В этом разделе собраны видео-уроки по игре Tekken 7, которые помогут разобраться во всех тонкостях игровой механики и научат вас побеждать.
Видеоуроки от Игромании[]
Tekken Gym от ZBEP[]
Обучающие видео ролики от игрока ZBEP с игрового ресурса fighting.ru Оригинальная тема по видеоурокам с форума здесь.
Упражнения к роликам[]
Различные задания для самостоятельного выполнения. Нажмите что бы развернуть.
Урок 1 - Основы
- В матче против бота или живого оппонента попадите по нему десятью атаками в хит.
- При тех же условиях попадите по нему пятью бросками.
- Заблокируйте 10 его атак.
- Присядьте под пятью верхними ударами или бросками бота или живого оппонента.
- Исполните пять лоуперри и продолжите их в комбо минимум в 4 удара.
- Перебейте пять нижних ударов лоукрашем.
- Перебейте пять верхних ударов хайкрашем.
- Исполните пять комб минимум в 6 ударов.
- Порвите пять бросков.
- Заблокируйте три полные серии с чередованием средних и нижних ударов три раза.
Урок 2 - Вейкапы
- Встаньте техроллом после комбо или удара, сбивающего с ног, 5 раз.
- Используйте обычный быстрый подъём с земли (U или DB) вместо техролла 5 раз.
- В аналогичных ситуациях полежите на земле и встаньте, когда окажетесь или переместитесь на большое расстояние от оппонента 5 раз.
- Попадите по оппоненту любым пинком с земли 5 раз.
- Благодаря свойствам впрыжки с земли (b+3+4), ей можно перебивать некоторые нижние и средние удары, которыми он может попытаться задеть вас за попытку откатиться назад или пнуть его ногой. Используйте это и впрыгните ему в лицо с земли 5 раз. Примечание: у некоторых персонажей, например, у Кинга и Пола, эти впрыжки работают нетипично. Например, у Кинга она быстрее, но при этом оставляет его спиной к оппоненту, что наказывается больнее, а у Пола она очень долгая уязвимая, но при этом при попадании ей по блоку он может начать комбу, если быстро попадёт по оппоненту джебом сразу после этого. Учитывайте эти свойства, если играете за подобных персонажей. Так же попробуйте использовать короткую впрыжку (F).
- Откатитесь от нижнего удара оппонента роллом на земле (1 или 2 после падения на землю).
Урок 3 - Сайдстепы и WS удары
- Отойдите от удара сайдстепом 10 раз;
- Заблокируйте наводящуюся серию ударов, отойдя от первого удара, или накажите не наводящуюся 5 раз;
- Отойдите от удара в серии, заблокировав предыдущие 5 раз;
- Накажите оппонента комбой или серией ударов, отойдя от его удара 5 раз;
- Пригнитесь под верхним ударом в серии и накажите его WS ударом 5 раз.
Урок 4 - Бекдеши и BDC
- Заставьте оппонента промахнуться ударом при помощи бдц и накажите его своим за это.
Урок 6 - Фреймдата? Паниши!?
- Запишите Браяну его Снейк Едж ака Дебаггер — df3 и найдите какой-нибудь паниш на этот удар, делающий от 60-ти урона. Научитесь делать его стабильно. Все нижние удары, дающие такую анимацию на блоке, будут наказываться точно так же. Кроме того, этот удар Браяна и многие подобные удары вроде db4 Лили и d3+4 Алисы, вы можете заблокировать и наказать на реакцию. Попробуйте записать эти удары, чередуя их с другими, и научитесь различать их.
- Запишите Браяну db3, найдите при помощи фреймдаты и отработайте лучший способ наказать этот удар за вашего персонажа. Подобные нижние удары, не вызывающие дополнительной анимации на блоке, наказывать сложнее, и обычно (но не всегда) наказание не будет таким уж сильным.
- Запишите Полу удар плечом — d1+2, найдите при помощи фреймдаты и отработайте какой-нибудь паниш на нём, делающий от 55 урона.
- Запишите хопкик Клаудио — uf4 - и найдите паниш для него за вашего персонажа при помощи фреймдаты.
- Запишите Полу десфист — qcf2 с последующим блоком и найдите какой-нибудь паниш ему на блоке. Учитывайте, что в зависимости от ситуации пушбек удара может меняться и отработайте ситуацию в разных случаях — при попадании удара в блок на большом расстоянии и у стены. Некоторым персонажам наказывать десфист проще, чем другим. Фреймдата тут поможет вам только понять, какие удары точно не подойдут, остальное сильно зависит от расстояния.
