Visão Geral | Linha do Tempo Original |
---|
Panda | |
Classificação | Personagem Jogável |
Dublada por | Taketora |
Nome Real | Panda |
Status | Vivo |
Nacionalidade | --- |
Origem | Panda Animal |
Corporação | Nenhuma |
Rivalidade | Kuma |
Estilo de Luta | Kuma Shinken |
Ocupação | Pet de estimação e guarda pessoal |
Relações | Ling Xiaoyu Jin Kazama Miharu Hirano Roger Jr. |
Armas | Nenhuma |
Alinhamento | Bem |
Aparição |
|
— Anunciante. |
Panda é uma personagem da franquia de jogos Tekken. Ela é amiga e segurança de Ling Xiaoyu.Fez sua primeira aparição em Tekken 3.
Biografia[]
Tekken 3[]
Panda é, como o próprio nome, uma Panda Gigante originária da China. Ela é animal de estimação e melhor amiga de Ling Xiaoyu. Para participar do Rei do Torneio Punho de Ferro 3, Xiaoyu se mudou para a Escola Politécnica Mishima no Japão, e Panda a acompanhou. Heihachi Mishima decidiu treinar Panda no Kuma Shinken para ela poder se tornar a protetora de Xiaoyu. Durante o treinamento, Panda conheceu Kuma II, que ficou apaixonado. Pouco tempo depois, Panda entrou no Rei do Torneio Punho de Ferro 3 como a segurança de Ling Xiaoyu.
Tekken 4[]
Após o terceiro torneio, Panda retornou com Xiaoyu para a Escola Politécnica Mishima. Desde então, as duas passavam seus dias treinando juntas. Durante esse treinamento, Panda começou a sentir falta de Kuma II, que desapareceu após o terceiro torneio. Após dois anos de treinamento, O Rei do Torneio Punho de Ferro 4 foi anunciado. Xiaoyu decidiu entrar no torneio, e Panda novamente se tornou sua protetora.
Tekken 5[]
Após o quarto torneio,começou a se sentir deprimida. Panda pensou bastante em como fazer Xiaoyu feliz novamente, e decidiu que a melhor escolha era procurar por Jin Kazama, o interesse romântico de Ling. Panda procurou por Jin durante dois meses, mas não o encontrou em lugar algum. Um dia, Xiaoyu veio conversar com Panda animada. Xiaoyu disse que ela iria entrar no Rei do Torneio Punho de Ferro 5, e que ela gostaria que Panda a acompanhasse novamente. Panda não compreendia os motivos para Xiaoyu entrar no torneio, mas ela decidiu entrar na competição para torná-la feliz novamente.
Tekken 6[]
Panda participou de The King of Iron Fist Tournament 5, na forma de Ling Xiaoyu guarda-costas 's. Panda foi aliviado ao saber Heihachi Mishima ainda vivia, mas apenas brevemente -. seu momento de alívio passado por rapidamente, sem aviso prévio, com o anúncio repentino de The King of Iron Fist Tournament 6 encadernado por dever, Panda encontra-se mais uma vez impulsionado em direção ao perigo .
Tekken 7[]
Panda, o animal de estimação de Ling Xiaoyu e o guarda-costas pessoal, estava preocupado porque não tinha visto Xiaoyu desde que partia em busca de Jin Kazama. Panda deduziu que Xiaoyu estava provavelmente em uma partida do Torneio King of Iron Fist, então ela dirigiu-se para a arena.
Panda se aproximou da entrada da equipe e perguntou com os guardas quanto ao paradeiro de Xiaoyu, mas foi apressadamente entregue. Acreditando que Xiaoyu esteja em algum lugar adiante, ela limita um corredor escuro para a luz à frente ...
Mas, para ela, não era Xiaoyu, a mais querida de Panda, que a esperava, mas um homem desconhecido e barulhento com um penteado estranho. Enfurecido pela atitude do homem e ausência de seu dono, a fúria de Panda atinge o ponto de ebulição!
Finais[]
Tekken 3: Querida...[]
Ling Xiaoyu e Panda estão saindo da Escola Politécnica Mishima. Kuma II está esperando por elas. Ele então surpreende Panda com um buquê, mas Xiaoyu e Panda ignoram Kuma II. Um homem fecha o portão de escola, e Kuma II ainda está lá, imóvel.
Tekken 4: Conversa Entre Amigas[]
Atenção: O final a seguir não é canônico. Panda vence o quarto torneio e torna Xiaoyu a líder do Mishima Zaibatsu. Panda então conversa com Xiaoyu em uma arena deserta. Panda explica para Xiaoyu que ela decidiu ir procurar por Kuma II, e que ela gostaria que Xiaoyu fizesse o mesmo com Jin Kazama.
Tekken 5: Panda é a Chefe[]
Panda se torna a líder do Mishima Zaibatsu. Ela lê e coloca sua impressão digital em um documento. De repente, Lee Chaolan entra na sala e diz que Kuma II quer ver Panda, e ela diz para Lee deixar ele entrar. Kuma II então entra na sala com um buquê de flores e declara seu amor a Panda. Entretanto, Panda aperta um botão vermelho e Kuma II cai dentro de uma armadilha que estava na frente da mesa de Panda. Lee então faz um gesto de “hag jóia” para Panda. De repente, Ling Xiaoyu entra na sala, e pergunta a Panda como ela está. Xiaoyu então pergunta o que o botão azul (que tem o formato do botão Start dos controles PlayStation) faz, e ela o aperta. Dessa vez, é Panda quem cai, junto com sua cadeira. Xiaoyu então se indaga dizendo “Panda?”. Lee faz para Xiaoyu o mesmo gesto que ele fez para Panda.
Tekken 6: Interrompição[]
Asuka e Lili estão lutando e de repente aparece Ling montada em Panda que corre para não chegarem atrasadas na escola. Panda atropela o carro de Lili, Lili e Asuka, que perceguem Ling e Panda.
Tekken 7[]
Panda comemora sua vitória contra Paul até que uma de suas pulseiras cai. Ela então se lembra de Xiaoyu e começa a sentir o cheiro dela. Com a esperança de se reunir com sua amiga, Panda corre em direção ao cheiro enquanto corre sobre Paul.
Bastidores[]
- Assim como Kuma II, Panda possui quase a inteligência de um ser humano, embora isso seja impossível para um urso.
- Panda sempre foi um uniforme alternado de Kuma II, mas ela sempre teve sua estória e finais próprios.
- Em seu modo estória de Tekken 5, Panda se encontra com Kuma II no quarto estágio. Nesse encontro, Kuma II confessa seu amor, mas ele é rejeitado por Panda, que diz que é muito velha para ele e que ela não sente o mesmo por Kuma II.
- Panda e Kuma II possuem alguns movimentos similares aos de Jack e Ganryu. Entretanto, com o retorno de Jack 5 e Ganryu em Tekken 5, seus movimentos são diferenciados, e os golpes de Panda e Kuma II são realizados de uma maneira mais animal.
- Em Tekken 5, todos os personagens aparentam entender o que Panda diz, mesmo que sejam apenas ruídos.