então quebra uma parede de tijolos (com um desenho de Paul sobre ela) com outra bunda de cabeça. Este final é semelhante ao final de Tekken de Paul.
Tekken 3: Querida...[]
Ling Xiaoyu e Panda estão saindo da Escola Politécnica Mishima. Kuma II está esperando por elas. Ele então surpreende Panda com um buquê, mas Xiaoyu e Panda ignoram Kuma II. Um homem fecha o portão de escola, e Kuma II ainda está lá, imóvel.
Tekken 4: Kuma Vence[]
Atenção: O final a seguir não é canônico. Após derrotar Paul e vencer o quarto torneio, Kuma II vai se encontrar com Heihachi para se tornar o novo líder do Mishima Zaibatsu. Ele coloca sua impressão digital em vários papéis que dão a Kuma II toda a fortuna de Heihachi. Entretanto, o último dos contratos é invertido, dando a Heihachi a recentemente adquirida fortuna de Kuma II. Mas, ao invés de colocar sua impressão digital no último papel, Kuma II coloca sua pata no rosto de Heihachi.
Tekken 5: Kuma é o Chefe[]
Kuma II se torna o líder do Zaibatsu. Ele lê e coloca sua impressão digital em um documento. De repente, Lee Chaolan entra na sala e diz que Heihachi Mishima quer ver Kuma, e o urso diz para Lee deixar ele entrar. Heihachi então entra na sala e saluda Kuma por ele ter cuidado bem de sua companhia. Entretanto, Kuma II aperta um botão e Heihachi cai dentro de uma armadilha que estava na frente da mesa de Kuma. Lee então faz um gesto de “é isso aí” para Kuma. Um dos serventes de Kuma II lhe traz um salmão, e quando ele ia morder o peixe, Heihachi escapa da armadilha e aperta outro botão (que tem o formato do botão Start dos controles PlayStation), que faz com que a cadeira de Kuma, o peixe de Kuma, e o próprio Kuma caiam em uma outra armadilha. Heihachi então diz que enquanto ele viver, ele não vai deixar Kuma o trair. Lee então faz para Heihachi o mesmo gesto que ele fez para Kuma II.
Tekken 6: Erro[]
Kuma está em uma estação espacial onde ele tenta jogar Jin e Kazuya no espaço. Kuma consegue jogar os dois, mas quando vai comemorar, sem quere, Kuma fura o traje e acaba indo para o espaço. Os três entram na atmosfera da Terra e caem com estrelas cadentes, sendo vistos por Ganryu.
Tekken 7[]
Kuma consegue derrotar Josie Rizal em combate e ela ficou inconsciente. Kuma está impressionado com suas habilidades de luta e quer ajuda-la em fazê la como parte da Tekken Force. No entanto, quando Kuma acorda Josie, ela grita de terror. Ela implora a Kuma que não a coma, a que ele responde com um rugido que ele não vai comê-la. Quando seu rugido faz com que Josie desmaie, Kuma tenta acordá-la e logo muda de idéia ao não alistá-la para a Tekken Force porque ela tem medo dele e também falou no teste.
Bastidores[]
- “Kuma” significa “urso” em Japonês.
- Kuma II possui quase a inteligência de um ser humano, embora isso seja impossível para um urso. Assim como seu pai, ele possui uma rivalidade com Paul Phoenix, e ele adora Heihachi Mishima, sendo totalmente leal a seu mestre. Também é interessante notar que Heihachi aparenta amar Kuma mais do que um membro de sua família.
- Kuma II aparenta estar apaixonado por Panda.
- Após Tekken 2, Kuma I morre. Entretanto, ele é substituído na série Tekken por seu filho, Kuma II, que assume seu nome e movimentos de Tekken 3 em diante.
- Sua arena em Tekken 3 se chama Dojô nas Montanhas.
- Em seu final não-canônico de Tekken Tag Tournament, Kuma II está dançando enquanto Heihachi bate palmas.
- Por causa de sua domesticação, Kuma II gosta de assistir televisão. É por causa disso que ele descobre a anunciação do quarto torneio.
- Em seu modo estória de Tekken 5, Kuma II enfrenta Ling Xiaoyu no quarto estágio, e Paul Phoenix no sétimo estágio.
- Kuma é mencionado na versão de PlayStation 2 de Soul Calibur II. Heihachi é um personagem controlável no jogo, e quando ele vence um oponente ele diz “Até Kuma é mais forte que você”.
- Em Tekken 5, todos os personagens aparentam entender o que Kuma diz, mesmo que sejam apenas ruídos.
- Kuma II não é totalmente idêntico a Kuma I. Nos dois primeiros jogos, o primeiro Kuma não usava nenhum tipo de roupa em seu uniforme. Entretanto, como vive em uma era mais moderna, o segundo Kuma usa um lenço e um spike em Tekken 3, e uma camisa e um par de tênis em Tekken 4. Outra diferença entre os dois é a altura. Kuma I media a gigantesca altura de dois metros e oitenta centímetros, enquanto Kuma II mede “apenas” dois metros e quarenta e dois centímetros.
- Kuma II e Panda possuem alguns movimentos similares aos de Jack e Ganryu. Entretanto, com o retorno de Jack 5 e Ganryu em Tekken 5, seus movimentos são diferenciados, e os golpes de Kuma II e Panda são realizados de uma maneira mais animal.
- Em Tekken: Dark Resurrection, Kuma II é branco, ao invés do tradicional marrom. Isso é uma customização feita para se diferenciar de sua aparência de Tekken 5. Entretanto, isso também é uma homenagem ao primeiro Kuma, pois em Tekken e Tekken 2, o uniforme alternado de Kuma I o mostra com um pêlo de cor branca. Kuma não foi mostrado na cor branca desde a entrada de Panda em Tekken 3, pois Panda é o uniforme alternado de Kuma desde então.