- Запишите Ли несколько последовательностей действий — 1, 12 — 1, df1 — 1, db3 — 12, 12. Разберите эти ситуации при помощи фреймдаты и найдите как можно больше ответов на них, поочерёдно запуская каждую из них. Если вы будете достаточно внимательны - вы найдёте ответ на все из них; подумайте, какими действиями Ли сможет ответить на него.
- Возьмите в качестве оппонента Драгунова и запишите ему несколько последовательностей действий: d2, ws4 — d2, SS, d2 (удар d2 Драгунова оставляет его в сидящем положении; перед вводом следующего d2 вам нужно отменить это положение небольшим сайдстепом, и быстро отменить этот сайдстеп в d2) — d2, SS (большой сайдстеп, от экрана), b43. Удар d2 Драгунова при попадании в хит создаёт ситуацию, в которой ни у одного персонажа нет преимущества. При этом и ваш персонаж, и Драгунов останутся в положении сидя. Запустите первые две последовательности, без третьей, и найдите ответ на оба действия Драгунова. Затем запустите третью последовательность и убедитесь, что это скорее всего перебивает этот ответ. Это не значит, что он бесполезен — просто вам нужно использовать его аккуратно. Запустите первую и третью последовательность и найдите ответ на оба действия Драгунова. (Подсказка: не забывайте про сайдстеп).
- Запишите Фенгу четыре последовательности: 1, df1 — 1, 1 — 1, b4 — 1, df1+2. Все эти действия Фенга вы можете нейтрализовать степгардом. При этом степ нужно отменять в блок с определённым таймингом, так, чтобы успеть отойти от линейных ударов и броска и заблокировать b4. Запустите все записи, найдите этот тайминг и отработайте степгард в этой ситуации. Степгард в этом случае Фенг может контрить нижними ударами вроде db3, и просто задерживая свои линейные удары. Подумайте, что вы можете сделать в случае, если он начнёт это делать.
А теперь про дженерик мувы:
- Найдите у своего персонажа средний удар со стартапом в 12-14 фреймов, не наказуемый и желательно дающий до -7 на блоке, и небольшой плюс на хите. Это будет ваш самый нужный и полезный мид, и возможно он будет не один.
- Найдите у своего персонажа лоу удар с стартапом до 20-24 кадров, на блоке имеющий не больше -14 и на хите дающий ситуацию, близкую к нулю. Это будет ваш хороший и полезный лоу, любите и берегите его на случай, когда ваш оппонент засиделся - то есть, застоялся в блоке.
- У вашего персонажа скорее всего есть и самый «дженерик» лоу — 4 из положения сидя. Скорее всего этот удар вы можете исполнить и стоя, и ввод будет выглядеть как один из этих вариантов: db4, d4, db3+4, d3+4. Из положения стоя этот удар как правило лучше — имеет стартап в 12-14 фреймов, слабо наказывается на блоке и на хите даёт -2. Разберите ситуацию при попадании этим ударом в хит — сайдстеп и степгард тут должны работать хорошо.
- Вы уже скорее всего знаете, как в этой игре делать джебы. Но у разных персонажей они могут различаться — посмотрите на джебы своего персонажа и серии, в которые они продолжаются, и подумайте, зачем они могут пригодиться при помощи функции записи.
- Перейдём ко вкусному — к лаунчерам. У персонажей их довольно много, но одни из самых распространённых — это df2 и хопкик — uf4. Они так же могут различаться у разных персонажей, а у некоторых их может и вовсе не быть — в таком случае они им особо и не нужны. Найдите лаунчеры своих персонажей и разберите их — насколько они быстрые, что они могут наказывать, на каких расстояниях они попадают, какие у них есть особенности вроде хай или лоу краша, и как они сами наказываются.
- У многих персонажей есть так же особые серии, наказывающие удары с -12 — например, b12 Кадзуи и Пола. Попробуйте найти подобные удары у своего персонажа. Если их нет - значит в этом случае вам придётся использовать джебы для наказании, но, возможно, у вашего персонажа есть сильные паниши на -14, или ещё какие-нибудь интересные особенности в плане наказаний.
Разные видео[]
В этом разделе собраны различные полезные видео с нескольких каналов: TumakoFF Show, Shin TYPHOON, FightGames 101 и Академия Файтингов.
Передвижение в Tekken Revolution[]
Пара видео уроков по передвижению на примере Tekken Revolution от Точка Чарли - The Club
Полезные ссылки[]
Словарь и терминология
Форум по игре на fighting.ru, там всегда можно найти полезные материалы и задать вопросы
Фреймдата всех персонажей Tekken 7
Онлайн бои с комментариями от Necros